重试框架 Spring-Retry 和 Guava-Retry,你知道该怎么选吗?
大家好,我是顶级架构师。
一 重试框架之Spring-Retry
Spring Retry 为 Spring 应用程序提供了声明性重试支持。它用于Spring批处理、Spring集成、Apache Hadoop(等等)。它主要是针对可能抛出异常的一些调用操作,进行有策略的重试
1. Spring-Retry的普通使用方式
1.准备工作
我们只需要加上依赖:
<dependency>
<groupId>org.springframework.retry</groupId>
<artifactId>spring-retry</artifactId>
<version>1.2.2.RELEASE</version>
</dependency>
准备一个任务方法,我这里是采用一个随机整数,根据不同的条件返回不同的值,或者抛出异常
package com.zgd.demo.thread.retry;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.apache.commons.lang3.RandomUtils;
import org.springframework.remoting.RemoteAccessException;
/**
* @Author: zgd
* @Description:
*/
@Slf4j
public class RetryDemoTask {
/**
* 重试方法
* @return
*/
public static boolean retryTask(String param) {
log.info("收到请求参数:{}",param);
int i = RandomUtils.nextInt(0,11);
log.info("随机生成的数:{}",i);
if (i == 0) {
log.info("为0,抛出参数异常.");
throw new IllegalArgumentException("参数异常");
}else if (i == 1){
log.info("为1,返回true.");
return true;
}else if (i == 2){
log.info("为2,返回false.");
return false;
}else{
//为其他
log.info("大于2,抛出自定义异常.");
throw new RemoteAccessException("大于2,抛出远程访问异常");
}
}
}
2.使用SpringRetryTemplate
这里可以写我们的代码了
package com.zgd.demo.thread.retry.spring;
import com.zgd.demo.thread.retry.RetryDemoTask;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.junit.Test;
import org.springframework.remoting.RemoteAccessException;
import org.springframework.retry.backoff.FixedBackOffPolicy;
import org.springframework.retry.policy.SimpleRetryPolicy;
import org.springframework.retry.support.RetryTemplate;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* @Author: zgd
* @Description: spring-retry 重试框架
*/
@Slf4j
public class SpringRetryTemplateTest {
/**
* 重试间隔时间ms,默认1000ms
* */
private long fixedPeriodTime = 1000L;
/**
* 最大重试次数,默认为3
*/
private int maxRetryTimes = 3;
/**
* 表示哪些异常需要重试,key表示异常的字节码,value为true表示需要重试
*/
private Map<Class<? extends Throwable>, Boolean> exceptionMap = new HashMap<>();
@Test
public void test() {
exceptionMap.put(RemoteAccessException.class,true);
// 构建重试模板实例
RetryTemplate retryTemplate = new RetryTemplate();
// 设置重试回退操作策略,主要设置重试间隔时间
FixedBackOffPolicy backOffPolicy = new FixedBackOffPolicy();
backOffPolicy.setBackOffPeriod(fixedPeriodTime);
// 设置重试策略,主要设置重试次数
SimpleRetryPolicy retryPolicy = new SimpleRetryPolicy(maxRetryTimes, exceptionMap);
retryTemplate.setRetryPolicy(retryPolicy);
retryTemplate.setBackOffPolicy(backOffPolicy);
Boolean execute = retryTemplate.execute(
//RetryCallback
retryContext -> {
boolean b = RetryDemoTask.retryTask("abc");
log.info("调用的结果:{}", b);
return b;
},
retryContext -> {
//RecoveryCallback
log.info("已达到最大重试次数或抛出了不重试的异常~~~");
return false;
}
);
log.info("执行结果:{}",execute);
}
}
简单剖析下案例代码,RetryTemplate
承担了重试执行者的角色,它可以设置SimpleRetryPolicy
(重试策略,设置重试上限,重试的根源实体),FixedBackOffPolicy
(固定的回退策略,设置执行重试回退的时间间隔)。
RetryTemplate
通过execute
提交执行操作,需要准备RetryCallback
和RecoveryCallback
两个类实例,前者对应的就是重试回调逻辑实例,包装正常的功能操作,RecoveryCallback
实现的是整个执行操作结束的恢复操作实例.
