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【创意小游戏】开花店吗?送男朋友的那种

微信小游戏团队 做个小游戏 2023-08-11

有生之年,哪位女生不渴望一场刻骨铭心的爱情?但我们或为事业奔波、或为生活忙碌,即使真爱降临,只怕许多人无暇感悟。

 

事业与爱情二选一?现实世界才必须做选择题,在游戏里当然可以全都要!

 

微信小游戏《甜蜜糖果屋》就是这样一款产品。通过扮演花店女主人,玩家不但能够以插花技艺赢得客人的口碑赞誉,在此过程中,更将与四位神秘男主角共同演绎一场穿越前世今生的爱恋追逐。



而最能“撩”动玩家的是,游戏中嵌入了大量第一视角真人互动视频,它们交织成庞大的剧情分支系统,让玩家在闯关流程中逐渐模糊现实的边界,于虚拟世界中找到属于自己的个性化情感体验。

 

而这个“花恋奇妙物语”的诞生,要从两支内容创作团队的跨界邂逅讲起。


游戏跨界真人视频 

左手“事业”右手“爱情”


2017年,游戏开发团队梦马工作室与交互内容创作团队PUNCH实验室在促膝长谈之后一拍即合。基于对真人视频互动游戏方向的一致认可,双方决定开启跨界合作,制作一款“小游戏+真人视频”的跨次元作品。


旁趣实验室

梦马工作室


“我们调研了众多用户的需求,发现女性向市场虽产品众多,但能够直达用户感官的沉浸式互动产品仍是一个空白。“作为《甜蜜糖果屋》的主创之一,梦马工作室主策划杨春英道出了两支团队共同选择女性题材的原因,既是事业也是美好情感追求的花艺,成了产品核心玩法的首选方案。

 

梦马工作室在深圳,PUNCH实验室在北京,但在移动办公效率与日俱增的时代,双方跨地域的沟通并不构成障碍,最需要磨合的其实是内容与产品设计上的理念。

 

“比如副本该出现在哪里,视频和游戏内容的比重、节奏,游戏内‘手机’交互内容该在哪里解锁等等,都是我们每天需要‘碰撞’的地方。“磨合需要过程,而杨春英表示,因为双方领域不同所带来的新鲜感,这些”碰撞“往往却成了双方合作中难忘的愉快回忆。

 

而在各自专精的领域,双方也给对方保留了充足的发挥空间。花艺核心玩法和花店周边系统的开发由梦马工作室全权统筹,而真人视频部分的把控,包括剧本创作、男演员选拔、场景、道具、拍摄等工作则由PUNCH实验室整体把控。

 

简单来说,梦马工作室帮助玩家打拼花艺“事业”,而PUNCH实验室为这份“事业”注入“爱情”。


打造剧情“蝴蝶效应”

“视频通话”增强沉浸


为给玩家带来更真实的沉浸式体验,PUNCH团队试图将交互剧情的“代入感”上升为“掌控感”——通过剧情选项,让玩家们进入另一个故事的开端和结局,其每一次选择都牵引着故事结局的导向,达到个性化的交互剧情体验。

 

为了达成这一“蝴蝶效应”般的效果,PUNCH为《甜蜜糖果屋》设计了四条人物与时代各异的剧情线,分别代表了“温暖”“勇气”“霸道”“冷酷”四种恋爱体验。而梦马工作室也迅速响应这一设计,在主线关卡的线性流程之外增加了多条“约会”副本线路。



“玩家并不一定能接受所有的男主角,而主线的线性剧情一旦卡关,玩家短时间内可能体验不到自己喜欢的那位男主角的剧情,”杨春英解释道,副本线可以让玩家随时与喜欢的男主角进行互动,可以呈现更多自由的穿越剧情内容。

 

同时,两支团队还为游戏中的“手机”交互增加了视频功能。通过模拟社交APP“视频通话”“视频留言”的表现形式,玩家可以看到所有男主角的内心独白,让四位男主角的人设形象更加饱满。


道具悬吊模拟未来

演员“一镜”对空落泪


虽然四名男主角都是近百名专业演员中脱颖而出、形象、演技俱佳的人设首选,但拍摄工作并非一帆风顺,毫不起眼的“竖屏”元素竟成了互动视频制作的第一只“拦路虎”。



竖画幅是当前大部分玩家最为熟悉的视频交流呈现形式,但团队尝试了多种方案,将摄影机“遮幅”拍出的画面饱满性不足,而竖起摄影机则让扛拍的摄影师肩膀吃不消。

 

经过反复探索,PUNCH团队终于找到一个各方面表现符合预期的摄影机插件,设备的难题这才迎刃而解,而与此同时,来自场景和道具的挑战也浮出水面。

 

由于四段穿越恋情时间跨度巨大,团队需要创造出明朝、民国、现代、未来四种场景。前三者的取景都比较顺利,但“未来”却让众人犯了难——这个概念太过抽象,如果以特效来实现,成本必将超出预算。

 

难关终于还是被场务与道具部门攻下。他们把杯子、蛋糕、椅子等道具悬吊在场景中,以 “空间飘移感”形象地模拟出场景的未来感。虽然简单,但前前后后也花了将近一个月才完成。



即便一波三折,但演员的敬业还是让团队倍感欣慰。为让“视频通话”更真实,每段拍摄都要求演员“一镜到底”,而四位男主角往往都能连夜做足准备,在第二天顺利完成高强度拍摄。

 

同时,为满足“第一视角”拍摄需求,演员们都得与镜头前的空气“女主角”飙戏。即便在这样的前提下,男主角之一张家安的扮演者陈禹铭依然能“拍摄十多条,就对空气哭了十多条”。



花无百日红,就在这种与时间赛跑的拍摄条件中,小游戏《甜蜜糖果屋》的真人互动剧情部分仍然长达500分钟,这等同于一部20集网剧的时长。

 

从文学名著《罗密欧与朱丽叶》到经典电影《泰坦尼克号》,人类从未停止对美好爱情的追求与想象,而PUNCH实验室与梦马工作室希望能穷尽游戏与视频的互动魅力,联手将作品打造成爱情所有可能性中最为珍贵的四段体验。

 

四个时空与四句花语交织,《甜蜜糖果屋》中究竟是怎样的故事呼之欲出?立即扫描下方小程序码,开启专属于你的那段“花恋奇妙物语”吧!


(扫码体验小游戏)



“创意小游戏”系列

近期,我们陆续向大家介绍了几款创意小游戏。未来,我们将陆续推出“创意小游戏”系列文章。这里有对创意小游戏的开发团队的详实采访,以及对创意小游戏的亮点提炼,希望带给开发者启发。


也欢迎每一位开发者关注创意鼓励计划,为你的小游戏提名,或者留言推荐你喜爱的创意小游戏。


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