屏幕刷新率(Refresh Rate)指的是画面每秒更新的次数,现在大部分手机都是60Hz刷新率,也就是每秒更新60帧画面。120Hz的刷新率下,每秒画面帧速(fps,framerate per second) 提升至120fps,也就是每秒120帧画面。“120Hz肯定比60Hz好,但120Hz给我们带来的是什么?”Pixelworks全球销售与市场资深副总裁熊挺对雷锋网表示,“120Hz对于提升手机视频观看和游戏体验确实有意义。当然,影响手机游戏的体验也有很多因素,包括网络连接、触控等。”“120Hz还有一个比较大的价值是视频拍摄,高帧率可以让拍摄出的视频更加流畅。”熊挺同时指出。但无论是游戏还是视频拍摄,发挥高帧率都面临着明显的挑战。从技术层面来看,手机作为对功耗极其敏感的智能终端,120Hz显然会带来功耗的增加,这也是目前手机上120Hz刷新率的主要挑战。高帧率对视频拍摄也带来了挑战,因为帧率让每帧曝光的时间更短,暗光环境下要保持拍摄质量就会有压力。“这也不是不能解决的问题,在暗光下,通过低帧率拍摄视频,再通过插帧的方式成为高帧率视频。类似的做法也可以应用在高速慢镜头视频上。”熊挺表示。相比技术层面的挑战,用户想要享受120Hz屏幕带来的更好游戏和视频体验,一个更大的共同挑战是内容。虽然手机屏幕支持了120Hz,但大部分游戏依旧是主流的30-60Hz,在没有手机SoC、手机OEM、游戏提供商和运营商共同合作优化的时候,想要获得显著的游戏性能提升并非易事。MediaTek无线通信事业部技术行销处处长李俊男此前也对雷锋网表示:“手游体验的提升,除了需要我们的游戏引擎,也需要我们更紧密地与游戏提供商合作。”目前,一些游戏已经支持120Hz刷新率,让广大的游戏玩家率先享受到了高刷新率屏幕的优势。想要直接观看高帧率视频的用户则需要继续等待。根据市场研究机构的分析,如今超过98%的电影都是24fps,超过98%的流视频都是标准动态范围(SDR,Standard-dynamic-range),也就是说视频内容与设备之间有明显的断层问题。