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投放与创意双升级,热门恋爱游戏 Episode 如何达成增长突破

助力开发者的 Mintegral
2024-10-11
谈上一场“随心所欲”的恋爱是什么体验?

Episode 来告诉你!Episode 是一款由美国头部互动游戏开发者 Pocket Gems 打造的互动式模拟恋爱游戏,是 Pocket Gems 的突破之作与一大新尝试。

在 Episode 中,玩家通过简单的互动选择即可将故事引向不同的走向,为自己创造一次自由随心的恋爱体验。凭借精美的视觉效果、精巧的环节设计等特点,Episode 在全球范围内总下载量超过 3 亿,并始终保持在谷歌与苹果应用商店双端游戏榜单 Top 100。

为了扩大 Episode 在北美、澳大利亚、新西兰、西欧和巴西等重点地区市场的用户规模,获取用户参与度更高的优质用户,Pocket Gems 与 Mintegral 及旗下创意工作室 Mindworks 分别在「用户获取」、「创意定制」等板块达成合作,通过定制交互式 Endcard 创意、多品类投放等策略,推动实现获客升级。

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锁定头部品类优质用户

拓展潜力品类、提升投放量级


在 Pocket Gems 的投放活动中,多品类投放是其中一大关键策略。


Pocket Gems 通过 Mintegral 平台,可选取 Episode 目标用户集中的流量渠道进行集中投放,简化用户获取流程、实现更优的获客效果。与此同时,Pocket Gems 还可以通过 Mintegral 持续挖掘更多不同品类但是同样具备获客潜力的流量渠道,并在这些渠道上进行投放测试,帮助提升投放量级,扩大获客规模。


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灵活出价策略

推动持续调优


在 Mintegral 平台先进机器学习技术的支持下,Pocket Gems 通过实行灵活出价策略帮助 Episode 实现用户规模的有效扩张:

   

机器学习期

在关键的机器学习期,Pocket Gems 一周进行 2 次出价调整:针对投放表现优异的渠道提高出价、降低投放表现未达预期的渠道出价,通过持续的出价调整回收、分析投放活动的相关数据,以寻找获客规模与质量之间的平衡点,为制定后续出价策略奠定基础。

正式投放期

在正式投放阶段,基于机器学习阶段的学习成果,Pocket Gems 将出价调整的频率稳定在每周 1~2次,以求在稳定达成投放目标的同时有所突破,持续推进投放活动效率与效果的优化升级。

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定制交互式 Endcard

有效提升用户互动


Pocket Gems 与 Mindworks 合作,定制交互式 Endcard 创意素材,通过更具互动性的广告形式,提升获客规模与效率。二者合作制作的交互式 Endcard 素材带来的应用安装量占据总安装量的 90%,远超原本定下的 80% 的目标,展现了优质、有趣的创意素材对于优化获客效果的推动作用。


基于创意素材对于流量表现、获客效果的提升所能起到的重要影响,定期的创意优化就显得尤为关键。开发者可基于素材展示量、点击率等基本指标以及绩效指标进行创意优化。通过对创意进行持续测试与迭代,开发者可确保其创意的视觉效果、信息传达方式具有强吸引力,以迎合目标用户喜好。

   

 

   Krystal

Mintegral 高级创意顾问                                                                    


Pocket Gems 与 Mintegral 在用户增长方面的合作,为旗下游戏 Episode 创造了极为优异的获客成果。Mintegral 在收获客户肯定的同时,也一举成为了 Pocket Gems 的头部获客广告平台:


为了让旗下游戏 Episode 获取更多目标用户,我们与 Mintegral 合作,成功扩大了用户规模、收获了更多用户,达成获客成本控制与获客目标实现的平衡。当前,Mintegral 已经成为了我们在广告投放领域的核心合作伙伴,我们期待未来与 Mintegral 持续保持更为长久、密切的合作关系。

Pat McManusPocket Gems 效果营销总监

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