源码分析Dubbo NettyServer与HeaderExchangeServer
微信公众号:[中间件兴趣圈]
作者简介:《RocketMQ技术内幕》作者
本文主要分析一下NettyServer,HeaderExchangeServer实现细节。
NettyServer
NettyServer整个类图如下:
首先从全貌上大概看一下NettyServer对象所持有的属性:
AbstractPeer
1、private final ChannelHandler handler : 事件处理Handler。
2、private volatile URL url :该协议的第一个服务提供者的URL,
Server只需要用到URL中的参数,与具体某一个服务没什么关系。AbstractEndpoint
这些属性都是以第一个加载到的服务提供者的配置,不科学?超时机制需要后续关注】
1、private Codec2 codec :编码解码器。
2、private int timeout : 超时时间
3、private int connectTimeout :连接超时时间
注,如果通过dubbo:provider改变codec,不同的服务提供者引用的默
认服务提供者参数不同,那这个只能是以第一个为主了,应该不科学?AbstractServer
1、private InetSocketAddress localAddress :url host:port地址。
2、private InetSocketAddress bindAddress:如果是多网卡,并且指定了 bind.ip、bind.port,如果为空,与localAddress相同。
3、private int accepts : AbstractServer#accepts未使用到。
4、private int idleTimeout = 600; AbstractServer#accepts未使用到。NettyServer
1、private Map< String, Channel> channels:< ip:port, channel> 所有通道。
2、private ServerBootstrap bootstrap : netty 服务端启动器。
3、private io.netty.channel.Channel channel:服务端监听通道。
4、private EventLoopGroup bossGroup;Netty boss线程组(负责连接事件)
5、private EventLoopGroup workerGroup : nety work线程组(负责IO事件)
上述只是简单介绍一下Server端的属性,有如下几个疑问需要关注。
AbstractEndpoint中定义的属性,为什么可以取第一个服务提供者的配置。
AbstractServer中的accepts、idleTimeout为什么是取最后一服务提供者的配置【从代码中看,这两个属性,未使用】。
NettyServer 构造方法
1public NettyServer(URL url, ChannelHandler handler) throws RemotingException {
2 super(url, ChannelHandlers.wrap(handler, ExecutorUtil.setThreadName(url, SERVER_THREAD_POOL_NAME)));
3}
直接调用父类的public AbstractServer(URL url, ChannelHandler handler)方法,从前面的文章中得知,ChannelHandlers.wrap方法会对ChannelHandler handler进行封装,主要是加入事件分发模式(Dispatch)。
AbstractServer构造方法
1public AbstractServer(URL url, ChannelHandler handler) throws RemotingException {
2 super(url, handler); // @1
3 localAddress = getUrl().toInetSocketAddress(); // @2
4
5 String bindIp = getUrl().getParameter(Constants.BIND_IP_KEY, getUrl().getHost());
6 int bindPort = getUrl().getParameter(Constants.BIND_PORT_KEY, getUrl().getPort());
7 if (url.getParameter(Constants.ANYHOST_KEY, false) || NetUtils.isInvalidLocalHost(bindIp)) {
8 bindIp = NetUtils.ANYHOST;
9 }
10 bindAddress = new InetSocketAddress(bindIp, bindPort); // @3
11 this.accepts = url.getParameter(Constants.ACCEPTS_KEY, Constants.DEFAULT_ACCEPTS);
12 this.idleTimeout = url.getParameter(Constants.IDLE_TIMEOUT_KEY, Constants.DEFAULT_IDLE_TIMEOUT); // @4
13 try {
14 doOpen(); // @5
15 if (logger.isInfoEnabled()) {
16 logger.info("Start " + getClass().getSimpleName() + " bind " + getBindAddress() + ", export " + getLocalAddress());
17 }
18 } catch (Throwable t) {
19 throw new RemotingException(url.toInetSocketAddress(), null, "Failed to bind " + getClass().getSimpleName()
20 + " on " + getLocalAddress() + ", cause: " + t.getMessage(), t);
21 }
22 //fixme replace this with better method
23 DataStore dataStore = ExtensionLoader.getExtensionLoader(DataStore.class).getDefaultExtension();
24 executor = (ExecutorService) dataStore.get(Constants.EXECUTOR_SERVICE_COMPONENT_KEY, Integer.toString(url.getPort()));
25 }
代码@1:调用父类的构造方法,主要初始化AbstractPeer(channelHandler、url)和AbstractEndpoint(codec2、timeout、idleTimeout )
代码@2:根据URL中的host与端口,创建localAddress。
代码@3:如果配置了<dubbo:parameter key = "bind.ip" value = ""/> 与 < dubbo:parameter key = "bind.port" />,则用该IP与端口创建bindAddress,通常用于多网卡,如果未配置,bindAddress与localAddress绑定的IP与端口一样。
代码@4:初始化accepts与idleTimeout ,这两个参数未被其他地方使用。
代码@5,调用doOpen方法,正式在相应端口建立网络监听。
NettyServer#doOpen
1protected void doOpen() throws Throwable {
2 NettyHelper.setNettyLoggerFactory();
3 bootstrap = new ServerBootstrap(); // @1
4 bossGroup = new NioEventLoopGroup(1, new DefaultThreadFactory("NettyServerBoss", true)); // @2
5 workerGroup = new NioEventLoopGroup(getUrl().getPositiveParameter(Constants.IO_THREADS_KEY, Constants.DEFAULT_IO_THREADS),
6 new DefaultThreadFactory("NettyServerWorker", true)); // @3
7 final NettyServerHandler nettyServerHandler = new NettyServerHandler(getUrl(), this); // @4
8 channels = nettyServerHandler.getChannels();
9 bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) // @5
10 .channel(NioServerSocketChannel.class)
11 .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, Boolean.TRUE)
12 .childOption(ChannelOption.SO_REUSEADDR, Boolean.TRUE)
13 .childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT)
14 .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
15
16 protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
17 NettyCodecAdapter adapter = new NettyCodecAdapter(getCodec(), getUrl(), NettyServer.this);
18 ch.pipeline()//.addLast("logging",new LoggingHandler(LogLevel.INFO))//for debug
19 .addLast("decoder", adapter.getDecoder())
20 .addLast("encoder", adapter.getEncoder())
21 .addLast("handler", nettyServerHandler);
22 }
23 });
24 // bind
25 ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(getBindAddress()); // @6
26 channelFuture.syncUninterruptibly();
27 channel = channelFuture.channel();
28 }
代码@1:创建Netty服务端启动帮助类ServerBootstrap.
