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杠精附体,死不认错,Cherry中国你还要装傻到什么时候?!

西瓜季节 橙雨伞 2019-07-12


前几天引发争议的Cherry中国抽奖微博开奖了!


值得注意的是,除获奖者外,Cherry中国官博还额外把奖品送给了一位女性网友。


图/微博


这条微博传达出的信息很明显:


比起直言直语指出问题,委婉的、顺从的女性才有糖吃。


从6月1日的抽奖“只抽4个男孩”的性别歧视风波到现在的假大方,送给“听话女生”专属奖品,Cherry中国在性别歧视这条路上真是越走越远。


通过这一举动,Cherry中国在面对舆论的态度也明确了:坚决不认错,坚决会甩锅。


无疑是让人心寒!



莫非是想靠“黑红”出圈?!


身为一家全球专业的键盘制造厂商,儿童节当天,Cherry中国代理商发布了一条抽奖博,里面毫不掩饰地表明:


拥有一台游戏机是“每个男生”打小的心愿,所以抽“4个男孩”送几款游戏。


图/微博


如果说这还只是普通的性别刻板印象,接下来发生的事,就把对于性别议题的讨论推向了高潮。


有网友在该抽奖博下评论:女孩不配玩游戏?


官博直接开怼:


我问您哪句话总结出的这个意思???


随着这条评论和回复被顶上去,越来越多两极分化的讨论涌现出来。


一部分女性主义者据理力争,对官博的措辞和态度提出质疑:


图/微博


而更多的簇拥者则是一棒子将她们打成“田园女”,进行挖苦与暗讽。


图/微博


而造成这种局面的官博呢,不仅没有试图缓和事态,还不嫌事大似的继续扩大性别对立。



史上最典型的公关失败案例


随着争论发酵,Cherry中国官博发了一条公告:


图/微博


这条以个人偏见代替品牌方发声的长博还真是胆大心不细


先不说毫无自知之明地用“田园女”来形容提出意见的网友,激化矛盾,还用“理解能力连小孩子都不如”、“智障”、“杠精”、“键盘侠”进行人身内涵与攻击。


更好笑的是,在这条公告里声明抽奖不分性别,却仍然不改原抽奖博的措辞,面对评论里的质疑也选择了忽视。


图/微博


公告里所说的“尊重女性”又体现在哪里呢?


从后续另一条“抽几个小仙女”的抽奖博评论里可以窥见端倪。


图/微博


是的,对官博来说,“可爱的女粉”指的是听话的、顺从的,即使发觉不对也该委婉提出问题(虽然也不一定会听),一旦语气过于直接,就从“可爱女粉”变成“孤儿”,变成“恶臭的蛆虫”。


所谓的“尊重女性”,不过是对顺从的女性进行居高临下的俯视。


事情之所以闹这么大,很大程度上是因为,整个Cherry中国代理商甚至都没意识到他们的措辞中浓厚的性别歧视,他们自觉公平公正,实则早已划分出了三六九等。


不仅如此,他们还果断抛弃官博的立场,不反思,反而站队,不断用激烈的措辞煽风点火,任由评论里的恶意弥漫。


难怪被称作最典型的失败公关案例。


如果聚焦到网友对此的争论上,还会发现一种典型言论:


“怎么其他抽奖博中提到‘抽小仙女’就没有男性出来杠?你们不是想搞平权是想搞特权吧!”


图/微博


再联系一下现实情况,就会觉得可笑至极。


当女性在为自身群体争取权利时,男性袖手旁观、冷嘲热讽甚至干涉阻碍就算了,现在还要指责为什么女性不帮男性去争取?


“没有男性出来杠”是一件值得自豪的事吗?


只能证明这个群体的思维几近腐朽固化,笼罩在“既得利益者”的光环下,失去了为自己争取的力气。


想一想,那些化妆的男生遭受的来自其他男性的攻击与非议,再联想到昨天的推文里,关于“是否接受男性撑伞”的压倒性赞同,不由得感到心酸。


△点击上图,阅读

《4个男的共撑一把伞就上新闻?我巴不得人手一根!》


不少男性正体会着男性群体的故步自封带来的压抑与限制,可后者对此仍反以为傲。


只让人觉得长路漫漫,仍需努力了。



带妹上分?我可以单人八杀!


