国内精品休闲游戏的赛道开始白热化了吗?腾讯优选、Ohayoo疯狂撒币中……
这几天一直在弄小游戏年终总结,我低估了我的码字速度,也低估了一整年的游戏推荐数量……这里给大家道个歉。(我想我今天如果再不写点东西,就真的要成鸽子王了~)
今天的文章,跟小游戏倒也没啥关系……但我知道大多数小游戏团队肯定也都在嗑瓜子看戏~所以就顺便写一写,聊一聊。
ps.我不知道这两款游戏目前是不是优选在推,但是因为频繁在腾讯系的广告平台中看到这两款游戏……我只能当作是优选在发行了。
比如这样的:
还有这样的:
作为一个每天都在玩新的小游戏的男人,
在
我再一次在小游戏广告中看到了同款游戏不同的广告……
所以,我笃定这是最近买量买的最凶的休闲游戏!聊聊这两款游戏吧。
一款是之前我们推荐过的《你过来啊》的APP版本:
感兴趣的朋友可以下载上面手游版,
也可以体验下面的小游戏版。
我不知道你们刷朋友圈或者是刷其他腾讯系应用时,有没看到这款手游的投放广告……
反正我是隔三岔五刷到这款游戏的广告……
作为一款三国版的《kindom rush》,《你过来呀》是真的,好看,好玩!
另外还有一款就是“有味道的游戏”,
下载地址:
一样,我动不动就在各种腾讯系的广告平台看到这款有味道的模拟经营游戏。
放置模拟经营一直是靠题材和数值打天下的,而这样新奇的题材,在成熟的数值驱动下,又怎能不让人沉迷呢?全是细节!
ps.《我要上厕所》其实背后还有个彩蛋故事,故事我不能说,但是故事的核心我掌握了-在游戏圈混,你对别人好,别人也会对你好。
没啥特别想说的话,目前最火的两款休闲游戏,如果你不去体验一下,怎么去迎接2021年的休闲游戏赛道呢?
现在就下载,立刻,马上!这或许是优选为这个寒假档准备的大招吧!
(如果不是优选发的,别打我啊!谁让我老在腾讯系的广告平台看到呢)
ohayoo的游戏太多了,以至于他们最近在推哪款我都不知道了。(可能是我平时刷抖音比较少?)
我手机上只有一些最近的(每款都很不错):
而前几天,ohayoo的老游戏《老司机开车了》,重登免费榜第一!
因为太久没有冲榜的新游戏了,民心涣散啊!大家都在说:ohayoo不会不行了吧?
于是ohayoo很生气,表示大家对它理解有偏差。
ps.还记得那时候快手发行的打飞机游戏《战机:代号666》冲顶了吗?
于是,ohayoo发功了,回应这波休闲游戏比试中的挑衅,把老司机冲到了第一。
大致意思是:不就是免费榜第一嘛,随便冲的。我们不是冲不上,是因为我们想冲的久一点!如果你们不信,我冲给你们看。
今天,ohayoo发了篇文章:
文内最重要的截图:
这是ohayoo今年在休闲游戏赛道的布局。圈里有大佬已经提炼精华了:
签约送五万,渠道不分成。
寒假档的ohayoo,会发什么爆款,我们拭目以待。
但这句话,摆明了是给2021的所有cp朋友看的~因为2021年的休闲赛道,注定是不平凡的赛道。
ohayoo是我心中的国产休闲手游发行之神,他就是中国的voodoo。我天天吹!
但是下半年ohayoo似乎有点颓势?
如果把ohayoo和优选(原优量汇)的比作两军的对决,那可以说在我们第三者的眼里,《网吧模拟器》当时杀了《六号特工》一个措手不及……(客观的讲,前者验证了模式,后者则能创造一个系列。各有优势!)
没办法,ohayoo出道即巅峰,无论是《消灭病毒》、《功夫特牛》、《大侠》、《王富贵》,都发出了水平,发出了风采,一举奠定国内休闲游戏no.1的成绩!
而这样出道即巅峰的发行,要求只会越来越高~手里的产品数据都比不过当时的这些爆款,而涉及的游戏品类又是如此的多。对ohayoo来说,要超越当时的自己,真的好难。而相对来说在我们眼里,优选去超越《大刀四十米》和《飞刀玩得贼6》这种单品类的io游戏,要轻松的多……
我会觉得ohayoo的优势是比较国际化,他们有去学习voodoo、Lion Studios、Good Job Games所有海外优秀发行商的优点并聚焦。
而优选在我的心中,则要更接地气,更懂中国本地化的休闲游戏发行。
至于有钱,我反正觉得两家都很有钱。只是ohayoo先砸钱,优选后砸钱,ohayoo跟投,优选再跟头的区别。总之,每一个阶段,他们都在休闲游戏赛道撒币!
