昨天都是硬菜,今天来点小而美的甜品。
先来几个小游戏行业新闻~
链接:https://sojo.im/slscq/?continueFlag=040a1d78aac2b37bcc3538287938c946
1、用户个人信息隐私授权。
今天登录小游戏,都会弹一个新的授权:
这块展开说还挺多内容的,大家最近如果有受到什么影响,比如数据掉了,上升了,买量变便宜了,变贵了都可以在群里聊下,也能方便平台官方参考。
但是目前给我的感觉是微信小游戏在尽可能保证原来的用户体验和游戏开发者的权益。(我一般直接点“取消”完事……)
所以我们静观其变。
2、关于公众号编辑时改动。
今天惊喜的发现,鼠标移到图片上去竟然直接有关联小程序了……
很多朋友可能不知道原来是怎样的,这里提一下:
首先是公众号后台页面里,点击小程序。
↓
然后搜索
↓
输入小游戏名字
↓
1、原来点击图片要上传图片再做关联
2、点击【小程序码】就是生成平时文章里的二维码
↑老版本是这样的。
新版本改动:则可以直接可以直接在图片上超链接。
(原来没有超链和小程序)
↓
比如这张图
↓
直接就能链接到搜索的小游戏了。
↓
作为最经常使用小游戏码的男人,其实目前感觉操作起来方便了很多,但我还是不习惯去用。
原因只有一个:
我搜索小游戏的速度越来越慢。(感觉缓存没清一样,很多朋友可能不知道吧,公众号搜索小程序小游戏,搜太多了搜索会很慢……只有新的公众号,生成小游戏码才是快的。)
我经常觉得要是能自动生成开发者设置的卡片,或者生成的二维码自带跳转就好了。
但是除了我会频繁的使用公众号后台导出小游戏码……他喵的根本没人用这个功能啊!(哦对,还有脚本和爬虫。)
不过,在这点小改动上,我们能看到小程序小游戏在微信生态里越来越重要。
单纯小游戏方面,我们也能看到腾讯在各个流量渠道都在拓展小游戏的新增来源。
以及,我们更重要的能感知到,这个功能其实更多的是方便有做小游戏运营(将玩家积累到比如公众号的产品)的团队的。
3、电商季,最近确实看到很多非游戏的激励视频广告。
今天心血来潮搜了搜几个爆款。
第一反应可能是:卧槽,这些明星产品的日活都只有这么多?小游戏凉凉,小游戏没得做咯~
但是,我们换着理解:
这难道不是这些头部产品跑太久终于跑不动了?把用户释放出来了吗?
我们应该觉得终于有机会冲刺头部产品了!
在正能量的开发者眼里,看到的应该就是正能量的。
做游戏啊,心态很重要~要做到不以物喜,不以己悲~
他三国全明星一百万日活的时候你做出爆款了吗?
他三国全明星一千日活的时候,你就不做游戏了吗?
游戏有的是人做啊!
王者荣耀哪天掉出APPSTORE免费榜TOP10,你觉得是做游戏行业凉凉了还是终于TMD有机会了?
再比如这两位:
永远的神……
好了,废话不多说!
开始我们今天的游戏推荐~
今天为大家带来的是小而美的养眼作品。
如果有demo版小游戏还无法曝光的,
请添加我的微信Grim0118提前通知!
标签:点击放置、三国题材、豪腾游戏
虾吐槽:《咸鱼之王》是豪腾新的小游戏(可能不算新,只不过我没做过推荐)。这款作品也是在微信小游戏大众创意评审推送里看到的,所以应该很多朋友看过了。
之前在抖音小游戏平台上,豪腾的咸鱼之王当时取得了很不错的成绩,原版我记得是一款答题+放置类型的产品。这款不一样,微信平台上这款是点击放置玩法!一样优秀精美的咸鱼美术,绘声绘色的把三国武将咸鱼化了。是的,你没听错,这是一款咸鱼三国题材点击放置+养成+开箱子产品。
这款作品里面,融入了很多好游戏的元素,比如我们津津乐道的三国全明星,比如不休勇者团的开箱子等等。
产品做的要漂亮有漂亮,要内容有内容,要设计有设计!
