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职场初来乍到,如何在试错成本最低的实习期寻找Passion?

闻斯 建道筑格ArchiDogs 2019-12-02


对于在读的同学来说,实习可以帮助你看到未来的样子。实习期是你试错成本最低的时候。即使实习的结果是重新择业,但你付出的成本远比全职员工少上很多。与其花时间在毕业后的一次次跳槽中试错,不如趁早发现你的 Passion 来获得比别人走得更快的机会。


职场本期会为大家介绍美国的暑期实习经历。实习介绍中也涵盖了分享者申请的过程与收获,希望能给大家一些参考,感谢所有的分享者!

 

本期分享:

NO ARCHITECTURE

united LAB

studio TEKA

Laguarada Low Architects

Cannon Design

HOK


作者李策

吒吒 · NO ARCHITECTURE

彭悦 · united LAB

王粲 · studio TEKA

赵予晨 · Laguarada Low Architects

江贺文 · Cannon Design

吕思扬 · HOK

编辑安琪

本文经授权转自微信公众号“闻斯设(ID: LICEdesign




实习单位:NO ARCHITECTURE

实习地点:纽约

公司规模:个人事务所

(NO ARCHITECTURE有两位同学接受了采访,下文以A/B区分)


█  如何取得这份实习的呢?


A:大概4月份左右在penn link上投了简历,6月底老板联系我视频面试,面试后第三天老板就给了offer,被老板的高效打动就去了。

B五月底投简历,六月底收到回复。同时意外发现有两个认识的朋友都在那里实习而且就要走,所以让朋友问了一下老板,老板也答应,顺水推舟就开工了。比较好运气。


█  工资如何?


A:这边实习没有固定工资,参加的项目中标或者得奖了会根据工作量分钱。


█  工作强度怎么样?


A:工作强度还算轻松,事务所的时间安排比较独特,每天是11点上班,7点下班,中间还有一个小时吃饭时间。因为旁边就是China town所以吃饭也挺方便。一周只工作四天,周一到周四。这种低强度的工作大概就是没有固定工资的原因吧……

B老板说自己选择这样的时间是因为不想再像oma那样工作。竞赛组testing的时候比较chill,似乎是要枚举所有的可能性。后来时间吃紧,开始略微加班。委托项目基本上按部就班,要发东西的话,有时候也会加班。


█  工作内容主要是什么呢?


A:我刚去的时候做了几个项目的文本,主要是整理资料排版,校对翻译什么的(因为有些项目在中国)。文本做完之后因为会写网站所以被老板委托重新制作了公司的主页,跟老板协调修改也花了不少时间,最后网站基本是完全按照老板的意思呈现出来了。网站做完之后就加入了事务所的当前项目,一个在瑞士的住区设计竞赛,最近估计就要提交了。之后估计还是做竞赛吧

B:公司有一些室内设计的委托项目。餐厅/豪宅。有正在进行的小single family。同时在做的有一个在瑞士的住区设计竞赛。一万多平,还在设计。


█  实习过程中哪方面收获最大呢?


A:当然是实践了网页设计(大误)。觉得是认识到了一种新的设计方式吧,老板之前在OMA和REX都工作过,总结了自己的一套工作流,大概是这样三步:1)提取先例不同层次上的手法。2)在各个层次上采用不同先例的手法。3)得到新的结果并进行测试。还是挺有意思的,实践过程中也得到了老板很多的指点,太零碎了也没法说,收获还是挺多的。

B:check this out,drawing set来一套。一直在画cad的我偶尔跟竞赛组做做设计,学到最多的真的是drawing set,包括纽约的一些规范要求,图纸的格式。一些oma沿袭的设计方法。模型推敲和很多方案的比较。还有集体设计的工作方法吧,每天员工会把设计传到drive然后每个人都可以去拿起别人的设计继续做。老板会让员工不断地test,让员工自己决定如何发展,很类似带studio。


第一份网页设计哈哈


█  谢谢你的分享,还有什么想要分享的吗?


