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Carve作品 | 艺术性游戏装置 - 开创游乐设施新思维

mooool mooool木藕设计网 2019-12-01


Beatrix park


项目地点: 荷兰阿姆斯特丹

竣工日期:2016年8月

面积:550平方米(总面积)

设计: Carve
摄影: Carve (Marleen Beek)


Beatrix公园是阿姆斯特丹最古老的现代城市公园之一。公园中最古老的部分建于1938年,由雅各布·穆德(Jacoba Mulder)设计,是19世纪浪漫主义风格二战后向更实用主义风格转变的典型代表。Beatrix公园是阿姆斯特丹Zuidas地区的一部分,该地区位于市中心和史基浦机场之间的战略区域。如今,公园被挤在A10环路、西侧的贝多芬街和东侧的RAI会议中心之间。为了弥补上世纪90年代RAI的扩张,公园增加了A10、贝多芬和圣尼古拉音乐学院之间的狭长地块。这个被称为“湿谷”的区域是一个狭长的池塘,在这可以观看到更多的山丘,它的加入使公园变得更加集中,同时也将公园的新中心转变成了半岛。


© Carve (Marleen Beek)


最近随着Beatrixpark的重建,Carve被委托在“半岛”上的旧篮球场位置设计一个多功能游乐场。游乐场除了为0-6岁的孩子服务以外,它还应该是一个可玩耍的物体,可以吸引更大的孩子一起游戏。


▼总平面图 

© Carve


为了寻找一种对所有年龄组都有吸引力、同时又可作为聚会场所的雕塑形式,Carve设计了一种有机形状的雕塑,它结合了各种游戏功能。通过在这个物体中设置各种功能,它周围的空间被划分为三个区域,重新定义了它的周围环境。在雕塑里面,孩子们可以攀爬、滑动或悬挂。因为这些游戏功能是部分隐藏的,所以它创造了一个令人兴奋的游戏体验。


© Carve (Marleen Beek)

 

雕塑的一面是面镜子墙,它可反射周围的绿色环境。当玩耍或接近镜子墙的时候,玩耍的孩子和路过的行人的反射会被极度扭曲,这会引起人们的即时反应。在装置的第二个“腋窝”,地板上是一个集成大蹦床,在第三个“腋窝”,墙上画着一个球门,将这个区域扩大为一个运动场,最后,装置的一个外端卷起,为秋千的大幅度摆动创造了空间。由此,一个全方位的游乐设施就被创造出来了,孩子们可以在装置上方、周围和里面自由玩耍。


© Carve (Marleen Beek)


▼镜面墙 

© Carve (Marleen Beek)


▼悬挂秋千 

© Carve (Marleen Beek)


© Carve (Marleen Beek)


▼攀爬壁  

© Carve (Marleen Beek)


© Carve (Marleen Beek)


© Carve (Marleen Beek)

 

虽然这个物体放置在树木之间,稍微有些隐蔽,但它明亮的淡紫色涂层和独特的形状创造了一个地标性构筑,使其远远的就能被看到,给公园以前被遗忘的部分带来了新的活力。


© Carve (Marleen Beek)


© Carve (Marleen Beek)


© Carve (Marleen Beek)


© Carve (Marleen Beek)


© Carve (Marleen Beek)


© Carve (Marleen Beek)


© Carve (Marleen Beek)


© Carve (Marleen Beek)


▼装置剖面图 

© Carve


© Carve 

 

 

 

 

 

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