其他

他一出手,电影又要变天

2017-08-11 毒Sir Sir电影

最近Sir刷到一部电影的预告片,足足兴奋了两天。


因为顶级故事+顶级导演



不卖关子,快来——


《头号玩家》

Ready Player One

 


先说故事。


海报老得像上世纪的漫画封面?


没错,要的就是这种复古感。


正片还没开始,就有画外音闯入——


我出生在2025年,但我希望我出生在80年代,像我崇拜的那些英雄一样。

 

说出这句话的是男主角,由在《X战警:天启》中的小镭射眼泰伊·谢里丹扮演。

 

2045年,男主20岁。


一眼望去……


这世界药丸。



地球资源接近枯竭,城市正在荒废,人们只能容身于集装箱和报废汽车堆叠而成的贫民窟。


现实的窒息,往往催生幻想的膨胀。


VR(虚拟现实技术),对我们来说还是新潮的玩具。


而在未来,它是精神寄托,是缓解绝望的出口。


男主正是借VR眼镜感知手套,进入一个虚拟空间——“绿洲”。



这里,是他唯一可以感觉到爽的地方。


你看,你也爽——


| 时长:2分49秒 |

https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=p052824q44f&width=500&height=375&auto=0


你看到什么?


好像《速激》+《变形金刚》+《星球大战》+等等等等的综合体。


“绿洲”正是一个无所不包的虚拟游戏世界。


但这个游戏里发生的一切,并不虚无。

 

“绿洲”的设计者在离开人世后,公开了一份遗嘱——


他在游戏中设置了一个隐藏彩蛋,找到的人,将能继承游戏的所有权,主宰全世界。


听好了,这不仅关系到世界最大的一笔财产的归属。


它将决定,哪一个玩家可以成为“神”。


这个“神”,又将决定全人类的命运。


于是,数以亿计的玩家为了这个终极目标,展开一场惨烈的寻宝冒险。


破解彩蛋的方法还没说。


听上去,有点扯淡……


你必须熟知80年代的流行文化。


现在知道为什么,男主角说“希望自己生在80年代”了吧。


世界上怎么会有这种事,打个游戏,也要被爸妈“教做人”?


电影改编自内斯特·克莱因的同名畅销小说,它被称为是,“流行文化的圣经”。


没有什么其他词汇能用来形容这种天马行空的幻想文化。克莱恩成功地把他喜欢的游戏、音乐以及其他兴趣完美地糅合在一起,使故事引人入胜,让读者手不释卷。

——《纽约时报》


 

《头号玩家》可以说是一部美国流行文化大观。


这种怀旧,恰恰制造出了有趣的VR互动感——


电影主角在想方设法破解彩蛋。


而你对流行文化了解有多少,也决定了你能看出多少的彩蛋。


这像是一场电影与观众通力合作的寻宝游戏。


短短两分多钟的预告片,已经引发了全球粉丝的扒彩蛋热潮——


比如,画面中出现了DC超级英雄小丑女和丧钟的身影。

 


《回到未来》里的时光车DeLorean DMC-12。



《猛鬼街》里的角色弗莱迪和游戏《毁灭公爵》中的主人公Duke Nukem。



动画电影《钢铁巨人》的机器巨人。



经典的旧款iPod。



动画电影《阿基拉》的摩托车。



这当然不是全部,更多细节等待你慧眼识珠。

 

如果,这些还不足以让你热血沸腾,那再来看一个响亮的名字——

 

顶级导演,史蒂文·斯皮尔伯格。



一开始,他执导这部电影,很多人都说不合适。


斯导年过70了,电影又是极客世界、电子游戏、飙车格斗……


都年轻人玩的东西啊。



连斯皮尔伯格本人也开玩笑:

 

我看到这本书以后觉得我们需要一个更年轻的导演!克莱恩的想像力是超乎常人的、不可预期的,一开始我毫无头绪要怎么让观众体验到。

 

原著作者却无原则力挺。

 

能让他来执导我写的小说,简直完美到爆。

 

这是奉承话吗——不像。

 

为什么?


事实上,斯皮尔伯格本人就是无数次流行文化“圣经”的书写者。

 

从影四十多年,三次打破票房纪录——《大白鲨》《E.T.外星人》《侏罗纪公园》,都是当年最卖座电影。


 

一次次打破了观众对大片的定义。


《大白鲨》,斯皮尔伯格想全程在海里拍,所有人反对,因为好莱坞有一条共识,拍摄要远离海水。


但他坚持,就是要让“鲨鱼真的在海里”。


最终,他在真实海域,用一条机器鲨鱼和真人共演了一出身临其境的人鲨大战。



斯皮尔伯格还是科幻领域的开拓者


科幻电影的实现,很大程度上依赖于电脑特效的进步。


但真正能在我们脑中产生回响的,往往是那些超前的思辨。

 

斯皮尔伯格擅长的科幻,是在陌生的未来提炼暧昧的情感


《第三类接触》,在绝大部分大片视外星人为邪恶异类时,唯独斯皮尔伯格,创造出温和善良、儿童一般的外星人形象,并让人类和外星人产生了情感共鸣。



《少数派报告》,本是一个脑洞大开的预防犯罪的设定,斯皮尔伯格则把重点放在汤姆·克鲁斯的内心纠结和挣扎,让整个故事更加有细思极恐的代入感。



即使是库布里克的遗作《人工智能》,当时库布里克写出了故事大纲,找到斯皮尔伯格,说只有他才能拍好这个故事。


为什么非他莫属?