在一些研发团队的口中,
我们了解倒,ohayoo有着顶尖的素材制作团队和创意计划。他们懂游戏,他们会跟开发者一起去调优。
在一些发行团队的口中,
我们也了解倒,优选有着顶尖的投放团队,他们对数据的把握能力无人左右,很多看上去亏本的投放计划,在他们眼里,就能看的更远,看的更准,并且敢去投。
而现阶段,就我在这两家大厂的发行策略中,看到了一些思路上的对换:
优选的广告素材,也都是创意百出。好几次我看到《你过来呀》和《我要上厕所》的游戏广告时,都想给这则广告点赞……
而ohayoo,则加大了自己的产品数量,通过不同品类的产品来调研更多的数据,来为开发者选择最好的市场品类做立项或是推广。
总之,都挺牛的!
这时候,你是不是在想:
我以后是选优选帮我发好呢,还是选ohayoo帮我发手游好?
恩,我觉得这个想法很像小时候:“我要考清华还是北大?”
先不谈这两家顶尖的国内休闲手游发行商自己也还在不断的学习中,更别提“浙大美女多”,“交大社交圈广”这样的其他名牌大学了,哦对,”出国留学“也不错不是吗?
找对象(发行)要情投意合!(会遇到一些渣男渣女的。没事,那都过去了。)
身边有一则真实案例,朋友家有个很不错的休闲游戏,优选与ohayoo都有问过。在预付差不多的情况下,他还是给了另外一家发行。因为:
1、那家发行团队对他们很好 也是负责人直接对接的项目
2、大佬手里的好游戏太多了,怕对他们的游戏不上心
3、无所谓的,大不了再做一个爆款。(多么膨胀自信啊!)
或许他更喜欢群雄逐鹿而不是三国争霸的场景吧~
总之,作为一个甚至存活都还有问题的小团队,我建议在考虑报清华还是北大之前,还是先把游戏做好吧。在游戏做好之前,就是像“华为下架腾讯游戏,因为渠道费没谈拢”这样的事,你都没啥特别好关注的!
我知道你想说这是对中国游戏开发者好,你很欣慰。但你仔细想想,就你个破游戏上渠道,渠道收你55分和37分有啥区别吗?每个月流水多两百块吗?渠道费就像税收,我觉得,你该高兴的是年流水百万以下的,不收渠道费这样的阶梯制才是真的造福小团队。
你说苹果版号、说灰色产业,说IAA模式到头来只是辅助字节和腾讯的广告平台,说腾讯自己的重度游戏不会让休闲抢了风头的。虽然都很有道理,但这是中部以上企业才会去思考的。跟还在练级的我们又有什么关系呢?有什么关系呢?屁关系!
如果你只会做游戏,那你就好好做游戏,把时间用在玩游戏,学习别人怎么策划,怎么立项,怎么调数值,怎么投放,怎么测试,怎么让团队更有凝聚力,怎么培养团队的人才,成为一个做游戏的偏执狂!
上面的话语偏激了点。(我们都是容易被网络情绪波动的人)
如果你现在还没有赚钱,我觉得也没事。
ohayoo当时那么的如日中天,你看优选计划不就是一股后来居上的样式吗?出道即巅峰,除非你想着急套现,不然你会有很大的压力去超越自己。我们一步一个脚印,慢慢厚积薄发。这是碗鸡汤,来,干了它。
对了,我觉得现在真的是研发天下了。发行团队一直在说”研发团队的路在变得好走“,以前很多研发都不信,我觉得到现在,才有这样的后知后觉吧。
2021年开始了,我觉得会是国内休闲手游角逐的一年,会有很多很多优秀的开发者和发行涌入休闲手游的赛道。
其实这种趋势,在2020年中就开始了。因为很多开发者在小游戏舞台练级练完了!正是涌入国内休闲手游赛道闹腾的时机!我们身边有很多这样的团队,在小游戏赛道里,我们一起奔跑,现在他们毕业了,需要飞的更远~
而现在的小游戏赛道,一样在为新入行的游戏开发者提供练级的机会,让他们能被看到。
除了优选和ohayoo,2021还会有更多头部的发行团队进入休闲游戏发行的赛道,就比如上面说的快手的休闲游戏发行,一样是干劲十足。还有其他的大厂,都是跃跃欲试,摩拳擦掌中!
而休闲游戏这种本身依赖iaa模式的发行策略,也将因为越来越多的大厂入局而变得明朗起来。尽管不同于国外的超休闲游戏,国内没有“超”字,所以相对单款成本会高一点。无论我看不看好2021休闲&混合休闲游戏赛道,但我是由衷的希望它能造福国内的小团队和那批跟我从小游戏赛道就认识的朋友们。
所以,大家2021年,加油练级,加油冲!
我在努力的赶文章中,感谢大家!
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