只有在调用的时候抛出了异常,并且异常是在exceptionMap
中配置的异常,才会执行重试操作,否则就调用到excute
方法的第二个执行方法RecoveryCallback
中
当然,重试策略还有很多种,回退策略也是:
重试策略
NeverRetryPolicy: 只允许调用
RetryCallback
一次,不允许重试AlwaysRetryPolicy: 允许无限重试,直到成功,此方式逻辑不当会导致死循环
SimpleRetryPolicy: 固定次数重试策略,默认重试最大次数为3次,
RetryTemplate
默认使用的策略TimeoutRetryPolicy: 超时时间重试策略,默认超时时间为1秒,在指定的超时时间内允许重试
ExceptionClassifierRetryPolicy: 设置不同异常的重试策略,类似组合重试策略,区别在于这里只区分不同异常的重试
CircuitBreakerRetryPolicy: 有熔断功能的重试策略,需设置3个参数
openTimeout
、resetTimeout
和delegate
CompositeRetryPolicy: 组合重试策略,有两种组合方式,乐观组合重试策略是指只要有一个策略允许即可以重试,悲观组合重试策略是指只要有一个策略不允许即可以重试,但不管哪种组合方式,组合中的每一个策略都会执行
重试回退策略
重试回退策略,指的是每次重试是立即重试还是等待一段时间后重试。
默认情况下是立即重试,如果需要配置等待一段时间后重试则需要指定回退策略BackoffRetryPolicy
。
NoBackOffPolicy: 无退避算法策略,每次重试时立即重试
FixedBackOffPolicy: 固定时间的退避策略,需设置参数
sleeper
和backOffPeriod
,sleeper
指定等待策略,默认是Thread.sleep
,即线程休眠,backOffPeriod
指定休眠时间,默认1秒UniformRandomBackOffPolicy: 随机时间退避策略,需设置
sleeper
、minBackOffPeriod
和maxBackOffPeriod
,该策略在minBackOffPeriod
,maxBackOffPeriod
之间取一个随机休眠时间,minBackOffPeriod
默认500毫秒,maxBackOffPeriod
默认1500毫秒ExponentialBackOffPolicy: 指数退避策略,需设置参数
sleeper
、initialInterval
、maxInterval
和multiplie
r,initialInterval
指定初始休眠时间,默认100毫秒,maxInterval
指定最大休眠时间,默认30秒,multiplier
指定乘数,即下一次休眠时间为当前休眠时间*multiplier
ExponentialRandomBackOffPolicy: 随机指数退避策略,引入随机乘数可以实现随机乘数回退
我们可以根据自己的应用场景和需求,使用不同的策略,不过一般使用默认的就足够了。扩展:最全的java面试题库
上面的代码的话,我简单的设置了重试间隔为1秒,重试的异常是RemoteAccessException
,下面就是测试代码的情况: 重试第二次成功的情况:
retryContext
retryContext
2. Spring-Retry的注解使用方式
既然是Spring家族的东西,那么自然就支持和Spring-Boot整合
1.准备工作
依赖:
<dependency>
<groupId>org.springframework.retry</groupId>
<artifactId>spring-retry</artifactId>
<version>1.2.2.RELEASE</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.aspectj</groupId>
<artifactId>aspectjweaver</artifactId>
<version>1.9.1</version>
</dependency>
2.代码
在application启动类上加上@EnableRetry
的注解
@EnableRetry
public class Application {
...
}
为了方便测试,我这里写了一个SpringBootTest
的测试基类,需要使用SpringBootTest
的只要继承这个类就好了
package com.zgd.demo.thread.test;
/**
* @Author: zgd
* @Description:
*/
import com.zgd.demo.thread.Application;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
import org.springframework.test.context.junit4.SpringRunner;
/**
* @Author: zgd
* @Date: 18/09/29 20:33
* @Description:
*/
@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest(classes = Application.class)
@Slf4j
public class MyBaseTest {
@Before
public void init() {
log.info("----------------测试开始---------------");
}
@After
public void after() {
log.info("----------------测试结束---------------");
}
}
我们只要在需要重试的方法上加@Retryable
,在重试失败的回调方法上加@Recover
,下面是这些注解的属性。另外,搜索公众号Java后端栈后台回复“私活”,获取一份惊喜礼包。
建一个service类
package com.zgd.demo.thread.retry.spring;
import com.zgd.demo.thread.retry.RetryDemoTask;
import com.zgd.demo.thread.test.MyBaseTest;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.remoting.RemoteAccessException;
import org.springframework.retry.ExhaustedRetryException;
import org.springframework.retry.annotation.Backoff;
import org.springframework.retry.annotation.Recover;
import org.springframework.retry.annotation.Retryable;
import org.springframework.stereotype.Component;
/**
* @Author: zgd
* @Description:
*/
@Service
@Slf4j
public class SpringRetryDemo {
/**
* 重试所调用方法
* @param param
* @return
*/
@Retryable(value = {RemoteAccessException.class},maxAttempts = 3,backoff = @Backoff(delay = 2000L,multiplier = 2))
public boolean call(String param){
return RetryDemoTask.retryTask(param);
}
/**
* 达到最大重试次数,或抛出了一个没有指定进行重试的异常
* recover 机制
* @param e 异常
*/
@Recover
public boolean recover(Exception e,String param) {
log.error("达到最大重试次数,或抛出了一个没有指定进行重试的异常:",e);
return false;
}
}
然后我们调用这个service里面的call方法
package com.zgd.demo.thread.retry.spring;
import com.zgd.demo.thread.test.MyBaseTest;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.junit.Test;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
/**
* @Author: zgd
* @Description:
*/
@Component
@Slf4j
public class SpringRetryDemoTest extends MyBaseTest {
@Autowired
private SpringRetryDemo springRetryDemo;
@Test
public void retry(){
boolean abc = springRetryDemo.call("abc");
log.info("--结果是:{}--",abc);
}
}
这里我依然是RemoteAccessException
的异常才重试,@Backoff(delay = 2000L,multiplier = 2))
表示第一次间隔2秒,以后都是次数的2倍,也就是第二次4秒,第三次6秒。扩展:接私活儿
来测试一下:
遇到了没有指定重试的异常,这里指定重试的异常是 @Retryable(value = {RemoteAccessException.class}...
