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任天堂Switch新旧充电底座拆解对比

充电头网编辑部 充电头网
2024-12-15


前言

 

Nintendo任天堂作为游戏主机三巨头之一,旗下的游戏机Switch广销海内外,俘获了一大批忠实拥簇,其随后推出的OLED版本也同样取得了积极的市场反馈,并且从游戏机到充电底座都有了改进。充电头网经过拆解这两款Switch充电底座,将信息整理汇总,看看这两款充电底座都有哪些差别。

 

产品外观

 

外观

 

 

旧版Switch充电底座采用黑色塑料外壳,表面磨砂抗指纹,除了机身中间显眼的主机插槽外,还有品牌、防滑垫等设计。

 

Switch OLED版充电底座采用黑色塑料外壳,表面磨砂抗指纹,除了机身中间显眼的主机插槽外,还有品牌、防滑垫等设计。

 

尺寸

 

 

 

测得旧版Switch充电底座机身长度为172.86mm,OLED版Switch充电底座机身长度为17.4cm。

 

 

测得旧版Switch充电底座;高度为102.48mm;OLED版Switch充电底座;高度为103.69mm。

 

 

测得旧版Switch充电底座;厚度为50.35mm;OLED版Switch充电底座;厚度为47.43mm。

 

Switch充电底座三围为172.86*102.48*50.35mm,OLED版Switch充电底座三围为174.00*103.69*47.43mm。

 

接口

 

 

旧版Switch充电底座机身一侧设有两个USB接口,都是黑色胶芯;OLED版Switch充电底座侧面设有两个USB-A接口,中间插槽用于放置主机连接使用。

 

 

旧版Switch充电底座背面设有USB-C、USB-A以及HDMI三个对应接口,分别用于充电和数据传输;OLED版充电底座背面设有USB-C、HDMI以及网线接口,这也是这版底座另一大不同之处。

 

铭牌

 

 

旧版Switch充电底座底部两侧设有防滑胶垫,外壳上有参数,支持15V2.6A输入以及15V1.2A输出,通过了NOM、NYCE、VCCI、EAC、CE等认证;OLED版充电底座底部整体贴有防滑胶垫,并印有相关参数信息,支持15V2.6A输入以及15V1.2A输出,通过了NOM、NYCE、VCCI、EAC、CE等认证。

 

重量

 

 

旧版Switch充电底座净重约为326g;OLED版充电底座净重约为286g,相较于旧版更轻。

 

内部结构

 

正面布局

 

 

老款充电底座PCB板正面上方焊接两个USB-A母座,下方HDMI接口和USB3.0接口均覆盖屏蔽罩,防止电磁干扰。正面还焊接三颗芯片,一颗电感,一颗电容,以及USB-C母座;OLED版本充电底座PCBA模块正面一览,其中左上角为USB-C接口,依次为HDMI接口和网站接口。底部为两个USB-A接口。正面焊接降压芯片和滤波电容以及集线器芯片和网口芯片。

 

背面布局

 

 

旧款充电底座PCBA模块背面焊接一颗威锋电子的集线器芯片和一颗ST的MCU,以及ROHM罗姆的电源管理芯片;OLED版本充电底座PCBA模块背面焊接两颗USB-C控制芯片,一颗ST的MCU,存储器,过流保护芯片等。USB-A母座和网线插座采用过孔焊接固定,USB-A口配有独立的过流保护芯片。

 

做工用料

 

降压芯片

 

 

老款充电底座降压芯片来自TI德州仪器,丝印VUNI,实际型号为TLV62130A,是一颗支持17V输入电压,输出电流3A的同步降压转换器,芯片内置开关管,最高输出电压为5V,支持短路保护和过热保护;OLED版本充电底座在电路板正面焊接两颗TI的降压芯片,其中一颗丝印VUOI,实际型号为TPS62150,是一颗支持17V输入电压,输出电流1A的同步降压转换器,芯片内置开关管。

 

MCU

 

 

老款充电底座内置一颗MCU用于整机控制,MCU来自ST意法半导体,型号STM32P048;OLED版本底座内置一颗MCU用于整机控制,来自ST意法半导体,型号STM32F070RBT6,是一颗内置M0内核的超值系列MCU,内置128KB Flash和48MHz主频的CPU,支持USB接口。

 

HUB芯片

 

 

老款充电底座的USB HUB芯片来自威锋电子,型号VL210N-Q4,是一颗USB3.0集线器芯片,具备一个USB3.0和三个USB2.0接口,并支持充电功能,具有低待机功耗;OLED版本充电底座的USB HUB芯片来自威锋电子,型号VL210N-Q4,是一颗USB3.0集线器芯片,具备一个USB3.0和三个USB2.0接口,并支持充电功能,具有低待机功耗。用于两个USB-A接口和有线网口使用。

 

视频转换芯片

 

 

老款充电底座屏蔽罩下面焊接MegaChips STDP2550转换器,这是一颗MyDP转HDMI转换芯片,用于转换游戏机输出的视频信号,由底座HDMI视频信号输出,支持1080P60Hz输出;OLED版本充电底座视频转换芯片来自瑞昱,型号RTD2172N,是一颗DP转HDMI的转接芯片。

 

网络转换芯片

 

 

OLED版本充电底座有线网络采用瑞昱RTL8154B转接芯片,是一颗USB2.0接口的转换芯片,这是新款独有的。

 

USB-C控制器

 

 

老款充电底座USB-C控制器来自ROHM罗姆,丝印D92B17;OLED版本充电底座背面焊接一颗丝印D92B17的芯片,是USB-C控制器,来自ROHM罗姆。

 

产品性能

 

协议

 

 

测得老版Switch充电底座侧边USB接口支持Samsung 5V2A充电协议;OLED版充电底座侧身两个USB-A口支持Samsung 5V2A充电协议,表明接口虽然可以充电,但主要还是用于数据传输。

 

充电头网总结

 

 

最后附上新旧两款Switch充电底座对比表格,方便大家直观了解两者之间的区别。

 

通过对任天堂老版和OLED版本的拆解对比之后,我们发现,从外观角度来看,OLED版本的充电底座整体重量比起老版本的更加轻,正面LOGO更小,底部的防滑胶垫从上一代的四个角变为覆盖整个底面,角部的弧度更加圆润。

 

功能配置方面,旧版Switch充电底座背面设有USB-C、USB-A以及HDMI三个对应接口,分别用于充电和数据传输;OLED版设有USB-C、HDMI以及网线接口,这就是这两款底座的最大不同之处,接上网线之后,能够实现更好的网络连接效果。

 

总体来说,OLED版本充电底座在外观设计,支持的功能等方面都有一定的提升,整体评价还是不错的。


相关阅读:

1、拆解报告:Nintendo任天堂Switch OLED版原装充电底座

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