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超休闲成出海顶流,视频渠道为中轻度手游破局关键 | 专家论点

Mintegral
2024-10-10

The following article is from 独立出海联合体 Author 出海独联体

近日,行业知名媒体独立出海联合体携手应用雷达、Pagsmile 以及汇量科技举办的「全球化正当时:如何深耕海外市场」线下活动。

在活动中,Mintegral 华南区开发者商务总监程依,以《中轻度手游如何玩转热门品类与市场》为题进行了分享

Mintegral 华南区开发者商务总监程依

以下为干货回顾:

01

超休闲游戏成「出海顶流」,

T1 市场火热依旧

随着后疫情时代的到来,全球手游市场的增速逐渐因宅家红利的瓦解而放缓,用户规模渐趋稳定。

从全球各大市场的手游榜单上看,休闲、益智等成熟品类的榜单头部固化严重,顶端席位基本都被大厂霸占。反观以超休闲为代表的 IAA 品类暗藏机遇,占据了 50% 的市场月活,进一步挤压中重度品类的用户市场

深入到工具类赛道,结合出海应用广告播放量 Top 10 榜单分析,头部席位并不只被电商及老牌霸榜产品占据,新晋 IAA 产品的潜力也非常可观

聚焦出海品类,由于玩法简单、受众广泛、本地化相对轻松,且回收周期更短,轻度游戏在出海赛道中大受欢迎,超休闲游戏更是一骑绝尘,是当之无愧的「出海顶流」

根据 Mintegral 后台数据,在今年上半年上线的出海新游中,33% 都是超休闲游戏,其次是消除(20%)与益智类手游(10%),轻度游戏啃下的蛋糕份额超过 60%。

而对于深耕轻度游戏领域多年的海外厂商而言,超休闲游戏在大盘中的攻势更加猛烈。

2022 上半年,海外厂商在 Mintegral 平台上线的新游中,超休闲游戏占比超过 64%,远超排名第二、三的模拟经营类游戏与益智类游戏。

当然,赛道拥挤也意味着竞争激烈。为了更好地打破玩家圈层、获取更多优质用户,不少游戏都开始采用混合玩法,比如在动作类游戏中混合三消元素等,成功拓宽玩家流量池

在目标市场上,以美、英、德、日、韩为代表的 T1 市场凭借出色的 LTV,依旧是海内外超休闲与益智游戏厂商进攻的首选热土。

但值得一提的是,手握 2 亿人口、市场潜力巨大的巴西市场目前也正在发力,成为很多开发者的测试练兵场点击查看巴西市场深度解析)。


02

超休闲游戏「性价比」最优,

益智类游戏 eCPM 可观

在盘清出海厂商和海外尖子生的打法和方向后,来看一下各个热门品类在全球市场的买量成本与变现表现。

1

超休闲游戏:高收益、低成本
的「性价比之王」

超休闲游戏上手简单、以 IAA 为主、基本没有内购参与,玩家入坑门槛低,因而买量成本也是所有手游品类中最低的,在「最贵」的美国 iOS 市场 eCPI 也仅为 $0.77

但在低廉的买量成本背后,超休闲游戏的变现能力却丝毫不输于其他品类

根据 Mintegral 后台数据,超休闲游戏的 eCPM 在美国安卓端高达 $27.54 美金,与同侧的休闲益智游戏($28)及消除类游戏($26.5)持平甚至更优

低成本、高收益的表现,结合上述提及的开发易、受众广等特点,也进一步佐证了超休闲游戏为何能火热至今。



当然,高 ROI 的表现与广告平台的运营实力息息相关,超休闲游戏是 Mintegral 最擅长的品类之一。


在近期全球知名归因监测平台 Tenjin 发布的《2022 Q3 超休闲游戏指标报告》中(点击回顾)

  • 按投放成本从低到高排序,Mintegral 分别位列安卓端全球第一($0.08)与 iOS 端第二($0.19)

  • 在全球超休闲游戏双端广告支出榜上,Mintegral 列席 iOS 第 2、安卓端第 3。

「质好价优」的高 ROI 表现,让 Mintegral 倍受全球超休闲游戏广告主青睐。


2

益智类游戏:

