阿里面试真题:NIO为什么不适合文件上传场景、如何优雅解决
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该系列已分别介绍了服务端、客户端的启动流程,本文将重点剖析Netty是如何封装NIO的读事件。
温馨提示:本文虽然是源码分析,但强烈建议精读,根据源码阐述其背后的设计哲学,也用黑体进行了标注,请特别留意。
在阅读本篇文章之前,请稍微思考如下几个问题:
NIO为什么不适合文件上传等场景
NIO如何避免一个超大数据传送的连接对其他请求的影响
NIO如何处理半关闭
1、读事件概述
关于Read事件在SocketChannel与ServerSocketChannel所对应的操作不一样,在SocketChannel中,则对应数据读,而在ServerSocketChannel中则被被封装成接受客户端的连接请求。
NIO read事件入口在NioEventLoop的processSelectedKey方法,截图如下:
其核心入口为UnSafe的read方法,关于UnSafe的类层次结构如下图所示:
AbstractNioByteChannel的内部类NioByteUnsafe#read
SocketChannel对应的读事件处理流程,即IO读的处理实现。AbstractNioMessageChannel的内部类NioMessageUnsafe#read
ServerSocketChannle对应的读事件处理流程。
2、IO读事件处理流程
IO读事件由AbstractNioByteChannel内部类AbstractNioUnsafe的read方法实现,接下来重点剖析该方法,从中窥探Netty对IO读事件的处理。
Step1:如果没有开启自动注册读事件,在每一次读时间处理过后会取消读事件,默认为自动注册。
温馨提示:如果通道不注册读事件,将无法从通道中读取数据,即无法处理请求或接受响应。
如果没有开启自动读事件,需要应用程序在需要的时候手动调用通道的read方法。
取消读事件,Netty基于NIO给出了非常标准的实现,基本可以当场模板代码使用:
其实现关键点:首先判断键值对是否有效,然后通过位运算进行取消注册。
Step2:创建接受缓存区内存分配器,这里有两个关键点:
maxMessagesPerRead
每一个通道在一次读事件处理过程中最多可以调用底层Socket进行读取的次数,默认为16次,这里的设计哲学是避免一个通道需要读取太多的数据,从而影响其他通道的数据读,因为在一个事件选择器中多个通道的读事件是串行执行的。RecvByteBufAllocator
接受缓冲区的内存分配策略,分为分配固定大小(不够时扩容)、动态变化(根据历史分配的大小,动态条件合适的内存大小),这里主要的设计哲学是合理利用内存,并减少扩容,提高内存的分配效率与使用效率。
Step3:循环处理读事件,最多处理maxMessagePerRead。接下来探讨一下单次读事件的处理流程。
Step4:进行一次IO读处理,其处理有如下几个关键点:
首先分配一个ByteBuf,俗称接收缓存区,用来存放从网络中读取的内容。
获取一下分配到的累积缓存区可写的字节数,这个后面有妙用。
调用底层网络读API从网卡中读取数据,NIO的读取实现如下所示:
即调用NIO中的SocketChannel进行读数据,其返回参数表示这次从网卡中读取到的字节数。如果读取到的字节少于0,则表示对端通道已关闭,己端也需要进行相应的处理,例如关闭通道。
读到一批数据后,会通过事件传播机制向事件链中传播channelRead事件,触发后续对该批数据的处理。
Step5:判断该通道是否需要继续读,其基本依据如下:
如果未开启自动注册读事件,读完一次之后将不再继续读取。
如果本次读取到的字节数小于接收缓存区,说明此刻网卡中没有可读数据,等下一次读事件触发再继续读。
Step6:一次或多次读操作结束后,会触发一次读完成事件,向整个事件链传播。
整个网络读处理流程就介绍到这了。
3、接受连接处理流程
在Netty中,服务端接收客户端的连接请求(OP_ACCEPT),被封装在channelRead 事件中,其代码入口为:AbstractNioMessageChannel 的内部类NioMessageUnsafe的read方法。
其大概的实现要点在前面已经介绍,这里主要看一下NioServerSocketChannel的doReadMessage。
通过使用底层的NIO接受一个连接,并获取NioSocketChannel对象。然后继续该对象向下传播channelRead事件,在后续的处理器中对该对象进行操作,例如将其注册读事件,从而触发网络的读操作,关于NioSocketChannel如何绑定读事件、注册业务相关的事件监听器机制已经在Netty进阶:手把手教你如何编写一个NIO服务端中详细介绍,本文就不再重复。
好了,本文就介绍到这里了,想必对开头部门提出的问题有了自己的答案了吧,当然可以加笔者微信:dingwpmz,共同交流探讨。
为了方便大家学习Netty,笔者将RocketMQ的网络通信模块抽取出一个通用的Netty开发框架,大家可以从github上下载,堪称Netty界最强Hello World。
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