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在市场冷静期,DM应该如何自我提升?

小沛 小黑探 2023-12-28

写在前面


在疫情系列的上一篇文章《“剧本杀”的终极内卷,是内容内卷?》中,我们说到:剧本内容是重中之重。


然而,玩家等的可不止是好本。


想让玩家获得愉快的游戏体验,除了好本,还需要一个优秀的DM。



DM,一个在剧本杀游戏中扮演重要角色的职业。


也许在很多人看来,它是一份门槛不高、可以免费玩本的工作。


但事实上,DM需要具备多方面的能力:对剧本的熟悉度、演绎能力、控场能力、亲和力...都是成为DM的要求。


想要从众多的DM中脱颖而出,绝非易事。




一、DM面临着更多的挑战


今年四月份,一匹横空出世的桌游黑马《血染钟楼》出现在了大家的视野之中。


一时间,各种关于游戏的角色玩法和速成攻略层出不穷。


与其他的桌游狼人杀、阿瓦隆玩法相比,《血染钟楼》有着更多的灵活性和自由度。


它的主持人更是有一个专属身份——说书人。


这让DM担任此角色的时候,面临着一些在带本时不曾遇到的问题。


比如,应该如何平衡玩家双方的阵营?


什么时候应该给玩家真消息?


什么情况下可以用假消息来增添游戏的戏剧性?



在剧本杀中,每个剧本都会有主持人手册以供DM作为开本的基础参考。


但在《血染钟楼》中,说书人更像是一个参与到其中的玩家角色。


它更加考验DM分配角色的水平,以及如何把控在游戏中的参与度。


这一转变也让很多玩家对DM的服务水平有了不一样的要求。


而相应的,对于DM来说,这也是一段反思和进步的时间。


处在当下的市场冷静期,DM应该如何进行自我提升?


对此,我们对部分DM进行了采访。




二、DM采访


Q1:你觉得担任《血染钟楼》的说书人和主持剧本游戏有哪些区别?


媛姐:首先,剧本是一成不变的,血染是瞬息万变的。剧本中每位玩家的感受大致相同,而血染可能每局都不一样,所以对主持人的要求更高。


其次,剧本从时长到体量都是比较固定的,可控性比较强。而血染一局短则半个小时,长的甚至可以达到三个小时,可控性比较低。


最后,好的DM不一定能成为好的说书人,好的说书人也不一定是好的DM。一个更注重共情,一个更注重平衡,侧重点是不一样的。


老王:说书人主要掌握游戏的平衡,而血染是纯语言类的游戏,容易吵架,主持人一定要控好场,不要因为任何场外因素让某个阵营赢得游戏。


剧本游戏主持人则需代入角色,引领玩家沉浸其中,扮演好这个角色。


奇迹:血染的说书人需要保持全程高度集中状态,听玩家的发言,观察局势的动向,才能充当中立的角色。


因为说书人不仅是游戏的组织者也是参与者,需要记得玩家的发言和邪恶阵营的打法,才能随时“反复横跳”,配合双方阵营,使游戏相对平衡。


剧本杀DM只需按照组织者手册和作者的安排,并无特别多对游戏本身的干预,部分机制本除外。



Q2:在你的从业经历中,有没有玩家对你提出较有参考价值的要求或建议?


媛姐:从2018年开始做DM做发行做店家,一转眼就五年了。一路的成长,离不开我身边每一位玩家的支持。


从最开始带本完全按照主持人手册来开本,到现在每个本都认真打磨,做出自己的风格。


疫情那么难,一度想要放弃,是他们让我坚持了下来。玩家朋友帮了我太多,他们不止是顾客,更是朋友和家人。


可乐:很多,大部分都能让剧本流程锦上添花,印象最深刻的是一位朋友给我的建议:


从民间或国外传说摘取一些段落,用于剧本游玩过程(私聊)点醒玩家,让玩家通过破解DM给予的故事谜语提示,选择自己应该走的路线,或者对某些角色产生的情感。


有时这种效果也会让许多摸不着头脑的玩家茅塞顿开,甚至因为某些剧情反转而潸然落泪。


Q3:这段时间你对于自己的开本能力有哪些思考呢?


奇迹:现在更多玩家喜欢硬核本,情感本,和欢乐本。可能会在这些方面提升自我能力,比如台词功底、扶车技巧,察言观色的能力等。


媛姐:疫情期间,我们店并没有完全放假,而是针对不同类型的剧本,每天电话讨论。


关于剧情,关于改进,关于演绎,关于扶车等。我想平时比较忙,这个闲暇恰恰是我们用来提升的时间。


相信经过这个漫长又短暂的停歇之后,我们每个人都有更大的收获与进步,永远相信,磨刀不误砍柴工!


