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感觉休闲游戏开始回暖了~

别叫我虾哥 龙虾游戏推荐 2023-08-11


本公众号由以下帅哥赞助,谢谢他们! 

 


聊聊天,吹吹水

今天做一下新游戏。


最近留意到的一些休闲产品,让人觉得市场有一些回暖的趋势,觉得还挺正能量的。

我觉得或许从4月份开始,每个研发手里憋的产品才会陆续上线。也就是真正的开工了~


1、首先先从APP开始。


我国富登顶了!小日子好起来了!



七麦参考:



这款由ohayoo发行的休闲模拟经营小游戏,正是来自我们非常熟悉的团队:杭州知狐网络。(代表作:《王富贵的垃圾站》、《奔腾的富贵号》)

小游戏同行对知狐肯定不陌生,他们一样是从小游戏开始的。知狐也并不是什么大厂,就是一步一步的,慢慢的做产品,把产品做好,我觉得是教科书一般的励志了。


这次没有用他们的王富贵的ip,而是启用了一个新ip“李国富”。游戏是一款带着很浓郁90年代怀旧感的模拟经营。通过游戏表现“国家发展”、“人民致富”、“奔小康”,可以说既显得社会主义主旋律,又让玩家能代入到这三十年改革开放的变化中去。


而游戏本身在表现上,其实我第一眼想到的是“乌冬的旅店”!也是从一座小破房开始~。



但不同于乌冬,游戏除了经营外,涉及的玩法包含商品售卖,合成收集,以及奔小康过程中主线国家发展的变化,不同角色的穿插以及各种80、90后怀旧彩蛋的代入。


各种女主角……(可结婚)


小时候的“摸奖”


《李国富的小日子》的登顶,让我既意外,又觉得是情理之中。

其实看到李国富的时候,我第一个想到的不是大家想到的《王蓝莓》。

而是一款PC游戏《完美的一天》,也是这段时间推出的。



《完美的一天》也是一款怀旧题材的作品。不过它的内容偏故事性叙述,或者说是解谜玩法。

这里,我想到的不是《完美的一天》的宣发。(其实作为一款单机,完美的一天的宣发铺的量不是很大。)

而是我留意到像《完美的一天》这样的国产游戏,或是近几年《鬼谷八荒》、《暖雪》等单机平台游戏扩散到非玩家用户的游戏。

我们要去把他们这些破圈游戏的话题和趋势,做成休闲手游。


而在这之外,我其实还感受到了:比如ohayoo 登顶,那优选这不得着急着急?

那优选一着急,不得砸钱?优选一砸钱,开发者的春天不也跟着来了吗?

ohayoo打响了今年休闲游戏发行比拼的第一枪,就像给休闲游戏赛道放了一个信号“我先冲了,你们接不接吧~”就看像腾讯优选和其他大发行接不接了!


再然后,冲到TOP1这个成绩,其实也让我想起之前的“ohayoo解散了”之类的谣言。

“ohayoo、优选都不行了,休闲游戏果然不行了。”

以后我们看到这些新闻,其实多少还是要淡定点的。

你看,休闲这不是又行了吗?!


2、海外美榜



最近的美榜,我觉得对超休闲开发者来说是需要偶尔去看一下的。因为开始轮动了。

霸榜长达两个多月的《wordle!》上周被超了。


排第二的《bacon》其实对开发者来说不陌生,小游戏里都有好多款。算是一款老玩法重新冲榜的感觉。



很多开发者会说,这款过时了啊,美榜还是没新意啊。

那像《Army Commander》以及之前我们聊过的恐龙合成3D休闲《merge master》都是新品啊。

我觉得《bacon》(就是今天排第二的这个)之前的登顶,倒是一个信号:美榜又重新开始转动起来了,说明休闲似乎又变成用户的需求了。

或者说,几家海外的超休闲发行,又为休闲产品找到了新的比较好的投放渠道或是方法。这,又能带来一波新的休闲热!


3、再由美榜到抖音小游戏。


我们把太多的关注点放到了《吸血鬼幸存者》身上,但很多人都忽视了另一款抖音小游戏。


第三的《马路杀手》!



《马路杀手》在今天冲到了TOP3,但是它其实已经足足在热门榜里有段时间了,一直很稳。

如果说美榜的休闲是一个轮回,是老游戏的炒冷饭。那抖音小游戏这款《马路杀手》何尝不是冷饭新炒?但炒出来的就是香啊!


《马路杀手》


长按识别二维码开始《马路杀手》

虾吐槽:《马路杀手》是一款休闲反应类小游戏。游戏的玩法在《全民漂移3D》上做了创新,加入了车辆合成(召唤神龙)的爽点!令人觉得很有趣。


游戏话题数:

ps.因为马路杀手是一个大词,所以播放数特别高。

但是我们发现,在综合排名里,前面9个视频都是游戏《马路杀手》的!


同样去看了下热门的达人视频:

这个达人也厉害,是假的小团团(个人主页有说明)。这里又是一种达人号的新思路了……


我们应该更多的去关注下《马路杀手》这样的产品,它一样是一款看上去“我们也能做”的好产品。但凭什么这些个创意,别人想到并且执行了?

这就是很好的一种休闲赛道的积累,然后在合理的时间释放的。

一些开发者,如果关注到这款,自然也会想到把18、19年的经典火爆的3D休闲做一些时下流行玩法的融合了。


4、最后是微信小游戏。


微信小游戏重度的头部游戏,像九州、幻灵,都是月流过亿的。

而休闲呢?最近频繁有花朵消除类产品出现在人气榜。

除了花朵消除,还有很多益智休闲产品也经常上榜,均是10w+

10w+只是微信小游戏能显示的最大数,像楼下这款,百万DAU肯定是有的,很夸张。


《花朵消除》


长按识别二维码开始《花朵消除》

标签:休闲益智、花朵题材

虾吐槽:《花朵消除》是一款休闲益智的合成小游戏。游戏有点像十滴水,也有点像18年上线的《碧莲》。而除了《花朵消除》外,最近还有很多类似的花朵合成产品,数据都很爆炸。


或许,休闲游戏和小游戏现阶段是不好做,但仍然有很多大佬做的风生水起,

只是我们了解的太少了。

很多时候,小游戏开发者都是一个杰出的模仿者而非探索者,创新者。比如最近大热的各类花朵合成消除,别人摸索出来了,然后一顿抄。但很关键,我们并不知道别人怎么发的,怎么买量的不是吗?他们是怎么测试,怎么放大的。以至于一次又一次的能把休闲产品推的火热。

当然,别人不会说。而这些经验,只有我们在这个赛道摸爬滚打久了才会慢慢明了。这就是经验。


我最近不是玩滑板吗。当时我问一个前辈“要玩的厉害,是不是要多摔?”。

他说:“并不是。多练。”



我觉得做产品做游戏也是,不是说疯狂的去做产品,然后失败摔跤,而是疯狂的去融入到游戏这条赛道。多做,多玩,多看。


今天的文章做的比较简单,其实也是希望通过文里的一些案例,与大家分享一点正能量。

起码对我来说,我感受到的就是有回暖的感觉。严格意义上来说不是回暖,而是休闲产品一直是有很多机会的。



那,今天就到这里了~


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文章首发在公众号「龙虾游戏推荐」
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