请叫我数字艺术创作者
Editor's Note
欢迎各类有趣的 「社区」 与我们一起探索这未知世界的美好。
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场域互动 图自 TEA 社区
做出这样的互动艺术装置
你有几种方法?
当你理解动画概念了解「视觉残留」,你或许会采用单帧绘画的方式;当你深入的将视觉动态感知和时间联系起来,理解「关键帧」,你或许会采用特效制作的工具;当你认同设计的初衷是人,理解了「人机交互」,你或许会采用装置互动的方法。但是即便理解了这些内容,也许依旧很难完成这样一个交互数字艺术装置。因为我们无法用手作艺术的思维,去理解「数字艺术」。
你以为的数字艺术和
「 数字艺术 」
事实上,我们会把通过使用计算机并对原始文本数据、音频和视频数据的格式及存储、录制等所进行的各种修正或更新处理的作品都称之为数字艺术,例如电影、动画、电子音乐等等。(百度解释)我个人认为,数字艺术是更加带有数字时代审美特征的艺术, 能交互的、可复制的和虚拟。更确切的说,是「算法艺术」。例如:算法的无限生成。
图自 TEA 社区
算法艺术
算法是计算机语言和软件设计的核心。所谓算法艺术 (algorithmic art,algorithm art) 特指由算法生成长的艺术。“生成” (generation),是指在艺术领域是受生物学启发而产生和得到的方法和术语。使用这种创作方法之前,一般都预先设置某种规则、参数、限制和规律等等,然后将由这些规则付诸带有某种 “自主性” 的实施而完成创作。
那么,回复开篇的问题,关于装置的设计方式,我会选择用 TouchDesigner。简单点说,TouchDesigner 能够满足我对作品完成的三个特性的需求: 二维和三维的图像构成、图像动态化处理和交互装置接入。当然实现这一切并不需要我再去学习编程,这才是最重要的。
其次,最快的学习路径便是加入 TEA 新媒体技术社区。
TEA Community
TEA 新媒体「教育社区」是国内最大的,数字艺术新媒体交流平台,同时也是加拿大 Derivative 公司中国区指定教育合作伙伴。主办:光点·国际新媒体艺术节
TEA Community
TEA 新媒体「教育社区」是国内最大的,数字艺术新媒体交流平台,同时也是加拿大 Derivative 公司中国区指定教育合作伙伴。主办:光点·国际新媒体艺术节
图自 TEA 社区
这么有趣的装置设置,竟然有一个社区在教学、以及大家可以结伴学习或者一起组队完成装置设计制作。
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陈若琨是 TEA 新媒体教育社区发起者,导演、交互艺术家,前芝加哥特效工作室 Leviathan 视觉总监。国家文化和旅游部重点实验室特聘导师、同济大学设计创意学院外聘讲师、上海视觉艺术学院外聘讲师、华东理工大学艺术学院产学研基地负责人。
陈若琨
TEA 社区 薅羊毛攻略
图自 TEA 社区
iBrand 编后语
图自 TEA 社区
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