查看原文
其他

CEO 说:在元宇宙办公考虑下?

Chunfang iBrand人物 and Mixlab 2022-06-06


Sandy  Vland 创始人,CEO
耶鲁大学 本科 ,连续创业者  





 Vland 创业目标


通过结合 “实时音视频” 技术和 “游戏场景搭建” 技术,将虚拟和现实世界相融,Vland 想让大家在不便或者不想出行的时候,在虚拟世界里的社交互动也能像在现实世界里的一样真实,甚至更有趣。


于是 2021 年初,Vland 开始自研虚拟社交世界的基础设施搭建,希望在虚拟的空间中还原真实的线下互动。在 Vland 每个人都可以创造空间,决定自己的剧本,空间场景搭建就像玩乐高一样简易、快速。



 这是:1秒接入,1分钟搭建 🚀 的虚拟世界


优越的脑洞社交属性

目前诸多线上活动的解决方案只有 “直播”,主播作为社交中心讲话,观众参与感不高,没有真实世界中更良性的互动体验,只有打破 "主播" 的中心化地位,社交、沟通、交互才能更场景化、真实化。

例如以直播为形式的网络教学往往是老师作为主播不停的讲,学生在设备的另一端无法保持同样的热情。

游戏化的方式能将各行业变得更有趣。以下为耶鲁华人创投俱乐部本月初在 Vland 举办的一场活动:


Vland 场地

—— “游戏式” 创投分享会



主办方搭建了:沙发软座、会议长桌、休闲区、5间会议室、视频投影、迎客公告、签名板、音响、校徽地毯等,还有超大泳池!


进入Vland 空间时,每人将获得一个虚拟形象,用户可根据个人喜好选择不同形象和昵称。


按 ↑ ↓ ← → 箭头自由移动位置。成员们在空间中欢乐“小跑”,路过伙伴时自动显示视频小窗开始聊天,像在路上偶遇朋友一样自然交流。


靠近音响就能听到耶鲁校歌,走远时音乐声也随距离变得越来越小,体验犹如现实世界。



已到场的成员们会到签名板留下自己想说的话。



路过多媒体展台时,可以一起观看视频。



新成员们聚集在展台看往期活动的PPT资料。



大家坐在校徽地毯上交流。

以上,只是 Vland 万千场景之一。虽然目前 Vland 还没有上线,已经有地产公司尝试在虚拟空间建造楼房了。这是一个充满想象空间的新趋势,一切已经存在、将要诞生的社交活动都可以在这里发生\搭建场景:展会、企业大会、组织年会、社团交流、剧本杀…… 

Sandy
CEO


每个人都能在 Vland 搭建自己心目中的 ‘元宇宙’。

发个链接别人就会被拖到我的脑洞里来一起自由体验,无论是在太空中,月球上。✌️


Celine

COO



人货场向虚拟人、电子内容、虚拟空间衍化


做虚拟世界的创世者

如果说星巴克将家庭和工作场所之外的咖啡店做成了第三空间 —— 社交聚会的概念,那 Vland 要做第三空间虚拟化后形成的 “第四空间” 里的脑洞社交,打破第三空间距离与空间的局限性,承载更为丰富的人与人交往的生态, 这也是其他社交平台前所未有的。

Vland 的核心在于自研的编辑器可自由搭建万千场景,用户玩着 “游戏” 就把场景建好了。

在不同场景穿越的 “Vland任意门“

试着构想这样的场景:
走在虚拟的王府井大街上,当眼睛望向一家商店时,系统根据视觉追踪,判断用户要看什么,周边有哪些感兴趣的项目,让相关的商品和画面立体地呈现在用户的面前。

若是有人想创建一个时尚展览,用 2D、3D 的技术构建空间,还原线下的音视频和展览体验,展示的图片都能点击放大,链接到背后的创意故事,甚至照片上的主人公像霍格沃茨魔法学院中的画像那样,还能与人交流。
无论是搭建论坛,开新闻发布会,或是进行教学,这里都有足够多的工具、素材、模板可供使用。


“Vland 上帝之手” 



第四空间里的

「新」社交 


iBrand


第四空间的社交与分享,与 ‘游戏化视频会议’ 有什么差别?

第四空间的社交与分享,虽然感觉上类似「游戏化视频会议」,但与游戏或视频会议截然不同。


游戏缺少现实世界交流的真实感,玩家只局限在游戏构建的小世界里进行交流。


而 Vland :不但提供多人同时在场的大空间,还满足在线游戏般的高沉浸感和高交互性,同时强调视频会议的高实时性。



Sandy

CEO

iBrand


为什么会想到要做第四空间里的社交方向对创业?

几乎每个时代都有其相适配的社交产品,早先人人网和校内网火爆,接着是微信,抖音出来后又吸走了微信的流量,所以当先进的生产力出现时,总是能干掉上一代的产品。


第四空间里的脑洞社交就是要弥补以上产品因为空间的缺失, 将人与人之间的真切互动放在首位,弥补他们没有给用户带来真切的社交感。


Vland 将无限接近 ‘第三空间’ 中的线下社交体验。


Sandy

CEO

iBrand


元宇宙是最近流行的词汇,那 Vland 作为虚拟空间与元宇宙之间的关系是?

元宇宙的概念很早就有了,也是因为技术已经发展到了一定阶段,这个名词被加速传播。


Vland 是一个基于元宇宙的虚拟现场互动云平台(Virtual Space as a Service)。在元宇宙加入VR/AR 技术是我们未来的诗与远方。


短期内希望利用现有的技术和服务让大家在现有终端上就能体验高沉浸感和互动性的社交活动。未来也会随VR/AR设备的普及进行设备升级。


元宇宙是未来的基础设施,我们希望能用这样的技术服务在非游戏行业,进一步赋能非互联网企业的技术飞跃。


Sandy

CEO



2021 年是 “元宇宙” 的元年,从某种意义上,Vland 诞生于下一代端产品(如 VR/AR 技术)尚未普及之时。也许他们会在更先进的生产力出现之时改头换面被替代,也许会借势更先进的生产力,但在驶往星辰大海的路途中,明确的社交平台属性和超前的社交模式能保证 vland 成为后来者的路标。



Vland 团队


一个高速发展的团队,半年内不止一次获得国内顶级美元基金的投资。


Sandy,CEO,连续创业者,本科毕业于耶鲁大学。回国后曾经为世界 500 强做过管理咨询,曾任社交产品探探的产品经理。

Gerald,CTO 康奈尔大学电子和计算机工程硕士。毕业之后在硅谷做了两年码农全栈工程师。曾在硅谷著名的早期孵化器工作,自己还捣鼓过 AI 自动生成视频内容的技术和VR社交平台。

Celine,COO 清华大学本、硕,前字节跳动飞书多维表格负责人,曾在摩根士丹利和阿里巴巴长期关注中国企业服务生态,拥有SaaS产品、市场运营、商业化、投资等一线操盘经验和产品驱动增长的创新实践。






在 ‘元宇宙’ 办公考虑下?
「产品类职能」
产品经理(互动现场方向)产品经理(UGC编辑器方向)
「设计类职能」
UI设计师视觉设计师3D设计师 - 角色与动画方向3D设计师 - 场景方向
「技术类职能」
高级前端工程师(编辑器方向)Web前端工程师 Golang 后端开发工程师 Cocos 开发工程师
「市场运营类职能」
首席内容官 深度内容编辑 实习内容编辑 新媒体运营新媒体运营实习生



←内推

详细JD→





您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存