代码@2:创建服务端Boss线程,线程名:.NettyServerBoss,主要负责客户端的连接事件,主从多Reactor线程模型中的主线程(连接事件)。
代码@3:创建服务端Work线程组,线程名:NettyServerWorker-序号,线程个数取自参数:iothreads,默认为(CPU核数+1)与32取小值,顾名思义,IO线程数,主要处理读写事件,编码、解码都在IO线程中完成。
代码@4:创建用户Handler,这里是NettyServerHandler。
代码@5:Netty启动的常规写法,关注如下内容:
1addLast("decoder", adapter.getDecoder()) : 添加解码器
2addLast("encoder", adapter.getEncoder()) :添加编码器
3addLast("handler", nettyServerHandler) :添加业务Handler。
这里简单介绍一下流程:
客户端建立与服务端连接,此时Boss线程的连接事件触发,建立TCP连接,并向IO线程注册该通道(Channel0)的读事件。
当客户端向服务端发送请求消息后,IO线程中的读事件触发,会首先调用adapter.getDecoder() 根据对应的请求协议(例如dubbo)从二进制流中解码出一个完整的请求对象,然后传入到业务handler,例如nettyServerHandler,执行相应的事件方法,例如recive方法。
当服务端向Channel写入响应结果时,首先编码器会按照协议编码成二进制流,供客户端解码。
温馨提示
如果对Netty想深入学习的话,请移步到作者的《源码分析Netty系列》https://blog.csdn.net/prestigeding/article/details/53977445
HeaderExchangeServer
根据Dubbo服务端初始化流程,我们可知,Dubbo为了封装各种不同的网络实现客户端(netty、mina)等,映入了Exchangers层,通用存在ExchangeServer,其实现Server并内部持有具体的Server实现端,例如NettyServer。
接下来,我们重点来关注一下HeaderExchangeServer.
核心属性如下:
ScheduledExecutorService scheduled:心跳线程数,线程名称前缀,dubbo-remoting-server-heartbeat-thread-序号
private final Server server:具体的Server实现类,例如NettyServer。
private ScheduledFuture< ?> heartbeatTimer:心跳调度Future,可以通过future取消心跳等动作。
private int heartbeat:心跳间隔时间
private int heartbeatTimeout:心跳超时时间,至少为heartbeat的两倍
构造函数
1public HeaderExchangeServer(Server server) {
2 if (server == null) {
3 throw new IllegalArgumentException("server == null");
4 }
5 this.server = server;
6 this.heartbeat = server.getUrl().getParameter(Constants.HEARTBEAT_KEY, 0);
7 this.heartbeatTimeout = server.getUrl().getParameter(Constants.HEARTBEAT_TIMEOUT_KEY, heartbeat * 3);
8 if (heartbeatTimeout < heartbeat * 2) {
9 throw new IllegalStateException("heartbeatTimeout < heartbeatInterval * 2");
10 }
11 startHeartbeatTimer();
12 }
说明,主要是通过heartbeat参数设置心跳间隔,如果不配置,则不启动心跳检测。从上面看来HeaderExchangeServer内部持有Server,并封装了心跳的功能,在这里就不细细分析了。
广告:作者新书《RocketMQ技术内幕》已上市
《RocketMQ技术内幕》已出版上市,目前可在主流购物平台(京东、天猫等)购买,本书从源码角度深度分析了RocketMQ NameServer、消息发送、消息存储、消息消费、消息过滤、主从同步HA、事务消息;在实战篇重点介绍了RocketMQ运维管理界面与当前支持的39个运维命令;并在附录部分罗列了RocketMQ几乎所有的配置参数。本书得到了RocketMQ创始人、阿里巴巴Messaging开源技术负责人、Linux OpenMessaging 主席的高度认可并作序推荐。目前是国内第一本成体系剖析RocketMQ的书籍。
新书7折优惠!7折优惠!7折优惠!
更多文章请关注微信公众号:
推荐关注微信公众号:RocketMQ官方微信公众号: