作为一个小白,从零开始了解链游。
理财有风险,投资需谨慎。
最近与朋友聊天沟通中,了解到有挺多朋友在关注和摸索链游-区块链游戏
刚好上周的文章提到了,小游戏团队转型目前听到比较多的就是
1、出海 2、链游。
相比起出海而言,链游作为新型市场,目前还不像出海那么卷。
而且这个市场规模随着“元宇宙”等未来名词变得愈来愈大,有行业前辈曾安利我尝试和了解下链游,因为根据行业分析:链游有着万亿的市场规模。
关于链游到底是什么?周末的时候我也去学习了解了一下。
但是无奈这个领域非常之大,所以这篇文章我只能与大家分享下非常非常小白的内容。大致就是:能百度到的一些内容。所以,目前我对链游的知识与大家的区别:大概就是我百度过了,而你目前还没有。
这是一篇非常小白的文章,因为在这之前我甚至没炒过币也没挖过矿……所以,仅从一个游戏行业自媒体和玩家的角度科普下链游。(市面上关于链游的介绍也刚好没有接地气版本的,都是夹杂各种术语各种概念的,所以就想着做一篇。)
先说说链游到底是什么吧?
区块链游戏。
这段时间,链游一词频繁的出现在大家面前,比如:
1、链游Farmers World单日收入超过2047万RMB,超过全球收入最高手游《王者荣耀》的平均日2024万RMB。
链游:Farmers World,链游圈里称《农民世界》
2、Axie Infinity 7月16日单日收入超过972万美元,超过全球收入最高手游《王者荣耀》的920万美元。
链游:Axie Infinity,圈里称《axie》,《阿蟹》,这款据了解是目前比较稳的链游。(也不绝对。)
上面两款,都是链游。而区块链游戏,还有很多,甚至还有款3A在研。这个我们晚点科普。
而对小游戏团队来说:我觉得了解区块链游戏≠去开发区块链游戏。因为研发区块链游戏并不是像做一款上线产品那么简单。除了技术之外,上架、运营和发行占了更大一环。
不过从目前看到的有在发行的链游,对比目前小游戏,仅从产品质量、研发品质来看,两者差的水平不是很大,甚至小游戏要较好一些。所以,对小游戏开发者来说,这是一种意识形态。即“目前游戏质量上小游戏与链游是差不多同一起跑线。”
如果只是游戏火,倒也没啥。但是前段时间朋友圈频繁看到腾讯的朋友在晒腾讯发行的NFT头像。
NFT:非同质化代币(这个我们用接地气的说法就是“独一无二”的技术加工后的代币。代币≠币,我们可以理解成数字产权。)
NFT的特性:唯一性。这也是为什么NFT这段时间突然火的一个原因。
(这里也就不展开去聊了,数字产权这个东西,展开去说的话,也有很多能讲的。当然,任何人都可以制造属于自己的NFT。这都是题外话。)
而在这之前,多数朋友多NFT,区块链的认识,或多或少都来自生活中比如:
1、比特币又涨了?以太坊,以太坊是什么?狗狗币,狗狗币又是什么?等等。
2、NBA球星库里,再比如余文乐等很多明星网红达人花了很多钱买了数字加密(NFT)头像。(男生应该会有知道)
除了腾讯外(腾讯员工的nft头像并不是腾讯入局区块链的第一件事,这个得补充说明一下。),阿里也在支付宝里以9.9元的价格发行NFT。(有公益画作,也有付款码,而发行后有部分NFT被炒作的很贵。)
于是,又在大家的脑袋里狠狠的种下了“区块链、链游、NFT现在是不是很火啊”的概念。
ps.当然,我觉得最近真正引起圈外人了解区块链的还是这张图。
赵长鹏(CZ)是谁?币安又是什么?为什么比马化腾还有钱?
CZ:一个用4年走完互联网首富30年,实体首富70年路的人。
关于币安:你不会百度啊!
币安(全球最大的虚拟货币数字资产交易所服务平台官方网站)
没错,区块链在我们国家其实是被禁止的。(倒也谈不上禁止,大多是偏灰色的。)但一想到最近很多团队都在出海,那既然出海了,就很难不在出海的基础上加上出海才能了解的区块链……这也是我写这篇文章的原因之一。
至于为什么我们国家对区块链是禁止的?就像元宇宙于资本一样,有钱人想着把钱放到一个不被国家监管,不用纳税的新世界里,那就需要一个新的货币来取代传统货币的职能。当然,区块链和币也是。我们国家是不允许这样肆无忌惮的搞新世界新货币的,因为涉及的太多了……牵动整个社会,跟你闹呢?
当然,上面这一段并不影响我们去了解区块链技术,以及链游,在海外市场捞金。
那,这些NFT为什么能被炒的这么贵?是不是骗局呢?
我们辩证的去看,是也不是。因为骗局多数是韭菜说的,而如果你有像上面的NFT并且卖了个好价钱,你一定不会说这是骗局。
正如茅台对不喝酒的年轻人,正如潮玩对中年人,正如球鞋对一个不追潮流的人来说,都是资本的游戏,都是骗局,但也都不是骗局。
NFT,我们接地气的去理解:可以当作是我们这个年代或者是未来的邮票。
也不知道大家小时候接触过集邮没有,为啥一张小小的邮票,能卖那么贵?很简单:发行有上限,珍贵,有市场在流通。
再举个例子,比如小浣熊卡,我们小时候玩的小浣熊卡,我记得一张宋江要100。妈的,一张卡的成本才多少钱?
而目前是互联网时代,所以NFT,数字化货币以及各种电子的、新概念的产物开始替代这些实体的。就像世界上没有两张一模一样的纸币,独一无二的区块链技术也正让这件事变得可能。
而在上面的例子里,我们再试着去理解:为什么在不断的“升值”?比如潮玩,比如球鞋甚至是茅台?因为市场在流通,就这么简单。
有市场,就涨。抛开茅台、潮玩、球鞋本身的价值,多数群体消费这些产品,已经不单单是为了喝、装饰、打扮了。是面子,是价值。
事件万物都是如此,你百度区块链也好,比特币也罢,它一定会有“信任价值”的释义。即:认同的人越多,它就开始产生自己的价值。
(就比如我们把钱存在支付宝、微信,为什么你就觉得存在支付宝、微信就很安全呢?把钱变成数字了都!因为认同,因为我们是新一代,因为这些大企业有银行,国家的背书。但我也相信,其实我爷爷奶奶那辈,如果不是我们去跟他们说,他们其实挺难接受现金存到什么支付宝、微信里的。而这,就是信息化向数字化的过度之一。)
而资本看好区块链,也正是因为他们看好区块链、数字货币将在我们即将过度的未来的数字化时代中传播到每个人当中去,当大家都知道有这么个玩意,并且在未来主动或者被动的认同它的“价值”后,它也就有了它的“价值”。
举个生活的例子:
正比如AJ1,你认他等于2000块,那他就值2000块。甚至你想着某个版本火,某天升值能卖3000了也不是没可能。那为什么会值3000呢?因为有人觉得他未来可能涨到5000,所以3000找你买。
如果你5000买到,但是它不火了,没人接盘了。那你就血亏,就是韭菜。
而AJ1有各种版本配色,在区块链中,我们认为那些不火的配色就是空气币。
而莆田货,则回归到了AJ1的本质,它就是一双鞋。在区块链中,即回归到本身的技术特征。
但如果你不认他,他就是一双鞋子。
ps.那为什么奢侈品鞋不能够呢?因为奢侈品鞋的市场不够流通。它有了一个客观认知的价值,但是市场没流通,供需关系不够夸张。没人炒,就不行。所以我们会认为奢侈品的升值空间是有限的。除了市场流通之外,本身的高价格也劝退了多数群众(起码目前是这样,但如果以后随着国富,人人都买得起奢侈品呢?那奢侈品没准也会开始炒。但是从商家角度,二级市场的流通并不等于真正有利润进账。所以你看前几年AJ即使炒的再怎么火,也不是说能给nike带来品牌之外的利润。但换句话说,全民奢侈品的年代也根本不可能到来,因为即使全民爱马仕了,也会有一个新的爱马仕。)
当然,艺术品也是这样。独一无二的特性,有着一个小规模流通的市场。(富人圈)。所以画作本身会有高额的溢价,除了艺术本身之外,社会对艺术品的认同才真正决定它的价值。(奢侈品、艺术品不同AJ不过是商业发行模式上的不同,作为游戏开发者,我们可以当作链游和目前传统游戏的区别。)
是的,真正决定价值的还是供需关系。有需求就有市场,需求哪里来?可能是限量的(有限),独一无二的,普通阶层能消费的起的。这几点都是。为什么一定要在这里聊供需关系和市场?因为链游一样也是由市场热度,供需来决定我们是否能在里面捞到好处。
这时候,你可能会说“炒币的人都是傻逼”,“链游肯定是个泡沫”,“区块链盘子肯定会崩的”。不就是“击鼓传花”吗?“大家别去搞。”
是的,某些方面一定会。因为上面说了供需关系的市场,当供大于需的时候,就会崩。但反观,楼市不也是?哪一个行业,不是呢?目前来看,整个链游产业在不断扩大,有太多想赚钱的人入局,当你看到一篇又一篇的媒体报导,一次又一次的被刷“XXX做链游赚了XXX”,你很难不心动。看到别人赚钱比自己亏钱还难受不是吗?
就像小游戏,一开始不也不被人看好?就像IAA,在外人看来,不也是一场击鼓传花吗?
更直接一点的:即使你我他都抵制区块链,元宇宙,链游,希望这个新型数字经济不要太浮夸,但多的是想从中分一杯羹的人入局。于是,它就会越来越被世人接受,反倒让人觉得没有早一点入局好。
看一个新市场,就看有多少想赚钱的人进去。所以,客观的去看这个目前的“风口”。
区块链和NFT大致就是这样的意思,就像上面腾讯发行的NFT头像的价值,有一个“每个人心中的价值”的概念存在。
但有趣的就是:即使腾讯这个NFT头像不值钱了,你作为这个NFT头像的拥有者,其实多数时间也会觉得:无所谓,当时几千块买的,也不贵,留着也挺好看的啊~
而这种,其实在玩游戏时,也经常会出现:比如你花几万元买了装备,最后你弃坑了某游戏,你也无所谓这个号和这笔钱。
而这,是未来的链游形态。未来的链游,就是想把你当时几万块的装备用数字化账本记录下来,来保存它的价值。
听上去好像有点乱,你可能会问“那这个游戏不火了,这个号不就不值钱了吗?”,你说得对。所以,其实无论是否用区块链技术去记录下这个号,它的价值都会随着游戏不火而渐渐的减少。
在这里,区块链唯一解决的问题是:游戏停服了之后,你这个号的装备还能在,因为区块链要打通的是跨链。
区块链游戏:
就好比,你玩王者荣耀,全英雄全皮肤。你退坑了。X年后,王者荣耀停服了,你的号不值钱了。
但是如果王者荣耀里的英雄皮肤有NFT技术呢?X年后,王者荣耀停服了。你的号记录在腾讯区块链游戏里,还值一笔钱。(甚至,再夸张一点,XX年后,突然2100年的人开始怀念一款叫王者荣耀的游戏,于是反而花高价钱买你的王者荣耀NFT币……)
什么是区块链呢?
所有腾讯区块链游戏里的货币,都是互通的。你的王者荣耀全皮肤全英雄卖了换成了腾讯发行的区块链货币,你可以用这些货币,玩别的腾讯区块链游戏里的游戏。
什么是跨链呢?
就好比:你的王者荣耀的NFT币,竟然可以在阿里的区块链里买衣服!而跨链,则是区块链的真正未来式。
上面这些,讲的是比较技术性的理解区块链、NFT、链游,即数字化时代中,区块链能发挥的科学价值。(但,我们也都知道,目前来看资本炒作链游,NFT,区块链这些概念,还是更偏向“炒AJ球鞋”这样的模式。当然,要比前者大上很多很多很多……)
所以,我们也要炒吗?可以不炒,但一定要了解。因为目前没有比链游更疯狂的了……
我们聊回链游↓
链游,即区块链+游戏。在游戏中,将角色、货币加以NFT化,就创作出这种独一无二的特性。
我们通俗理解就是,游戏设计一个有上限的资源池,一套成熟的经济模型,然后把游戏里的货币NFT化,可供玩家交易,兑换虚拟币(比如以太坊这些)
我们上面聊到农民世界、axie等链游的收入超过《王者荣耀》,已经是很好的案例了。
再比如这段时间,甚至连STEAM上也上了很多NFT加密的链游。
我们要聊到链游的第一个特性,也是目前链游最大的特性:play to earn(玩游戏赚钱)。简称P2E。
比如现阶段raca这个币种衍生的游戏《元兽》,包括上面提到的《农民世界》、《axie》等游戏,最快的都是20天回本。
这是啥概念啊?10万进去一个月赚5万?100万进去一个月赚50万……印钞机啊!
P2E的链游到底有多疯狂呢?菲律宾这个国家,全民玩链游,贡献了国家20%的GDP……
2020年4月,《人民日报》消息,菲律宾财政部长多明格斯称,受新冠肺炎疫情的影响,菲律宾将有约120万人失业。这一数字与有记录以来的最低失业率持平,且政府可能出现“入不敷出”的情况,债务也将进一步增加。而在失业潮中,可以想象,这些生活在贫民窟中的人的生活将受到怎样的冲击。而视频中这些玩家们透露,每个月从《Axie Infinity》的收入平均超过了300美元,已经高于当地的平均收入。
为什么看上去现在很多人在搞链游?
