吸血鬼幸存者、地下城割草、万宁传说小游戏汇总 【3.28更新4款】
更新一下吸血鬼。
周末看到抖音3款,微信1款。
目前吸血鬼产品看多了,感觉多有点大同小异,建议开发者差异化。
开发者自己都感觉会审美疲劳了,玩家达人更是如此。
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标签:roguelike、吸血鬼幸存者
虾吐槽:这款主打的是原汁原味,所以体验相当好。几乎是上线就是好数据,然后通过达人放大。
与第一版不同的是,目前的版本已把鞭子男改成了里希特贝尔蒙特的模型。(原作吸血鬼里的鞭子男更像恶魔城里的拉尔夫贝尔蒙特),可以说是改的恰到好处了。我也觉得,正因为研发团队喜欢恶魔城,所以相较于其他的研发团队对原作的认识要更清晰。(不然怎么能想到用里希特呢~)
这款在广告和游戏的平衡性之间权衡的很不错,没有做的很过分,保持了一定的克制。借此来还原游戏本身的趣味性。
标签:吸血鬼、roguelike
虾吐槽:这款我个人挺喜欢的,日系RPG的像素风。几个角色变为像FF和勇者斗恶龙里的职业一样。游戏的BGM也是有复古RPG的那味道。
虾吐槽:角色很帅。。猎魔人
虾吐槽:竟然还能变身机甲…………
虾吐槽:元气骑士风格……
标签:吸血鬼类型、卡通恐怖风
虾吐槽:《游走发育》是吸血鬼幸存者类型产品里用了恐怖风来做的。就是结合了躺平发育的那种。
标签:吸血鬼类型、roguelike、割草
虾吐槽:《地下城大招版》是近期测试的吸血鬼类型产品里感到新意的一款。是的,它做了大招系统,很浮夸~ 这种感觉有点类似玩1945类型的飞行射击游戏,有一个B导弹的感觉。挺惊喜的。
ps.一些大招效果好像是吸血鬼原作新版本更新后加入的。
标签:吸血鬼幸存者、roguelike
虾吐槽:《暗黑幸存者》也对原作进行了角色和题材上的换新。这个角色来自?让我想起了FF。策划对游戏涉猎应该还蛮深的。
标签:吸血鬼类型、roguelike
虾吐槽:《末世极限割草》的角色数量要比同类型产品多。其实我一开始也非常看好角色数量会让玩家觉得游戏内容多这个方向。但是看到这款后,才感觉我可能想错了。因为在当下同质化严重的情况下,好像仅仅通过角色数量来体现游戏内容,反而是不够的。
这点我必须要在文章里说明,是的,我思考的不全面。
虾吐槽:生化恐怖风的,没角色也没成长。
虾吐槽:中世纪魔幻题材(有骑士、法师、游侠)的吸血鬼幸存者。这款还行,相较于其他几款。
虾吐槽:这款就偏一波流了。只能说是上去测测数据,碰碰运气。
虾吐槽:这款抖音上最早看到叫《地牢怪谈》,也是走一比一复刻吸血鬼原作风格的。整体也还不错。
游戏icon这个“免广告”很秀~
虾吐槽:这款也是有对角色和怪物做了改动的。
其他之前文章里收录过的吸血鬼小游戏:
我个人很喜欢的仙侠版吸血鬼《万宁传说》↓
标签:吸血鬼幸存者like、仙侠题材、肉鸽生存
虾吐槽:来自咪佰(万宁五子棋)!也是目前上线的《吸血鬼幸存者》类型小游戏里我认为数一数二的作品。美术风格和题材上,让我想起了《鬼谷八荒》,尽管有万宁两个字,但是目前还是没有什么大招元素的~
游戏创意上,应该跟很多朋友有重,我相信一定有策划朋友想做一款武侠、仙侠版。咪佰先做好了!而且品质也很不错。(他们创始人本人就非常喜欢吸血鬼幸存者,并且玩了很久。)
回到游戏,《万宁传说》是一款仙侠风的吸血鬼like的生存躲避肉鸽小游戏,你要做的,就是在妖怪的进攻下,生存下去!而通过不断的升级、成长,你会遇到愈来愈多全新的妖怪,屏幕也会满满被怪物占满。通过选择的法术,消灭他们吧!对了,游戏的法术和特定的法器组合还会质变成一个新的法术(吸血鬼的超武)~试试吧!你会沉迷的停不下来的!
咪佰的吸血鬼,光是这几个字,其实就可以冲了。
另外,早上也与他们的负责人讨论这个类型的产品的细节部分,其中有一些金币和成长(升级)以及角色解锁的感知,是比较难捕捉的。换句话说,通过小游戏目前版本的试玩,我们又会反思原版的一些优秀设计,这对我们来说又是一种成长。
标签:生存躲避、吸血鬼幸存者like
虾吐槽:《大佬请撑住》来自奇妙森林。一款类吸血鬼幸存者风格的生存肉鸽作品。这款的开发速度很快,上周是第一个版本。今天我们看到的是调过的新版本,比最初版本更像“爽”靠近。
是目前上线的吸血鬼类型游戏里,看到还不错的一款。
玩家同学可以试试看,游戏里有很多道具组合,看看你能坚持多久吧!
这款《无限乱斗》则是我看到的第一款吸血鬼小游戏。
还有同样以《magic survival(魔法生存)》为原型制作的小游戏:
标签:roguelike、校园题材、生存躲避
虾吐槽:这如果但从品质来看,《一分钟枪王》是近期品质最好的肉鸽生存类型小游戏。新版本也更新了很多内容,这款作品能让我看到开发团队的那种想象力爆棚。各种学生时代的回忆被当作武器副武器做到游戏中去~
但是目前没有深度测试游戏BD系统的深度~
那,今天就到这里了~
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