五分钟学会这项技能,是想让职业游戏玩家失业吗?
集智AI学园的同学们大家早上好呀~
猜一猜,
本周,我们的siraj宝宝会为大家带来什么惊喜呢!
先卖个关子,
偷偷告诉大家~
今天的视频,是和游戏有关的~
Stop?!游戏!
今天不学习了吗?
当然不是!
人类企图让工程师们创造智能机器(如AI)
从而让机器们代替人类工作
这样,
我们大家就可以吃饭、睡觉、打游戏啦~~
然而事实是:
工程师们在忙着教机器怎么玩游戏!!
今天我们就学习一下,
设计一款会玩游戏的AI
以后就可以让机器替你玩游戏了!!
比开挂爽多了
是不是很酷!
那么,有的同学要说了,这个我们知道,游戏作为AI的测试平台已经有很长的历史了。没有错!但是在深度学习技术出现之前,工程师们总是采用“还原论”的方法,对游戏世界进行建模。然而通过这种方式实现的AI,只能在这个建模的世界里活动, 换个游戏,又要对游戏世界重新建模,基本上没有什么通用性。
所以,要编写的是游戏的思维方式,而不是游戏本身。
这就是“通用人工智能(AGI)”的思想了。AGI正是想要用一种思维水平与人类相同,甚至超过人类的算法来解决任何问题。
在AGI领域探索的最远的要属大名鼎鼎的DeepMind公司,DeepMind创建了声名显赫的AlphaGo以及Master,但是她们只会下围棋,所以也还不能算是AGI。
这次我们要讲的是DeepMind在2015年就已经实现的AGI,“深度Q学习算法”(Deep Q Learner)。这个算法可以在不作任何特殊调整的情况下,掌握49款不同的雅达利游戏。
那么,她是怎么做的哪?
首先她要看懂游戏,她采用卷积神经网络(CNN)来分析处理图像。与一般神经网络采用的“多层神经元全连接”的方式不同,CNN仅用三层神经元,分别代表图片的三个维度,使神经元仅与它附近区域的神经元连接。然后CNN再采用分层次抽象化的识别方式,比如,首先在第一层进行边缘检测,在第二层进行形状检测,在第三层探测更复杂的特性,如游戏中的自己和敌人。这样,AI就算看懂了游戏。
虽然她看懂了游戏,但是她必须要对游戏做出反应,这就要采用“强化学习”的方法了。所谓“强化学习”,就是不断的进行“实验”和“试错”。即每当主体选择一个行动,环境就会反馈一个观测值和一个奖励值。观测值其实就是游戏像素信息,用于带入CNN进行计算。奖励值是一个数值,AI根据它来“改进”下一步动作。
下面,跟着siraj一起学习吧~~https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=r0374lrzyo5&width=500&height=375&auto=0
视频推荐:朱瑞鹤、邓健博
机器翻译:龚力
视频听译:秦堉朗、何彩莲
译文校对:朱瑞鹤、秦颖、张江
视频处理:王建男
下面介绍一下
本次参与视频翻译与制作的亲们
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集智翻译群成立于2016年6月,在成立半年多的时间里以来,目前共有近百名热爱翻译,热爱科学的的小伙伴先后参与到翻译中来,共完成了:
*92篇选自Complex Digest的前沿文章摘要;
*两篇对《三体》作者和译者专访;
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即使完成了这么多文章,我们依然有很强的战斗力,有很多小伙伴想参与到翻译活动中来。2017年我们会有三个小组分别做字幕翻译,文献翻译,和书籍翻译,三个小组同时进行,大家再不用担心空闲时间没有翻译做。
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