信息,价值与付费
希望我的字还依稀可辨
游声戏语:手写之二,9月29日——手写推送是公众号界的“魂LIKE”。雷电说手写推送是魂like,nonono,对我来说写字还有阅读应该是比玩游戏要容易得多的事情。
3type: 新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限,作为正版侠的Xichen倾情推荐,我自己购买了,后续可能会尝试使用。
Bob的灵感买家俱乐部:从螺蛳粉买家俱乐部到灵感买家俱乐部
小萌的何苦开心:元知识库|写给咨询师的自媒体创作指北
赞赏和Patreon:我还是蛮希望能有类似Patreon-like机制加入微信公众号的,国内爱发电似乎做得还比较小,摩点众筹的云养计划似乎也要停止了。Patreon是国外的一个激励艺术家创作的网站,人们可以通过在Patreon上每月给艺术家支持激励它们创作,并且收获一些反馈。
Anyway.fm:一个看起来设计风格很酷的播客节目,其中的8bit复古字体皮肤就是上面的丁卯点阵体。
To B:前段时间在业余公司米粉 vs. 面条 & Demo Night | 周五解散派对中和Bruce聊天聊到个体工作者的价值,其中我就想起《高级零工》中提到的一个方式,就是寻找B端进行合作,因为可能5w,50w对于大公司来差不了多少,但对个人来说却很大。
铁杆粉丝:一千个粉丝理论出自KK的一篇小短文,
这个TO C的思路让我想起了还是《高级零工》说的,对于个人创造者来说,给个人顾客的服务一定不能太便宜,或者说应该出一个相对高的价格,例如上面的这类付费大概都在360/年左右,原因在于真正需要你的东西/或者支持你东西的人,几百块差别不大,如果能提供一些insights,那么隐藏价值完全高过其,对于这些人来说,素质更高,宽容度也更好,社区也会更加优秀,对于个人来说也更好减少沟通和交流成本。
就像文字最后所说的:
希望大家都愿意为优质的内容与努力的创作者给予支持,这样整个社区才会更加充满多样与生机,问题不是不要商业游戏赚钱,而是不要让独立开发者和努力创作的人活不下去。
希望我之后也有机会拥有一千个铁杆粉(好)丝(友)!
也希望大家喜欢今天的推送形式,假期快乐!
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TERIGAKI
第148/30000篇
2020.09.30
上海