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15个小游戏,让孩子体验更有创意的亲子阅读 !

2016-12-27 绘本导师团

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游戏一

我就是主角


读完了一本书之后,问问孩子,喜欢不喜欢故事的主角?如果孩子说喜欢,那么,来吧,这次就把故事主角的名字变成孩子的名字。还可以把孩子的玩具、朋友等等的名字都加到故事里面哈。


于是,一部以孩子为主角的故事大戏就上演了。


父母在读的时候要注意啦,只要碰上故事主角,都要读成孩子的名字。孩子就很自然地走进了故事,成为主人公,去故事世界中体验一把。


另外,请记住,读完之后,一定要问问孩子,感觉如何?喜欢这样读吗?


游戏二

邀请故事的主角来赴宴


这个想法很新奇吧。


读完了一本故事,比如《好饿好饿的毛毛虫》这本书之后,想想如果我们邀请毛毛虫到我们家来赴宴,该写一张怎样的邀请信呢?


亲爱的毛毛虫先生:

  您吃饱了吗?我为您准备了很多很多好吃的东西,有……我特意邀请您到我家里来吃一顿饭。吃饭之前(后),我们还可以……如果您能参加……


怎么样,读完一本书,和孩子一起写一张邀请函,不能干巴巴的,要图文并茂才好。


游戏三

给故事画一张故事发生的时间表


就像我们学历史,会画一条历史发展的时间线一样。一本故事书读完了,也可以和孩子一起来画一张故事发生、发展、结束的时间线。


比如,读了《三只小猪的故事》,就可以以时间线的形式画出:三只小猪开始是怎么回事,然后发生了什么事情,然后,然后,再然后……


把这条故事线弄清楚,对孩子很有帮助的。因为这个故事是以画为主,配合一些口语表达,孩子会很投入,很喜欢的。


提醒一下家长,孩子画的不好没关系, 只要将前后顺序搞清楚就达到这个活动的目的了。长期坚持下去,孩子的逻辑思维能力和归纳能力也会得到很好的开发。


游戏四

我是小记者


和孩子一起读完了一本书,父母和孩子可以轮流扮演故事主角和记者,让记者来采访故事主角。


如果孩子是记者,就需要想出5个和故事主角相关的问题来提问。


如果父母是记者,正好将故事中的一些情节,如何发生、发展的,作为采访的问题,来问孩子。


这样一来一去地问答,故事就以另外一种形式,过了一遍,充分调动了孩子的大脑,又让孩子进行了一次主动的思考。


举个例子,读了《三只小猪的故事》后,父母扮成大灰狼, 孩子来采访:大灰狼先生, 您是怎么认识三只小猪的?请问您为什么总是跟着这三只小猪呢?请问,您从烟囱里面出来后,后来去了哪里? 等等,是不是非常好玩有趣?


游戏五

给故事画一张地图


《A to z mysteries》很多人都看过,每本故事的第一页就是故事发生地的地图。


一些简单的故事绘本,简单的故事情节, 也可以来一张简单的地图的。读完一本书,让孩子根据故事情节,画一张故事发生地的地图。


如果故事发生在室内,就画一张室内的平面图,如果故事发生的地方很多,就可以让孩子画一张大地图。


想想,不是有人根据《红楼梦》书中的描绘,建造出了大观园吗?和孩子一起动手画一张,别忘了涂上颜色哈。


游戏六

故事的前传和后传


读了某本故事之后想想,在这个故事发生之前,会发生过什么故事呢?同样的,读过之后,也可以想想,这个故事之后,又会发生什么呢?


比如,读了《三只小猪的故事》,三只小猪盖房子的本领是跟谁学的呢? 这里面会有什么故事呢?之后三只小猪在他们的砖房子里面能快乐地过一辈子吗,会发生什么有趣的故事呢?那只大灰狼会善罢甘休吗?


游戏七

换一个角度读故事


三只小猪和大灰狼的故事,基本是站在三只小猪的立场,来描绘这个故事的。


如果站在大灰狼的角度,故事将会如何不同呢? 那么,就以大灰狼为主角,从他的角度来说说故事是怎么回事吧。


这样一来,这个故事就有了好几个版本。


游戏八

比较故事书与电影或动画片


很多故事有各种不同的版本,有不少还被拍成了电影和动画,如果孩子恰好读过不同的版本,中文的,英文的,看过动画的,就可以让孩子说说,他们更喜欢哪个版本,为什么?


如果让他们来当导演,将故事拍成电影,他们会怎么来安排演员, 该怎么拍……


游戏九

给故事书设计封面和插画


如果故事本身就是绘本,这个项目实施起来就比较困难。如果是文字比较多的章节书, 就可以来做这个项目了。


根据书的故事内容,给书籍画几幅插图设计一个封面和封底,并在封底写一个书籍的故事梗概。


这样的活动不用多,孩子只要做过一个,他们将来看书的时候,会很注意其他书籍的封面和封底设计的。


游戏十

将故事做成有声故事书


如果孩子特别喜欢这本书,就可以请孩子给这本书录音,然后刻录在CD上,并设计一个包装封面,写上孩子的名字。一个有孩子名字的有声故事书就诞生了。


如果孩子有兴趣,还可以做成一个故事集。这样的作品,可以作为礼物送给亲戚朋友老师同学,你说孩子会不会非常开心?


游戏十一

设计一套和故事相关的书签


读完一个故事,可以就故事内容设计一套相关的书签,一面是从视觉的角度总结故事,另一面写上孩子从这本书里学到的东西。可以是一些道理,也可以是有用的词汇等等。


这个游戏,你得充分发挥孩子的想象力!


游戏十二

为这本故事书做广告


读完这本书之后,如果你是一位书商,你将如何为这本书做广告呢?


在报纸上做广告——写一段书籍的广告词  

在电台上做广告——录一段广告的录音 

在电视上做广告——可以考虑拍摄一段视频。


这里只提供一种思路,在实际操作中,完全可让孩子自己脑洞大开,想各种点子。


游戏十三

真假游戏对对碰


真假游戏,孩子们也会很爱,不信你试试看。


1.当孩子阅读完成一本书,家长将故事的剧情或者故事中最美的片段,正确的和错误的分别写在卡片的正反面。


2.孩子挑选各种卡片,当孩子读到正确的片段时,给他们一定的奖励,孩子读到错误的内容时,如果他们找出哪里错了,同样给奖励。


3.变换形式玩下去,直到孩子全部回答正确。在本篇文章中我们将分享一些适合在家庭环境中帮助孩子更好的掌握阅读理解能力的游戏形式,希望这些小的游戏建议能帮助你的孩子更好的阅读一本书。


游戏十四

随心所欲四格漫画


四格漫画是很多孩子喜欢的阅读游戏方式,当孩子阅读完一本书之后,给孩子很多彩色的便签纸,或者将便签纸贴在家里的墙上,让孩子根据阅读图书的剧情完成他们自己喜欢的四格漫画的创作。


在这个游戏过程中,孩子会给我们很多天马行空的想象,很多次当我在家里的楼梯过道上贴满便签纸的时,孩子就会很兴奋的自己拿起一本书,并找出她喜欢的水彩笔,因为她知道又可以和妈妈一起进行阅读后的漫画游戏了。


而对于很多孩子来说,用漫画的形式来测评他们对故事的理解程度,不仅帮助他们更好的理解故事,还能创造性的表达他们自己很多的想法,一举多得。


游戏十五

鞋盒电影贴贴乐


鞋盒电影贴贴乐游戏,也是很多孩子特别喜欢的阅读理解检测的游戏之一,给孩子一些可以进行随意剪裁的便签纸,一个和鞋盒大小一般的纸盒,孩子阅读完读书之后,进行鞋盒贴贴乐游戏。


1. 孩子用一张便签纸画出故事的封面,要求孩子自己进行发挥,不参考图书现有封面。

2. 鞋盒的四周要求孩子贴上很多他们对故事理解的剧情漫画。

3. 鞋盒正对的两边,帮助孩子分别剪出两个圆形(孩子观察一侧剪出一元钱硬币大小的圆孔,另一侧剪出和孩子四格漫画大小的圆孔)。

4. 孩子在一侧观察,我们根据孩子画出的他们对故事阅读理解的插图,放在另一侧的圆孔处。

5. 孩子通过观察,我们一张张的放孩子画出的漫画(或者我们画出的插图),或者将所有的剧情漫画贴在一张长条纸上面,在一侧抽着剧情,一格一格的走下去。

6. 这感觉就跟我们看万花筒一般,在看万花筒的过程中孩子不仅处于高度放松的状态下,还能够和我们一起复习故事剧情走势,在轻松的交流过程中我们通过提问。

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