当然,即使是豪腾的产品,比如这款咸鱼之王我也能挑很多刺,比如作为一款点击放置产品,这点击的手感奇差无比。比如纯开箱英雄收集的玩法结合点击玩法总觉得找不到目标感等等,尽管它新鲜感很强。
再然后,豪腾的小游戏,其实作为我个人而言,不管好的坏的,我都会去看。没办法,品牌给我的感受太深了……起码还要个一两年,或者哪天我不做小游戏了,才会渐渐淡掉吧。
标签:创意卡牌、空当接龙、角色扮演、西方魔幻
虾吐槽:没啥好说的,创意小游戏只是时间问题。(当然,非抄袭的前提下)《焕焕骑士卡牌传说》是近期玩到最有创意感的卡牌产品,这是一款结合了角色扮演元素于空当接龙玩法的休闲创意卡牌。开发者在接龙玩法中设计了一个故事,也给不同的英雄设计了自身特有的技能。
而在游戏玩法上,甚至还做了双英雄模式(自由组合,很有挑战地下城的感觉)以及对战模式。
真的没啥好说的,玩一下你就会觉得“可能不赚钱,但实打实的是好产品”。
标签:石器风格、恐龙题材、另类美术、对推塔防
虾吐槽:也是实打实的好产品,也很可能会在未来某天的创意小游戏上看到。当然,与楼上一样的观点,就是如果我没玩过原作。那我第一次玩这款《恐龙岛生存考验》,它会给我非常NICE的印象。
游戏用着一种很特别的美术风格,再现了石器时代。而本身作为一款出兵对推塔防产品,本作在出兵之外,加入了更多技能的互动。与很多繁琐的对推塔防不同,这款会来的更亲民,没有繁琐的系统和特别数值化的升级进化。
游戏的最大亮点是美术和风格,真的让人有很好的印象,小恐龙可爱死了……
当然,目前在新手引导上有些问题,比如这里,一旦我没选择恐龙。第一关我都不知道怎么玩我去……
标签:伐木砍树、街机放置、3D休闲、美术赞!
虾吐槽:铁子们,我可太喜欢这游戏了……丫的太可爱了。我知道,是的我知道这是一款farm land游戏,我知道这是3D休闲街机放置。但是我还是忍不住喜欢这款作品,真的太Q了!可能是角色模型的问题,这TM才是我想到的动森啊~
目前小游戏里里看到最喜欢的一款farm land类型产品了。我觉得广告点太提前了,而且没吸引力,可以适当调一下。美术模型虽然很赞,但是我觉得可以做的更突出,无论是描边还是配色,都值得再冲冲冲!
街机放置永远滴神!
标签:冒险解谜、平台跳跃
虾吐槽:今天有朋友分享到群里的一款创意解谜动作平台跳跃类型小游戏。很可爱也很讨喜,游戏的风格突出一个辨识度。玩法非常简单,就是不断的解谜,不断的去到下一个房间。因为游戏带来的轻松的氛围,所以你很容易一直玩下去。而这,正是《帽子先生大冒险dy》的魔力和魅力。一款轻松且让人喜欢的冒险解谜作品!
ps.之前抖音小游戏的达人也很喜欢做这类解谜游戏的视频,然后评论里一大堆回答的哈哈哈哈。
标签:点击放置、动物题材、合成游戏
虾吐槽:我很喜欢这款小游戏,因为游戏的美术很赞。也是能让我印象深刻,而且有着极高的辨识度。游戏里的动物弓箭手非常具有感染力。不同的动物,技能不同当然也是需要的~
作为一款点击放置+合成的小游戏,《森林射手防御战》在我的直观体验里,是很出色的。这可能就是游戏美术的感染力吧……仅从产品角度来说,这款我是真的很喜欢(而其实我总觉得这种美术风格,不像是国内开发者做的)
bug众多,没有音效,扩张山丘英雄出不来,游戏的各种按钮太小,拖曳时经常出现问题等等等等。
妈蛋,前期把宝石拿去买英雄了就造不了山丘了……
尽管如此,我真的觉得这种个性化的动物风格,才是我想要的!
标签:拍电影、电影题材、自由编程
虾吐槽:《头号导演》是一款自由编程玩法的电影题材小游戏。这与我们之前玩到的很多电影题材小游戏不一样,之前的产品多是为电影选演员,选剧本什么的。而这款,则是要通过控制编程的路径的模式,来让演员完成相应的拍摄!游戏玩法很有趣,我真没想到编程型游戏能这样做成电影题材的哈哈哈哈,这也是让我喜欢的地方!
除了编程类型的主玩法,本作也加入了经营和养成型玩法~
当然,这款也得吐槽一下,一开始按着新手教程走,老是失败妈的……我觉得比较简单的方法就是去掉第二次拖曳,提示第一次,第二次让用户自己动手就可以了……
标签:益智休闲、区块链
虾吐槽:好产品,当然,游戏的题材和设计是一方面,竟然有人把挖比特币做成了益智休闲小游戏!这本身已经够有大胆了。再加上最近链游火热,这让《合成挖币大师》又多添了一丝热点改造感。
但是,我喜欢的是另一方面:合成挖币大师的玩法是这么久以来,除了骰子战争随机抵御的随机合成外,鲜有的能带给我“提前的聪明感”的作品。
因为我第一时间没玩懂这游戏,以为是个传统的合成游戏,套了个挖币的壳。直到我反复研究了好一会第二关,我才搞懂这游戏的真正玩法。
原来合成是这么玩啊!作为一款益智休闲游戏,就该如此啊。
如果对”能让玩家提前感知他比别人聪明“的设计感兴趣开发者一定要试试这款,或许你们能在玩法上再做新的大胆尝试。
为什么还要尝试和修改呢?因为即使本作让我提前感知到了聪明感,却没有让我有归属感和目标感……
但是还是得补充一句,这种益智合成太有味道了!
