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AI写程序的日子近了,游戏开发商Ubisoft联手Mozilla 推coding助手

source:paixin.com


游戏开发商 Ubisoft 13 日宣布,与浏览器火狐(Firefox)的开发者 Mozilla 共同开发 Clever-Commit,基于 AI 技术的 coding(程序设计)助手。

 

3A 等级的游戏大作所需的程序码数量非常庞大,自然需要更优化的 coding 工具。根据 Ubisoft 的说法,Clever-Commit 能透过 AI 从程序码库的错误与回归数据学习,新程序码提交(commit)时分析并标记潜在 bugs,意思是能找出程序码潜在的错误。


Ubisoft 已在内部测试 Clever-Commit,而 Mozilla 将会用来找寻火狐浏览器程序码中的 bugs。


Mozilla 将提供程序语言方面的专业知识


Ubisoft 去年推出 Clever-Commit 的展示版,当时还叫 Commit-Assistant。当时的宣传影片,Ubisoft 宣称 Commit-Assistant 能在 10 个 bugs 抓出 6 个(但仍有部分错误警报),随着数据增加,有望再提升正确捕捉率,并能减少 20% 工程师找寻并修正错误的时间。


Mozilla 加入后,将会分享在程序语言 Rust、C++ 与 JavaScript 的专业知识。同时也会提供在 C++ 程序码分析与 bug 追踪系统分析的协助。


Mozilla 会先将 Clever-Commit 用于程序码审查(code review,同侪共同评论程序码,用以优化、补强、检查程序码)阶段。若有初步成效,会进一步应用于更深入的阶段,初步期望 Clever-Commit 能在 5 个 bugs 找出 3~4 个。


越来越多人投入 AI coding 助手开发


通常提到 Mozilla,会与「开源」(open source)连结。不过 Ubisoft 的 Clever-Commit 并不是开源工具,「目前没有将 Clever-Commit 开源的计划」,Ubisoft 发言人说。


所以本次合作案,Mozilla 愿意加入 Ubisoft 打造 Clever-Commit 令人有些惊讶。但也许是看到 AI coding 助手的无限潜力,让 Mozilla 愿意违背一点点大众对他们的期待。


Ubisoft 也不是第一个推出 AI coding 助手的公司,越来越多新创、企业希望透过 AI 提升工程师的效率。


以色列新创 Codota 让 AI 针对网络公开的程序码,包含 Github 与 StackOverflow 的资料,进行分析与学习,并实时为工程师推荐最适合的程序码。Codota 在 2017 年获得 200 万美元(约新台币 6,000 万元)的种子轮融资。

 

▲ Kite 的 AI 透过大量数据爬梳与预测,增加工程师的效率

(Source:Kite)


另一家新创 Kite,利用 AI 替工程师省下查询资料的时间。创办人 Adam Smith 统计,每个工程师每天要 Google 26 次以上,如果能将这些内容都内建到编译器,能够大大加快 coding 的效率。Kite 刚于 2019 年 1 月拿到 1,700 万美元(约新台币 5.1 亿元)的 A 轮融资。


来源:数位时代


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