A:实习要找最适合自己的,想清楚自己未来的发展方向,认真考虑去哪实习,大公司?事务所?国内?国外?大城市?小城市?越早考虑越好。

B今年找食不易,希望大家(包括我)都可以有工作,不要晃膀子。如果要晃,可以拉上我一起晃啊。




实习单位:unitedLAB

实习地点:纽约

公司规模:韩美联合事务所


█  如何取得这份实习的呢?


大概4月份左右在Archinect上投了简历,4月底老板联系我面试,面试后半个月老板给了offer。


█  工资如何?


实习工资比较低,只有stipend500刀。


█  工作强度怎么样?


工作强度挺大的,每天是10点上班,7点下班,中间还有一个小时吃饭时间。deadline前自主加班,因为是小公司,所以加班并没有加班费。纽约办公室是一个小队伍,每个人分担到的任务相对比较重。经常有和韩国方面关于方案的skype meeting, 由于时差的原因,有时候需要晚上8点开会,会议大致两个小时左右。两周左右要进行整个团队的design review,介绍不同项目当下阶段的进度,这个会议也需要占用晚上 的时间(有韩国成员参与)。此外, 老板在前期(4周)会进行一周两次的revit的软件培训,也是以skype的形式也会占用晚上的时间。


工作室内景


█  工作内容主要是什么呢?


我主要参与4个项目。第一个是位于济州岛的居住区实际项目,是我的主要项目,全权负责概念生成、设计、rhino建模以及Revit建模过程。第二个是相对小的项目,罗马的一个小教堂竞赛,也是全权负责设计、rhino建模、成果表达。第三个是团队这3个月的主要项目,一个比较大的国际竞赛,韩国世界写字博物馆,我主要参与了概念表达,rhino建模,成果表达,后期revit建模只会部分参与。最后一个项目是Super Manhattan,一个摩天楼的research,因为一开始申请时候作品集里有一个第一学期在Upenn做的摩天楼项目,老板希望我能参与这个research提供一些新思路。但是这个项目相对还是更为实际的,同样也是需要revit建模完成。


█  实习过程中哪方面收获最大呢?


老板是原先在诸多大公司以及明星事务所工作多年出来单干的,因此他让我了解到了美国建筑公司的work flow, studio code。对于如何进行团队合作也有了进一步的了解。

其次就是我大幅度提升了revit的软件运用水平,这项技能提升对于未来找工作是有很大的帮助的。

因为是小公司,我能够有机会参与到很多有趣的项目,并且锻炼设计能力,这可能是程序化的大公司不能带来的。

还有感谢老板指点了我很多建筑方面的知识,他会介绍分析很多建筑项目和公司,并且他乐于帮助员工指导作品集和面试技巧,以后进入更好的公司。


█  谢谢你的分享,还有什么想要分享的吗?


进入大公司和小公司是两种完全不同的方向。大公司提供高工资和福利,有利于提升简历,认识优秀的团队,并且更适应于未来的工作。小公司有机会更大程度的参与项目,锻炼设计能力,提升作品集。最终还是取决于不同人的经历和需要。


工作室内景之二



实习单位:studio TEKA

实习地点:纽约

公司规模:个人事务所


█  如何取得这份实习的呢?


4月底发简历作品集到老板和公司的邮箱,5月初面试,然后电话面试,隔了一周给了正式offer,然后就来了。老板也是penn毕业的,超爱招penn的,每年暑假必招一个penn的,哈哈,学弟学妹们可以投简历来啊。


█  工资如何?


就是stipend,500刀一个月


█  工作强度怎么样?


轻松啊,10点上班7点下班,中间1h吃饭,一般不加班(但正式员工有加班的时候,不过小时都可以调休补回来)周末有时候有presentation会加几小时。


█  工作内容主要是什么呢?


做动画,老板出来一本书,想把书上的内容变成动画,于是我们就用maya做动画,老板不做竞赛,因为不赚钱。她接一些室内项目,这些项目是正式员工在做。老板人很好,在这里比较轻松,员工人也很好,工作气氛还蛮好的。


█  实习过程中哪方面收获最大呢?


学了如何做maya动画。学习了一点点after effect。更多的是看到了认识了应该怎么和客户谈事情。做老板或者project manager英语还是必须得很666啊。老板把自己的书和virtual reality的人合作,把建筑场景带到了虚拟现实场景里,关键是 vr的人加班还挺多的,他们得写码啊带到vr的软件里啊,老板也没给他们钱,就是合作,感觉也是很6。


█  谢谢你的分享,还有什么想要分享的吗?


经过实习我更加知道以后自己的职业发展规划了,我觉得学弟学妹们也可以多尝试,看自己适合什么样的公司,适合做什么类型的项目,然后有针对性的做作品集和简历。但最重要的是坚持不懈吧,我认识的学长有找工作不顺利但不放弃守得云开见月明的。

现在川普政策对国际生不是很好,回国也有回国的好,想留在这里的就是坚持不放弃,多投简历多提升自己的实力多建立自己的人际网。引用一句话吧,就好比你在沙滩上走,往前是一片空白,但回头看,那些脚步一定是连续的。




实习单位:Laguarda.Low Architects

实习地点:纽约

公司规模:80人左右,总部设在纽约,在北京、东京等地设立有分部


█  如何取得这份实习的呢?


大概3月底左右在官网上投了简历,四月中底HR联系我去纽约面试,面试两周后收到offer,被设计部总监一句“我们这边每个人都是设计师 都会做design”打动就去了。


█  工资如何?


一小时20刀,有加班费。


█  工作强度怎么样?


这个要看项目,不同的项目要求、进度和强度都不同,总的来说一般临近presentation或者 submission deadline 的时候都比较忙。最近公司项目比较多,所以相对来说整体也会忙一些。


█  工作内容主要是什么呢?


几乎什么都做,因为一套项目的不同阶段都有机会接触到,尤其是在实习期跑的组比较多,更容易接触到不同的东西。具体来说比如有前期开始的一些调研资料搜集整理,初步模型和总平的建立到深化,2D3D的平立剖面设计深化,inhouse rendering或者联系效果图公司盯图,package的准备,以及包括一些手工模型的制作等等。


█  实习过程中哪方面收获最大呢?


收获还是挺多的,毕竟工作与在校学习还是有很大不同,很多东西的确是在校期间很少会接触到的。


█  谢谢你的分享,还有什么想要分享的吗?


抱着学习的心态去实习,把份内的事情做好,总会有收获。



实习单位:Cannon Design

实习地点:St.Louis

公司规模:建筑设计公司


█  如何取得这份实习的呢?


三月份的时候海投,然后面试了两轮,终于在五月中旬的时候确定实习信息


█  工资如何?


17/h,差不多就是实习生的平均水平吧。


█  工作强度怎么样?


工作还算轻松,除了7月底赶个竞赛提交加班了一会,其他时候一般都是朝九晚五,中间有午饭时间,公司还有各种政策让工作时间很flexible。一周工作5天,现在有summer hour,可以周一到周四工作9个小时,然后周五只工作半天。而且还可以work at home,再加上pto的政策,员工工作的相当随性。虽然有时还是有点疲劳,但是相对于学校的课程就像度假一样。


█  工作内容主要是什么呢?


简单来说,grasshopper和photoshop。一开始参与一个建筑的立面设计,我主要是用grasshopper来生成一些奇奇怪怪的东西,顺便画些小分析图。大概过了半个多月就开始出室内和室外的rendering,然而坑爹的是,项目是两个分公司一起做的,改方案和出rendering同步进行,所以会出现“啊终于快P完了,啥?方案改了??”的情况。七月下旬的时候参与好几个项目的AIA awards submission, 工作主要还是P图 ,比如修照片,出rendering和分析图。八月初参与一个室内设计的部分设计和rendering。


█  实习过程中哪方面收获最大呢?


思考方式吧,一开始用grasshopper做设计的时候,就天马行空地随便做,怎么酷炫怎么来,后来被client毙了好几个方案后,开始逐渐关注可行性和预算的问题。在学校的时候,有的老师会提醒实施性的问题,但我都只是假装听一听,反正又不造出来。然而实习的时候就不得不考虑这个问题。



█  谢谢你的分享,还有什么想要分享的吗?