因为电影探讨的,正是斯皮尔伯格最擅长的,情感。


人类的爱与人工智能的爱,是否有不可逾越的分界?


斯皮尔伯格让这个问题迎面碰撞,电光石火——

 

机器人男孩大卫和他的人类兄弟同时落水,大人纷纷跳入水中,所有人都选择去救他的兄弟。


晃动的波光,凝固的表情,斯皮尔伯格用他的镜头,赋予了电影巨大的情绪张力。


时间好像在这个镜头中静止了——

 

岸上的人在骚动,始终没有往下看一眼。

 

而大卫怅然的眼神,张开的双臂,还在等待着一个拥抱。



如果说无分别,为什么只有人类男孩被救起了?


如果说有分别,为什么不会淹死的机器人,也渴望得到同样的关怀?


答案,在这里既尖锐,又模糊。


斯皮尔伯格的厉害就在于此,他当然不是黑泽明、库布里克式,能将探针抵达到这个世界真相的艺术大师,但他总能在流畅紧凑的大片叙述中,找到电影与人类朴素情感对话的最优方式,征服最多的全球观众,影响、推动好莱坞走向更高的工业化。


《头号玩家》,可视作斯皮尔伯格继续智能世界探索的脚步。


我想呈现2045年人类社会会变成怎样,我预想是一个反乌托邦的社会:人们透过模仿触碰、感官与疼痛的触觉衣,存在于虚拟世界中。


听上去,斯皮尔伯格的身份,在《头号玩家》,是导演,更是一个先锋的技术玩家。


60%故事发生在虚拟世界,剧情由游戏驱动,斯皮尔伯格的电影语言将如何改变——


为电影还原出更多的“VR”式沉浸体验。


这将是《头号玩家》带给我们的最大期待。


有趣的是,一贯对技术大胆激进的斯皮尔伯格,对现阶段VR技术在电影中的运用,却持保守态度。


但私底下,他又热情拥抱VR技术,自己就入股了美国一家VR公司。


试玩VR的斯皮尔伯格


《头号玩家》,可以看作斯皮尔伯格对于这项新技术的一次投石问路。


斯皮尔伯格将如何用他的能量,再一次“改变电影”?


VR又如何改变电影?


其实岂止电影, 游戏、通讯、医疗…….VR势必将在不久的未来充斥我们的生活。


听上去很美?


问题是,要实现虚拟世界无比真实的体验,像《头号玩家》中的游戏“绿洲”那样,需要更多技术的支持,比如更快的连接、更低的时延(5G技术),图形的极速渲染,6DoF……


甚至,还需要VR、AR(Augmented Reality 增强现实)、MR(Mixed Reality 混合现实)等技术的结合(传说中的XR=Extended Reality)。



说到底,每一个经典科幻电影中高科技场景的落地,都站着一个在现实中鼎力支持的技术开拓者。


今天,这个开拓者,Sir相信是Qualcomm(美国高通公司)

 

5G技术处于领先地位的Qualcomm,正在致力于研究升级VR。


 

不只是VR,5G还能用于生活的各个方面,包括手机网络、智能手表、快递、智能路灯、数字广告牌、无人机、车联网等领域。


作为5G技术领域的先驱和领导品牌,Qualcomm从12年前就开始潜心探索5G的未来,以实际行动为5G铺路,帮助世界更快走向万物互联。



想象你有无数条命,任意一个身份,还可以指定女友、朋友、战友。


想象你早上跟汤姆·克鲁斯一起扒飞机,中午跟《速激7》一起汽车蹦极,晚上跟斯嘉丽、朱莉,甚至费雯丽一起烛光晚餐。

想象你可以是拯救世界的超级英雄,也能是毁灭世界的宇宙恶霸;可以穿越到唐朝,边喝可乐边和李白对诗;可以直奔末日,在“西部世界”和牛仔策马奔腾,痛殴僵尸。


还有多少你想不到的未来。


阅读原文,马上有更多5G干货,也可以长按下方二维码——



一个任何电影都不能穷尽的酷炫世界,正等着你。


本文图片来自网络


编辑助理:卡卡西式角色扮演

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存