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小游戏两周年首谈商业爆发力,增速超35%,大有可为

2020年1月9日,微信公开课PRO广州开讲。


作为微信团队的“开年大戏”,小游戏首次披露商业增速及品类表现:


2019年小游戏累计服务用户超10亿,整个平台商业规模增速超35%;其中年注册超千万增加至194款,月流水超千万增加至43款增速均接近30%;游戏品类覆盖度也比上年增加40%,用户对不同游戏的尝试意愿更强了。


而随着用户习惯逐步养成、数据通讯发展,小游戏将会是游戏开发者不容错失的蓝海市场。


2019年,数十款优质小游戏在微信小游戏上累计获得了数亿用户和过亿流水,平台也将继续在“丰富游戏表现、拓展游戏场景、扩大商业价值”上持续投入,为开发者的内容创作提供更强大支撑,让创造产生价值。




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