有效出海,创意思维要升级,可玩素材要「随心」| 上新预告
这不只是一个开发者的困境,而是许多出海人都在头疼的难题。作为 Mintegral 旗下的创意先锋,Mindworks 每天都能听到类似的痛呼。
当赛道切换至海外,面对迥异的移动环境和用户偏好,即使是曾在国内叱咤风云的「老炮儿」,也不得不重回「新手村」摸索学习。作为连接用户与产品的橄榄枝,国内与海外的素材玩法更是天差地别。
出海获客,什么创意策略更有效?来聊聊。
「肌肉记忆」也失灵?
想出海打个漂亮仗,
素材思维得升级
「视频+banner」的素材组合,可能早已成为国内广告主的投放标配;但在海外,这个烂熟于心的「肌肉记忆」却在面临失灵危机。
在国内,视频与 banner 素材始终占据着流量高地。在不断升级的内卷中,广告主持续在视频内容的「吸睛度」和生产力上投入大量的脑洞和精力,以争夺日渐稀薄的用户注意力。
而由于流量环境、投放渠道支持等限制,即使自带互动强、转化高、留存优的光环,可玩广告在国内的普及度还十分有限,投放效果也不甚出众。
但在海外,情况却完全不同。
由于 Mintegral、Meta、Google、Unity Ads、AppLovin 等主流渠道对各式素材的宽容性更大、流量环境更成熟,各国广告主不再拘泥于视频一种形式,而是在素材样式上各出奇招、高效吸睛。
自由编辑器工具制作
尤其是对于早已熟悉各种移动营销的日韩、欧美等 T1 市场玩家,仅靠视频与 banner 素材的堆叠,广告主已很难获得优质用户,实现高效增长。
相反,在国内默默无闻的可玩广告,在国际赛道就「溜得飞起」。尤其是在推广中后期的瓶颈阶段,可玩广告对新一轮的用户增长有更明显的助力作用。
根据 Mindworks 的数据,可玩素材为放置、策略、竞速的多个品类游戏带来了极高的边际效益:
在 50-90% 的投放活动中, 可玩素材的 IVR (展示/转化,每展示转化率)超过普通视频,各品类 IVR 最高提升 96%;
用户质量高在运用 Mintegral 流量进行投放的广告活动中,可玩广告贡献的展示与收益占比均高达 50%+。
可玩广告:「最给力」
却也「最费力」的出海突破点
虽然转化高、留存优,但可玩广告的复杂性与独特性,也让生产力的提升尤为艰难。
每个可玩素材的出世,都必须经历策划编写、代码开发、UI设计等重重关卡,平均制作周期需要 7 天。要最大化提升获客效果,且不说后续的优化迭代,光是各种渠道的适配,就让开发者头疼不已。
用时长、迭代久、适配难,让不少广告主即使尝过可玩广告的甜美,最终也只能望而却步。
如何破局?Mindworks 帮你找到隐藏 Buff,让你可玩素材也能「随心」做:
Playturbo 自由编辑器:
可玩素材随心做,出海创意不求人
既然找创意团队定制可玩素材,成本太高,那不妨换个思路:利用简单易上手的素材制作工具,从 0 到 1 快速组建属于你自己的优质创意。
可玩广告制作平台
自由编辑器
即将上线!
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如果说 Playturbo 可玩广告模板工具,是为了让广告主能在优质模板的基础上,通过简单的元素替换、参数调整,快速输出个性化素材,那即将上线的自由编辑器,则是让广告主能更自由随心、高效简单地进行制作可玩素材。
在 Playturbo 自由编辑器上,广告主可不受框架掣肘,只需用 PPT 式的「拖拉拽」,就能「从 0 到 1」快速组建个性化可玩素材,并一键适配各大投放渠道,轻松实现降本增效。
而平台现有的 100+ 优质可玩模板,也将为你提供创意灵感。
只要创意思路广阔,无论你是轻度、中重度手游,还是工具类应用、电商、品牌广告主,都能用 Playturbo 自由编辑器随心组建符合心意的可玩广告,用更生动、更沉浸的互动方式获取优质用户、传递品牌特色。
在 Playturbo 自由编辑器内测过程中,目前已经有数百位出海广告主成功「上岸」,高效输出优质可玩素材。
知名出海开发者多比特的文字类休闲游戏 BrainBoom,就通过 Playturbo 自由编辑器完成了可玩素材制作,成功将效率提升了 85 倍、节省了 60% 的成本。
据数据显示,在该游戏的投放活动中,通过 Playturbo 自由编辑器制作的素材,eCPM 是其普通视频的 1.1 倍,iOS、安卓的双端 IVR 均高出 50%,在所有素材中贡献了近 70% 的下载量。
85 倍
效率提升
对比常规素材制作时间
60 倍
成本节省
对比常规素材制作成本
1.1 倍
eCPM 提升对比普通视频50%+
双端 IVR 均提升对比普通视频70%
整体安装 贡献率可玩广告制作平台
自由编辑器具体有哪些实操玩法?
敬请持续关注,
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