大家还记得前段时间国家整“挖矿”吗?链游是多数矿场新的转型方向,比我们做游戏的还多。我们说的工作室模式,就是玩链游打金。
同时,伴随着很多互联网大厂的入局,散户的入局,游戏公司,游戏公会等团队的入局,渐渐的,我们也被“链游”这个概念影响到。用我们小游戏的话来说就是“裂变”……
所以,无限印钞吗?
当然是不可能的。我们上面也说了,某链游里的NFT资产价值高不高,看市场供需关系。所以,如果是转型链游工作室的团队,那一定需要去留意游戏的热度,产品的热度和用户数,决定了
是不是看上去很多链游很快就会凉?并不是。因为钱在流通。
用我们小游戏的方式理解,就是买量,A买B,B买C,C买D……这样。而只要盘子还在转,那就能持久。
当然,链游毕竟是游戏,游戏还有赋予快感的功能。没准就有一些土豪大佬,就是砸钱,就是要高人一等的感觉呢?重度游戏不就是这样吗。
一个土豪在游戏里冲50万(非二级市场交易),那钱是到了开发商手里,如果在链游里冲50万,那这50万里,有大部分就是在玩家之间相互流通,这也是链游其中的一个概念。
“打金”,就是现阶段对链游最好的陈述。
关于P2E,玩游戏赚钱,怎么玩?这些问题。
文章里就不展开写了,这些都可以在网上去搜索到。这篇文章,还是以科普概念为主。未来如果有机会我再写到链游相关的内容,再给大家补上。
(我觉得就像出海第一步是注册个VPN一样,链游第一步是注册一个数字钱包)
除了留意热度外,挑选那些有潜力的“打金游戏”。也是目前链游打金工作室目前最需要关注的!
比如图里这款,叫做《元兽》,也是20天回本(现在好像是27天)。
如何简单的去看一款链游是否值得入局呢?看背后的资方,研发团队。
比如《元兽》背后的RACA就有马斯克他妈以及CZ赵长鹏……
当然,这并不是说这款链游就一定长久,因为马斯克自己都割韭菜不是?而这里的意思恰恰是:对这种有背书的链游,提早入局肯定是能赚到的。因为整个链游圈的人都会入局,市场自然是会流通的……
游戏品质,起码现阶段不是入局链游的首要考虑因素。
而我们要关注的呢?一样是这些有潜力的“新链游”。
我觉得除了关注“打金”之外,我们还需要从这些新的链游中对比我们的传统游戏产品,研究他们的经济模型,甚至是参考他们的研发品质,比如这款《Illuvium》就是用虚幻做的链游。
《Illuvium》(目前还没上线)是一款宠物收集+宠物对战类的链游。,背后的团队也都是大厂的背景,也是以P2E为卖点的打金产品。
但我并不会觉得它会大火,因为它对多数打金工作室来说,配置要求太高……用我们小游戏的话来说,就是用户不够泛……当然,也不一定。
对研发团队来说,做打金工作室肯定是不满足的。
一定也会想着像上面那些游戏一样,对自己的产品进行链改。不过,我觉得游戏链改,还是要建立在先了解“打金”这个基础上。就像我们做游戏的,之前多少都是从玩游戏开始。
除了链游打金,其实最近还发现,做链游相关孵化的产业,比如自媒体,公众号,私域KOL,也都是挺好的,因为这个圈子正涌进来不少人。
这也是一些小游戏团队转型的方向。
而以上,就是今天这篇关于链游的小小的科普,我知道我没写完,所以我也希望这是第一篇关于链游的文章,未来有机会,再做第二篇第三篇。在未来的文章里,慢慢去把链游的一些分享补齐。
本文区块链、链游部分参考资料,来自MetaLabs 团队。
MetaLabs 成立于2016年,总部在深圳,是一家老牌的区块链技术服务商,公司有专业的技术人员30多名,对区块链技术的应用,区块链游戏的研发有比较多的经验,同时积累了较多海外营销推广的方法与资源。主要有三大业务板块:
1,游戏链改服务商:提供孵化咨询,技术链改,资源对接的服务。
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那,今天就先到这里了~
希望这篇简单的关于区块链、链游的科普,能帮助到很多像我一样的小白。也方便很多正在转型做链游的团队,能有一篇文章分享给那些刚进入公司的新人。
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