女性在游戏世界里作为陪衬,也不是一次两次了。


比如在《刺激战场》(现更名《和平精英》)刚刚兴起时,荣誉结算界面上就有几枚显眼的徽章:“带妹吃鸡”和“带妹上分”。



正式接触游戏前,这两句话我可没少听。


当时只觉得是玩家之间的一种调侃,一个善意的梗,一种对游戏玩家性别比例失衡的曲线救国,却没想到手游设计者会将此作为功勋牌大大方方地挂出来。


感觉就像,朋友之间嬉闹取的外号被当做正名并公之于众。


两块粉嫩的、用爱心与缎带装饰的功勋牌,在一片金灿灿中尤为显眼。


而比颜色更显眼的,是功勋上的“妹”字。


△是这种“妹”吗?


如此明目张胆地将具有性别指定的功勋牌作为成就,会在“女性”与“成就”之间形成隐秘的联系,某种程度上是物化女性的做法。


除此之外,它还传达出一个信息:女性玩家群体的游戏能力偏弱,需要被带。


这是明显的以性别为划分依据,给一整个群体贴标签的行为,而这一错误行为仍随处可见,如水渗入泥土一般融入我们的日常生活。


诚然,在多人竞技类游戏中男性玩家占据多数,但从“成盒”到“吃鸡”,每一位玩家所走的必经之路是不分性别的,都或多或少地经历过“带人”与“被带”。


当有女性玩家奋勇杀敌,辅佐队友完成绝杀,却发现结算页面上队友比起自己多出一个“带妹吃鸡”功勋时,一切便像一个不好笑的笑话。


之后,也许是收到了投诉意见,吃鸡游戏进行了一次更新,丰富功勋的种类,增加了譬如“带兄弟吃鸡”、“带兄弟上分”的功勋牌。


此次更新说明设计者注意到游戏中存在的性别偏见问题,因而作出了相应调整,值得鼓励。


但是,无论是“带妹吃鸡”还是“带兄弟吃鸡”,它们的主语依然是男性玩家,忽视了女性玩家在带人吃鸡方面的成就。


一家人就该整整齐齐,所以我们不光要“带妹吃鸡”,还要“带弟吃鸡”;不光要“带兄弟吃鸡”,还要“带姐妹吃鸡”。


这不是在咬文嚼字,也不是在钻牛角尖。


事实上,我们要的远远不是几个功勋、几个称号,而是一种可能性,一种女性身上长期被压抑、被忽视的可能性,并通过努力让这种可能性被看见、被认可。


届时,这些功勋也就可有可无了吧。



别让标签定义我们


世界上充满了标签,它们铺天盖地、无处不在。


男性坚强,女性柔弱。

男性爱贪玩,女性好打扮。

蓝色代表男性,粉色代表女性。


伴随这些笼统的性别标签而产生的,就是各种富有针对性的文化产物,比如,目前市场上的大部分阅读软件中所包含的,“男性向”与“女性向”两种书籍分类。



无可厚非,部分类型作品的确是为某一性别量身定制,但绝不应该由类型来决定性别。


一种或几种类型无法定义整个性别群体。


如果你说霸道总裁文是面向女性群体的,我点头肯定,但要说女生只会看霸道总裁,我就会觉得你智障。


更不用说,大多数的文娱作品是不具有性别指定的。正因为本来就不具有,那些外人施加的标签才显得碍眼又多余。


为了正确分析问题,不能将简单归因到性别上,而应具体问题具体分析。世界本身具有极强的包容度,而那些零碎的标签化身成枷锁与脚链,限制了每个人的思想活动范围。


图/YellowBrickRoad


标签或许小,却仍具有潜移默化的力量。


对眼花缭乱的标签进行适度取舍,才能帮助我们找回世界原有的模样。


而企业官博之类的官方发声平台,更应该承担比普通网民更重的社会责任,为消除性别歧视、去除标签做出努力。


也希望,Cherry的中国团队能早日意识到自身言行的不妥。



P.S. 本文观点仅代表特约作者个人观点,部分图片来源网络。

作者


西瓜季节


国家一级磨洋工运动员


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