崑崑:多增加自己的勤奋度,多充充电看看书,多经历才会对剧本人生有更丰富的理解,开出来的效果也会更好。



Q4:你觉得自己在这个职业中有什么优势和缺点?


崑崑:优势是人生阅历相对丰富,我的性格偏感性,对行业理解会有不同的方向,对剧本理解相对细腻化。


但同时这也相对局限,也成为缺点之一,不能很理性或更全面地处理各种问题。


可乐:优点是以前有做桌游和跑团的经验,开的剧本类型多样化,在剧本圈从业的时间比较久,有四年DM经验的也算是少数了。


缺点可能是不爱沟通,不太爱在闲余时间与人交流,只在开本时展现自我,有一点封闭性格,需要常常和玩家交流想法和心得才能进步。


媛姐:我本身比较喜欢玩,也很享受带大家一起快乐一起悲伤的过程,只是个人比较感性,有时候带情感本,自己比玩家哭的还厉害,哈哈。


Q5:之后会从哪些方面进行提升?


媛姐:两方面来说吧,关于剧本,接下来还是会不停地跑展会,为玩家拿到更多更好的剧本。


同时也提升自己及店里DM的业务水平,我永远相信,一个剧本店的核心竞争力,是DM的水平。


崑崑:我是学心理学的,希望能从各种为人处世中,汲取更多有用的东西运用于剧本中,让自己对剧本人生的理解更全面更独特吧。


可乐:学会与他人沟通,只有了解玩家的个性,才能更好地把握开本节奏,发放合适的剧本,做适当的互动,让玩家得到更加满意的体验。




三、经验总结

(以下经验来自洛阳卡卡分享)


 1、关于演绎能力 


(1) 可以通过经典电影赏析;阅读表演类书籍;观看线上表演类课程;观看优秀up主视频等方式进行学习。


(2) 平时进行一些有效的实践。如:台词阅读或影视剧作品配音练习;经典电影桥段模仿;发声练习;各行业从业人员行为观察模仿;解放天性练习等。


(3) 多加思考:个人的特色是什么?适合什么角色?演绎方面如何提升冲击力?



 2、关于剧本再创作能力 


(1) 制作素材库。不断填充素材库内可用的故事,句型,词汇等内容,总结优秀故事的开场,推进,翻转以及收尾。


(2) 保持学习能力。体验并学习行业优秀剧本、经典文学作品、小说和短篇故事。


(3) 在日常观看优秀的影视剧作品或阅读文学作品时多撰写观后感,读后感;对于灵光一闪的故事或者桥段坚持纪录并优化。



 3、关于控场能力 


想要把控节奏除了要有丰富的经验以外,还需要对故事足够的熟悉。


知道每个环节的爆点以及这一幕对于整个故事的意义和作用,熟悉故事,把握节奏才能更好的推进故事控制时间。


当你能够控制故事的推进节奏,也就能更加方便控制玩家的情绪和自己的情绪,让玩家有一个更好的游戏体验。


关于突发事件方面,只说一种情况,就是玩家的选择或者表现跟我们的预期不符时该怎么处理?


建议是在读本过程中把我们能想到的风险全都写下来,并且做出解决方案。



 4、关于心态 


剧本杀是一个需要学习积累,厚积薄发的行业,建议在从业的前两年认真的学习,踏踏实实的读本,改本,开本,总结。


在现在的大环境下,可能会遇到很多问题,或者阻止我们继续走下去的困难,但这样的情况并不是仅仅存在于剧本行业,是各行各业都会有很大的冲击,


如果能沉下心来做好个人的提升,可能你的门店不能回报你的付出,但是行业会。



 写在后面 


疫情之下,大家都在负重前行。


艰难的剧本店下还有很多艰难的DM。


也许你会想到跳槽或者转行,但这个时间不论对于剧本门店还是DM来说,都是一个沉淀的时期。


各位DM们,你们接下来对于自己有什么职业规划呢?


欢迎在评论区跟大家分享哦。


最后,感谢洛阳卡卡对于此次DM提升经验的分享,感谢接受采访的各位DM。


希望这篇文章能够给到大家一些参考。



作者/小沛
排版/小沛
审核/小黑探9号员工




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