变现能力强,日本市场值得关注

与单纯追求「爽快感」的超休闲游戏相比,益智类游戏的「烧脑」元素让玩家的在线游戏时间更长,受众范围略小于超休闲游戏,因而买量成本相对稍高,但变现能力也相对更加强劲

在 Mintegral 平台上,美国、日本的 iOS 端 eCPI 分别为 $2.50 美金与 $1.60 美金,eCPM 分别为 $30.05 和 $17.35。

在区域市场上,根据 Mintegral 的发现,推荐益智类游戏开发者重点关注日本市场。与其他市场相比,日本用户对益智类游戏的钟爱度更高、留存表现更优,可以轻松消化高昂的买量成本。


 3 


消除类游戏:

T1 市场为买量主阵地

消除类游戏属于中度游戏,对玩家的留存表现要求更高,也会有一定的内购参与,回收周期普遍较长,很多消除类游戏的回收周期都超过一年。

在 Mintegral 的后台数据上看,与前两个品类相比,消除类游戏的买量单价是最高的,在美国 iOS 与安卓双端的 eCPI 分别高达 $6.00 与 $4.00 美金,eCPM 分别为 $28.00 与 $26.50。

在进攻市场上,目前消除类游戏的重点买量市场依旧聚焦在美国、英国、加拿大、德国、法国等 T1 地区,在超休闲游戏赛道表现亮眼的巴西等新兴市场目前仍在蓄力。


03

出海避坑指南:视频渠道

成破局关键,互动素材很重要



作为全球领先的程序化移动广告平台,Mintegral 深耕海外市场,成功助力了许多开发者成功走出国门、实现全球增长。

在这个过程中,我们观察到,由于海内外投放环境、买量渠道环境不同,开发者在出海过程中总会踩进各式各样的误区,主要有以下三点:

01出海变现误区

在变现上,许多出海开发者都想选用自有聚合,确保所有环节都清晰透明。

但实际上,海外的竞价模式以应用内竞价为主,自有聚合不一定能适应海外的竞价规则与环境,反观主流聚合平台的流量分配逻辑更加成熟,对海外各个渠道的特性都更加了解,能达到更好的变现效果

此外,由于主流聚合平台接入的渠道数量、范围都足够多和广,因此开发者也能很好地实现风险分散,避免变现收益因个别渠道的规则变动而收到影响

02出海推广误区在推广上,不少出海开发者认为头部媒体就足以满足买量需求。但实际上,以 Mintegral 为代表的视频渠道更是出海厂商不可忽视的买量阵地

一方面,视频渠道的中长尾流量资源与头部媒体相近,但分成比例相对更低、可以采用固定 CPI 出价,因而更具成本优势


另一方面,视频渠道还支持第三方归因,让开发者能做到「心中有数」,明确地评估渠道能力及流量质量,避免投放预算浪费。

03出海创意误区

在创意上,海外的投放渠道更加多样,视频创意大行其道,其中以互动广告及交互素材最为突出。

广告主如果想高效获得优质用户,单凭静态素材可能难以实现买量目标,备齐视频与交互素材是致胜关键

在出海时,建议开发者可以与出海经验丰富的广告平台进行合作,让出海事半功倍。

以 Mintegral 为例,作为汇量科技旗下的程序化移动广告平台,我们深耕全球市场多年,已帮助 Voodoo、Outfit7、Saygames、iDreamSky、CrazyLabs、Lion Studio、Zynga、Alictus 等 5,000+ 全球顶级广告主、 50,000+ 头部应用在欧美、亚太等全球市场大规模获取优质用户,DMP 日活超 22 亿,日均广告请求超 2000 亿次。

在 AppsFlyer 日前发布的第十五版《广告平台综合表现报告》(点击回顾)中,Mintegral 双端留存实力全球第三,在安卓端仅次于 Google 与 Meta,平台实力备受认可

此外,面临量多且杂的投放渠道,广告主可以选择善用智能投放产品,让精细化买量更简单。比如一站式跨渠道投放工具 XMP,就能帮助广告主实现一站式全球广告平台的投放(点击了解更多)。

广告主可在 XMP 上直接实现 Meta、Google、TikTok for Business、Mintegral  等全球广告平台的投放管理。

通过速批量搭建与管理广告、素材网盘精细化管理、打通买量变现数据、多维报表可视化等功能,XMP 帮助广告主轻松实现精细化运营,提升投放效率和效益。




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