标签:猫声翻译、另类游戏、节奏音游
虾吐槽:这款产品,也是相当的奇葩。但却仍是一款有着非常大胆创意的作品。产品做出了猫在不同情况下的不同叫声,这太有趣了。所以,在第一次游戏时,如果你是个爱猫人士,你会被逗乐。
而正如游戏名字一样,《猫声翻译器》,猫叫声是本作的特色。游戏其实还有另一个玩法,来自一点也不显眼的关卡图标。
然后,你会发现这竟然是一款音游!
当然,游戏与传统的反应音游不太一样,它竟然有九个键。……所以,你可以当成是一款打击垫类型玩法的作品。
这玩意太潮了!
回到《猫声翻译器》的打击垫玩法,我则觉得反而有点脱离了传统音游的节奏,因为太快了。而同时,传统音游的节拍按下去是打击音效,让整体曲子变得更好听。即使错过了,曲子还是有自己的旋律的。
然后,如果我更快一点,则又发现歌弹的很难听。
所以我觉得这是一个很尴尬的地方,因为即使是真实的打击垫或者节拍乐器,我按的越快,其实旋律只可能是快速而不是停顿的。我真的很想用我的手速结合这款作品,把曲子弹好。但是,偏偏有个节拍控制……毕竟不是谁都会弹曲子。
所以,希望通过这款产品,分享给大家我对节奏类游戏的理解和体验感受。
私心觉得:《猫声翻译器》这样的产品和玩法,应该被融入到那些特别特别重的产品里去,当作一个游戏彩蛋。单独做成游戏,玩起来反而容易厌。但是我又不希望别的产品去抄它。因为整款产品带给我的体验,满满都是爱,是对生活,猫咪和音乐的爱。
标签:roguelike、涂鸦风格、学生时代、生存射击
虾吐槽:《萌宠入侵大作战》是我今天个人最喜欢的小游戏。我们先无视它还未修改的游戏名,仅从游戏本身去评价它。
它太赞了,而且风格化做的很好。这种作业本草稿本的风格肯定能让你想起《飞机大战》类产品。风格上,很少见,但是能见到。游戏的玩法则是走的休闲生存动作射击。
不过,我们要说的不是这个。
而是roguelike。是的,这是一款有roguelike游戏精髓的产品,最简单的判断就是技能的随机三选,与每次失败后角色的变强。很多做肉鸽游戏的开发者都只做出了随机,而在成长性和重复可玩性上做的很差。当然,这也并不代表我要说《萌宠入侵大作战》做的好。只不过,它与多数产品不同的是,它知道要做,知道肉鸽要怎么做。简约不简单,就像人生重开模拟器一样。
于是,结合游戏的风格和这套美术风格下的技能的包装,校园时的各种梗和涂鸦,都被融合到一起。当我看到圆周率护体的时候,我笑出了声!
夸完产品喷一喷呗,上面我们大夸本作的roguelike元素其实也是本作最没做好的地方。不加干涉!技能的出现是蜂拥而上的,难度是没控制的,音乐是循环的,角色的成长性是薄弱的。而roguelike游戏的用户,又是挑剔的……
当然,我们也知道,这款作品还在开发中的状态(毕竟名字都没改),但是它真的太有feel了!所以非常的想分享给大家!
最后,我也非常乐意与开发者交流这款产品!
那,铁子们,今天就先到这里了~
楼下都很熟也很热情,随便撩。不要害羞~
有任何小游戏上的业务咨询,都可以找他们!
全国各地小游戏出差拜访打卡圣地!
有任何小游戏想了解的,都可以从他们开始~
卡日曲(杭州):小游戏圈最闷骚搞笑的男人↑
中度休闲APP发行是我们正在跑的新业务方向,
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虾补充:带头大佬,低调的不像实力派。
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羽仁游戏目前开放对外部产品合作发行中,
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虾补充:广州乐玩为什么全是妹子啊?!
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爱乐游(北京):磊哥(发行负责人)↑
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我们提供IP以及美术资源合作。
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张晶常驻北京,冯烁常驻深圳,老熟人了
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虾补充:21年必认识的发行团队~
恐怖躲猫猫、奇葩吃鸡派对、幻音大师……
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全民也是有精品研发基因的发行团队,
潘总也是圈里的老人了,游戏圈老前辈。
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轻游互娱(广州):商务合伙人-六条
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虾补充:庆展是真的歌神……
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广州低调大佬,本地团队都知道轻游。
1、我们接产品发行也找定制
2、我们想投团队
3、我们找达人
4、我们招人
5、来喝茶
微信:qcqz818
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