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【第29期】创意小游戏名单公布

好玩的创意小游戏?拿来吧你!


反诈达人


公益正能量


虚构剧情,还原真实诈骗场景,

细节满满,涵盖防诈小妙招,

一起对诈骗说:哒咩!



火柴人魔法


魔法的终极奥义


古老的文字VS神秘的魔法,

多角色训练,搭配独特的横版冒险玩法,

这Q萌的画风,任务和剧情居然是反向的!



我不是无双


格斗,暴击!


3D打造冒险画面,融入多种格斗元素,

单手就能操作,轻松甩出华丽连招~

暴爽打击感,还是经典日漫街机风!

我准备好了,你来吗?


弹一弹来了


快意恩仇


武侠江湖功夫梦,弹射闯关又见飞刀,

激烈的门派对决,你招架得住吗?

就现在,选好角度,开炮!




品鉴团点评

反诈达人


梁先生  游戏设计师,精通程序和美术,主导多款出海手游制作

《反诈达人》是一款交互式多选择向的剧情模拟游戏。每一关是一个诈骗案例,从剧情开端,逐渐展开多线选择,模拟骗子的套路,一步一步吸引玩家入套,最终让玩家损失大量金钱的诈骗流程。游戏非常创意地进行了各种微信聊天、商品选购、扫码支付等现实场景的模拟,一步一步将骗子的套路毫无保留地呈现给玩家。借助公益游戏的方式,广泛地宣传了各种骗子的诈骗套路和反诈方法,体验新颖,寓教于乐,实属一款出色的创新游戏!


Andy  多款小程序游戏策划,运营经验,游戏运营

《反诈达人》是一款半开放式答题类的普法教育小游戏,主题为“反诈宣传”,采用多个实际典型诈骗案例融合到游戏之中,个性化语音提示恰到好处点题,整体营造的是“娱乐学习”的氛围,所表达的核心思想也始终贯穿整体,逻辑清晰;题材选择与所展现的内容有深远的正向意义,很直白地展现了不法分子的惯用套路,对玩家起到真正意义的反诈科普,如能推广可于社会和谐起到实际价值。



品鉴团点评

火柴人魔法


陶女士 主导多款手游制作,资深游戏策划

《火柴人魔法》是一款趣味性的冒险闯关动作游戏。游戏以国风为基调,简约的界面表现,让玩家从现实生活中的常识联想游戏规则,操作火柴人跳跃和放置道具来闯关,这个理解性的设计非常难得,同时结合了古代神话故事,内容很丰富,且有引导提示帮助降低游戏认知门槛。整体设计都很有新意,能让玩家体验到游戏的乐趣,思考的乐趣,沉浸感非常的强。


肖女士 7年多款游戏制作经历,游戏美术

此款游戏是一款烧脑的推理解谜游戏,利用了中国文字,结合解密益智的玩法,讲述人们为了记录事件,从打结开始到用刀子刻符号标记,后来人们认为打结和刻木的方法都不能适应需要,于是创造了文字。玩家在路上收集不同的文字,用来帮助自己闯关,设计很新颖,这个剧情跟游戏的核心玩法紧密的链接在了一起,能够给玩家很好的代入感。



品鉴团点评

我不是无双


张先生 业内资深游戏策划

《我不是无双》是一款横版动作+rougelike机制的游戏。整体为日系漫画风格,单手操作易上手,战斗打击感很足,战斗表现变化多样,连招和技能变化都很丰富,有一定的“无双”味道。体验上单局战斗节奏与前中期系统开放节奏设计的都比较舒畅,能够进入到长时间的心流体验中,系统开放节奏合理,养成系统简单明快,挂机资源产出提供较好的回流动力。


黄先生 7年游戏经验,资深游戏策划师

《我不是无双》是一款非常高质量的动作类游戏,简单上手的操作,独特的美系漫画风格,加上现代街头的场景等等,让玩家不由回忆起儿时街机酷炫的打斗爽感,并且游戏玩法通过攒气,躲避一群敌人攻击,释放绝技的镜头特写,这种设定让人眼前一亮,以及英雄般的体验满足感。因此个人认为该游戏无论美术品质还是玩法方面都已达到创意小游戏的范畴。



品鉴团点评

弹一弹来了


云逍 10年从业经历,资源游戏策划

《弹一弹来了》的核心玩法虽然是弹球,但游戏将核心包装成武侠RPG的模式,弹球变成了大侠手中的飞刀,底板变成了主角,同时揉入了很多传统养成元素,对模式的调整改进,玩出了全新的感觉,异常好玩。策略性、耐玩度兼备,合力提升了可玩性,操作体验感也加强了可玩度。这款游戏算是全面发展,在创新的同时不失游戏性和游戏感,总述好评。


说书人 九年从业经历,多款游戏主策划,资深玩家

《弹一弹来了》是一款弹球过关类游戏,游戏核心玩法是弹球,在此基础上,此游戏做了策略深度。在原玩法基础上,将砖块变成了怪物的设计,辅以近远程和走位的因素。这个创新与原玩法结合度很高,对于原有爽感不减反增。漫画风格干净,在烘托策略的角色勾勒上做得比较到位,有不错的视觉冲击效果。此外游戏的关卡和挂机成长一长一短两线确保了游戏的体验节奏合理。



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