,所以抛出参数异常IllegalArgumentException
的时候,直接回调@Recover的方法
@Recover
的方法
二 重试框架之Guava-Retry
Guava retryer工具与spring-retry类似,都是通过定义重试者角色来包装正常逻辑重试,但是Guava retryer有更优的策略定义,在支持重试次数和重试频度控制基础上,能够兼容支持多个异常或者自定义实体对象的重试源定义,让重试功能有更多的灵活性。
Guava Retryer也是线程安全的,入口调用逻辑采用的是Java.util.concurrent.Callable
的call方法,示例代码如下:
pom.xml加入依赖
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.github.rholder/guava-retrying -->
<dependency>
<groupId>com.github.rholder</groupId>
<artifactId>guava-retrying</artifactId>
<version>2.0.0</version>
</dependency>
更改一下测试的任务方法
package com.zgd.demo.thread.retry;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.apache.commons.lang3.RandomUtils;
import org.springframework.remoting.RemoteAccessException;
/**
* @Author: zgd
* @Description:
*/
@Slf4j
public class RetryDemoTask {
/**
* 重试方法
* @return
*/
public static boolean retryTask(String param) {
log.info("收到请求参数:{}",param);
int i = RandomUtils.nextInt(0,11);
log.info("随机生成的数:{}",i);
if (i < 2) {
log.info("为0,抛出参数异常.");
throw new IllegalArgumentException("参数异常");
}else if (i < 5){
log.info("为1,返回true.");
return true;
}else if (i < 7){
log.info("为2,返回false.");
return false;
}else{
//为其他
log.info("大于2,抛出自定义异常.");
throw new RemoteAccessException("大于2,抛出自定义异常");
}
}
}
Guava
这里设定跟Spring-Retry不一样,我们可以根据返回的结果来判断是否重试,比如返回false我们就重试
package com.zgd.demo.thread.retry.guava;
import com.github.rholder.retry.*;
import com.zgd.demo.thread.retry.RetryDemoTask;
import org.junit.Test;
import org.springframework.remoting.RemoteAccessException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.function.Predicate;
/**
* @Author: zgd
* @Description:
*/
public class GuavaRetryTest {
@Test
public void fun01(){
// RetryerBuilder 构建重试实例 retryer,可以设置重试源且可以支持多个重试源,可以配置重试次数或重试超时时间,以及可以配置等待时间间隔
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean> newBuilder()
.retryIfExceptionOfType(RemoteAccessException.class)//设置异常重试源
.retryIfResult(res-> res==false) //设置根据结果重试
.withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(3, TimeUnit.SECONDS)) //设置等待间隔时间
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3)) //设置最大重试次数
.build();
try {
retryer.call(() -> RetryDemoTask.retryTask("abc"));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行测试一下
遇到了我们指定的需要重试的异常,进行重试,间隔是3秒
retryIfException:
retryIfException
,抛出runtime
异常、checked
异常时都会重试,但是抛出error
不会重试。retryIfRuntimeException:
retryIfRuntimeException
只会在抛runtime
异常的时候才重试,checked
异常和error
都不重试。retryIfExceptionOfType:
retryIfExceptionOfType
允许我们只在发生特定异常的时候才重试,比如NullPointerException
和IllegalStateException
都属于runtime
异常,也包括自定义的error
。
如:
retryIfExceptionOfType(NullPointerException.class)// 只在抛出空指针异常重试
retryIfResult: retryIfResult
可以指定你的Callable
方法在返回值的时候进行重试,如
// 返回false重试
.retryIfResult(Predicates.equalTo(false))
//以_error结尾才重试
.retryIfResult(Predicates.containsPattern("_error$"))
//返回为空时重试
.retryIfResult(res-> res==null)
RetryListener: 当发生重试之后,假如我们需要做一些额外的处理动作,比如log一下异常,那么可以使用 RetryListener
。每次重试之后,guava-retrying
会自动回调我们注册的监听。可以注册多个RetryListener
,会按照注册顺序依次调用。
.withRetryListener(new RetryListener {
@Override
public <T> void onRetry(Attempt<T> attempt) {
logger.error("第【{}】次调用失败" , attempt.getAttemptNumber());
}
}
)
总结
spring-retry 和 guava-retry 工具都是线程安全的重试,能够支持并发业务场景的重试逻辑正确性。两者都很好的将正常方法和重试方法进行了解耦,可以设置超时时间、重试次数、间隔时间、监听结果、都是不错的框架。
但是明显感觉得到,guava-retry在使用上更便捷,更灵活,能根据方法返回值来判断是否重试,而Spring-retry只能根据抛出的异常来进行重试。
欢迎大家进行观点的探讨和碰撞,各抒己见。如果你有疑问,也可以找我沟通和交流。
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