虽然只是实习,但是还是要尽量表现自己的特长以及对公司的贡献潜力,争取形成自己的不可替代性。实习第一天,带我的人问我会不会revit,我说不会,但是我会参数化设计和出效果图。后来他们发现我这两个能力点的还挺高,我就再也没开过revit了,后来的工作也往这两个方面靠。

还有,虽然是在假期,实习的时候还是要(假装)努力,万一有机会拿到个offer呢···




实习单位:HOK

实习地点:St.Louis

公司规模:大型建筑公司


█  如何取得这份实习的呢?


大概3月份左右(春假前后)在hok的官网上投了简历,3月中旬一个Project Architect 联系我进行电话面试,两周之后又有一个Senior Project Designer联系我进行第二轮电话面试,一周之后HR打电话确认我的实习时间然后给了我offer.虽然圣路易斯城市不是很好,但是考虑到圣路易斯是HOK的总部,就接受了。


█  工资如何?


这边是每个小时16美元,每周超过40小时以外,每小时24美元,多15%。


█  工作强度怎么样?


工作强度还算轻松,每天8:30am---5:30pm, 一般都不会加班,除了是在赶deadline, 一般在6点左右大多数人都下班了,中间有一小时吃饭时间,大多数员工会自己带饭,或者在公司一楼的咖啡厅买简餐,因为公司基本上一周有2-3次的design exchange和lunch talk, 提供午餐,所以基本上吃饭不会消费很多。


午餐时间~


█  工作内容主要是什么呢?


我跟的第一个项目是在university of Colorado的类似医疗中心的一个竞标, 从开始入职的第一天一直到7月中,整个项目有一个Senior project designer,我主要就是用revit建室内atrium的模型,一个建筑师用revit建室外facade的模型,有一个lab planner排平面(因为是Science and Technology类型的项目,所以会有专业的lab planner负责平面), 在后期rendering的时候会有一个interior和一个lighting的人短暂参与进来,前不久刚刚结束了这个投标。

这段时间我在做一些准备提交AIA Awards 的项目整理,就是重新画一下平面, 剖面, diagram之类的, 再整理一下presentation的文本。这个项目做到8月初结束,之后可能又会被安排在其他项目上吧。中间还会偶尔被拉到别的项目组临时帮个忙。。。


█  实习过程中哪方面收获最大呢?


最大的收获就是学会revit, 在HOK, revit 的使用相当普遍, 几乎已经完全取代了CAD, 所有部门都是用revit,revit的好处是所有人可以同时在一个模型上工作而互不干扰,很大程度的提高了工作效率。另外一个就是感受到了“比较美国化的项目管理”,公司总共有200多人,亚洲人包括我只有4个(几乎都是在美国工作20多年以上),所有项目组里没有亚洲人,整个公司的项目管理模式还是相对比较美国本土的,他们的工作几乎都会按照schedule完成,甚至提前完成,如果发现可能不能按时完成,会及时补充人手而不会让组内人员加班。

另外公司每年针对实习生会有intern project, 就是所有部门(architecture, landscape, interior, marketing, lighting等)的实习生一起做一个实际的项目,会有明确的client,会去client的公司开会,得到client的反馈,最后再去client的公司汇报,这个也蛮有意思的。还有每周一次的intern coffee chat, 会和公司各个部门的leader一起聊天,甚至会和HOK的创始人面对面,有任何的问题都可以直接向他们了解,这个对个人今后的career path也是蛮有帮助的。另外还有一些有趣的活动,比如lunch lottery等。

 

座谈会


█  谢谢你的分享,还有什么想要分享的吗?


我个人觉得实习是要越早找越好,这样选择也会多一些,另外通过实习逐渐明白自己的需求是很重要的,让自己在毕业真正找工作的时候有一个相对清晰的目标。



本文由 闻斯设计 授权转载

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作者李策

吒吒 · NO ARCHITECTURE

彭悦 · united LAB

王粲 · studio TEKA

赵予晨 · Laguarada Low Architects

江贺文 · Cannon Design

吕思扬 · HOK

编辑安琪

本文经授权转自微信公众号“闻斯设(ID: LICEdesign




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 THE END 


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