一批二合小游戏存货,含一些新品。
股东很多!这波虾哥很强!虾哥A了上去!
撸点新游戏
今天做下二合产品,以及一些其他merge产品(比较多的是merge dragon类的)
目前能明显的感觉到:二合产品新品的增速变慢了。
是的,这个品类的热度已经过去。
但这,是不是代表这个品类不能跑了?
在做这篇文章之后,我觉得答案是否定的。
因为我惊讶的发现,二合产品能缓解我的压力。因为它让我无时无刻有事可干。
我认为这个品类能搞,搞男性用户,美人玩法或者擦边球,韩漫风似乎是值得尝试的。游戏这个东西,就是能做的。
二合产品为什么在22年突然流行起来?
1、以肥鹅为代表的二合产品跑出来了。
2、女性用户市场大到离谱
3、亲民的玩法
4、以及一大堆休闲版号
一个很简单的道理,人家是IAP,人家就注定比你IAA模拟经营买量能买的更贵。而这个问题,也并不全是IAP导致的。说白了,因为我发现之前很多IAA的二合,实在没啥竞争力。要题材没题材,要创新没创新,怎么洗?
我们在吸血鬼割草产品盘点的文章中提到过这个问题。版本阶段不同,产品的打法也不同,一开始百花齐放,啥产品上去都行,随着玩家越洗越多,题材、美术成为第二阶段的关键,而第三阶段,则是要看创新了。(但二合这个品类特别,我认为它会永远停留在第二阶段?←不绝对)
美术,越精美越好?不绝对。题材,越奇怪越好?不绝对。
我个人的理解,世界观的设定,美术也好,题材也好,都是服务于用户。二合产品这个阶段和下个阶段,就是变着法子去洗不同的用户。就像我说的男性用户,也不是没可能……
是洗不动还是没人做?至少我目前看到的是后者。(做出来的也特别蠢……)
那问题又来了,为什么没人做?我觉得是二合产品买男性用户买不过那些传统的,标准的男性用户产品。而且从变现的粗暴程度上去看,也根本比不过传统的男性用户产品。这就导致了二合产品,几乎不可能做男性向。
这点我觉得还是蛮奇怪的。它明明是一个我也可以玩下去的产品类型。为什么就?
至少,在这篇文章里,我还没想好这个问题的解答。但,时间,可能会给我答案。
好,扯远了。今天我们开始分享一些二合产品。
关联:
如果有demo版小游戏还无法曝光的,
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文内有错误的,欢迎大家留言或者私信我。
标签:IAP、二合
虾吐槽:根据美女制作人亲身经历改编……。好吧,开玩笑哈~,《美食手札》是最近一款新上线的二合玩法类型小游戏。目前尚处在测试阶段,产品整体也还在调优中。这款的亮点是角色的风格比较小女生,也较为可爱。喜欢可爱类二合产品的玩家可以大胆一试。
标签:动物题材、二合游戏、IAP
虾吐槽:这款好像是电魂的二合?美术较为精美。之前在TAP上上架测试过。松鼠题材的(也有其他小动物),经营的元素为树洞。游戏还特别制作了一些限定活动来玩法,保证游戏内一些特殊道具家具的限定性。
标签:二合、IAP
虾吐槽:趣滋滋的二合,也是女性向的二合产品。这款之前买的还挺好的~可能是因为我们看不得小姑娘受冻。
标签:二合、欧美风
虾吐槽:比较欧美风,主流的一款二合产品。整体商业化也较为直接。也是有一直在买量的一款二合产品。
标签:二合、IAP
虾吐槽:小玩子是目前小游戏妥妥的二合专业户了,他们家做的多了,所以在二合的品类和内容上经验还比较丰富。这款是动物+发明的题材。
标签:萌娃题材、养娃娃、IAA二合
虾吐槽:这款是比较少见的IAA二合产品。之前好友在玩还是人气榜上都有看到。他区别于今天的其他二合,有一种做家长的快乐。
标签:古风题材、中国风、IAP、横屏二合
虾吐槽:比较难得看见的横屏的二合产品。古风+二合。整体制作在今天算得上比较用心也比较精美的,相对于其他产品,这款比较有自己的风格化。
不过,也不知道横屏的二合产品的长留是不是会更好?我觉得次留估计没同类好,但是长留估计较同类产品强?
标签:二合、换装、IAP
虾吐槽:也是小玩子的二合产品。这款的亮点不在于传统模拟经营+二合,而是换装的元素的加入。也是有一定的产品风格。
当然,这款产品其实最早就是单纯的换装,但是在二合品类火了后,开始融入二合,基于老产品做一些新的玩法创新,这点我认为是值得开发者学习的。这款的缺点也比较明显,她作为换装类二合,我认为本身是有创新的,但是又受限于之前的换装没有做到较同类换装有降维打击的亮眼感,以至于它无法做到更大的突破。
标签:二合产品、IAP、猫咪题材
虾吐槽:猫咪题材度假风,海岛模拟经营的一款二合产品。也是美术上做的比较用心的一款二合产品。所以也是我认为,二合产品再在美术上面卷,性价比可能不是那么高了。
目前能看到的二合,都长得非常好看!
标签:二合、田园风格、农村、IAP
虾吐槽:这款的美术风格我觉得还挺特别的。它不是那种精美的路线,但是较今天的其他二合产品,又有着自己鲜明的辨识度。
在题材上的选择也让我觉得蛮有趣的。一下子回到了农田的感觉~
而且,特别要强调的是,这款的小女孩和妈妈,让我觉得这两个角色画的特别好。可能为数不多能洗到男性用户的二合。
标签:二合、欧美风、IAP
虾吐槽:这款跟疯狂糖果这类二合产品属于一类,都是走欧美风的二合产品。没记错的话,好像也是小玩子的二合产品
标签:地牢冒险、独立游戏、角色扮演
虾吐槽:二合并不是这款的主玩法,但是我发现这款的一些操作上有二合游戏那味道。如果说一定要找到一款男性向的二合产品。我觉得《合并魔法塔》算。但是它太独立了……地牢冒险+角色扮演类型的二合。
所以说,你问我哪个二合题材最好?我还真不知道。就像我们不能去判断喜欢欧美卡通风格的多,还是喜欢日韩风格的多,还是喜欢中国风的多。
我认为当下二合的创新,并不是说去做用户基数最大的用户群。而是要反过来去做那些小圈子,亚文化,但是这些小圈子和亚文化的用户又相对活跃的。而这点,我觉得需要开发者去多刷一些年轻用户喜欢的社交软件、网站,或是多出门去感受。
当然,这个判断也不一定绝对。因为到头来,取决于二合产品能不能在这么多二合产品里突出的关键,很可能是我们自己对这个题材是否感冒。如果强迫自己去做这类型产品,我觉得以前可以,但是未来不行。
对于整个产品品类的看法,我认为仍然有机会。我自己的试玩感受告诉我:我渐渐对这类产品开始改观了。我不再觉得无聊,甚至觉得通过这类游戏消磨时间还挺好的。
那,问题来了,我的欲望在哪?
我认为这就是下一阶段二合产品要探索的:一个成年男性玩二合的欲望点。(我本来认为小黄油+二合有戏,但遗憾的是,steam不让做了。但难道,一个成年男性的欲望,就是搞涩涩吗?肯定不是的啊!)
而在移动端,我想问自己的是:
我的代入感,以及归属感在哪?甚至更高级一点的说:这么多二合,我为什么要玩你这个呢?要玩,我肯定选最火的,或者最高级的玩。
我觉得,这就是下个阶段二合产品要面临的挑战。
那,今天就到这了,祝大家周末happy~
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