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打不死的“网红”

秦鉴姐 秦鉴 2019-10-06


线雕鼻子、锥子脸,第一张这样的脸,全世界的魔镜都会赞它“惊艳”。她红了。


可是,当它变成模板,被全天下拷贝,锥子脸就变成了蛇精脸。人们会发现一个真理:美,也是会烂大街的。


巨星就变成了“网红”。


第一个把女人比作玫瑰的是天才。第N个,勉强算个普通匠人吧。


现如今,整容界也明白一个道理,不能照着一个模子往死里用。否则美的通货膨胀是小事,张三李四傻傻分不清就难办了。


再拙劣的匠人也明白,要“因脸制宜”。


可是,在规模更宏大的造假界、整容界——具有我国特色的人造古镇方面,匠人们的工匠精神真是差远了。你东抄西抄也倒罢了,能不能稍微认真一点?


这样的古城、古镇还都喜欢给自己加个前缀,“中国”。


比如“中国周城”,就是一位响当当的“网红”。



它位于西安周至,耗资1.8亿。当年,因为造型雷人,它还确实火过一阵子。


顾名思义:周城以周文化为主题,旨在“重现周朝文化情景”,让“游客了解周文王演八卦、卜国”,“仿佛穿越千年历史”。


如今,这个“网红”褪去红妆,早就没了人气儿,整个变成了“僵尸”——


建成一年多就因为过于冷清而关门歇业了,前途未卜。


生于冬季,魂归永久的冬季,这轮回画得够圆。


要说周城怎么死的,让我看,是雷死的。


有图有真相:


(这是雷震子,猛一看,我以为是背柴火的牛魔王)


(可能是被雷震子劈过的哪吒)


这些雷人雕像和设计,堪称恶搞界的天神下凡,胡整派的宗师出山。


我怀疑,这些设计师都涉嫌“酒驾”,是脑袋一团浆糊时在纸上开车,才会出现这么一堆玩意儿。



小吃街是要植入的。问题是植入硬得观众要哭了(墙上还应景得来了个“牛”字)。


卖点既不是仿周,当然也不好吃(情理之中),这商业街搬到哪个古镇都可以通用,属“即插即用型”。


最奇葩的是,这设计、施工还自诩李白,自恋得不行。


强行尬聊,说自己“唯一的就是最好的”。



声称“观众喜欢就是王道”(尼玛要吐血了)。从未见过如此厚颜无耻之人。



最让人想不通的是,里面居然还有个“澳门赌场”,想是乘坐时光机器穿越而来。



于是,一个“周文化体验”主题公园,被折腾成“奇葩文化体验”。


问题在于,仅仅在西安周边,这样以民俗一条街、文化一条街为噱头,其实不过是“小吃一条街”的人造景点不在少数。


不管它们是卖脸、卖萌还是卖风尘,结果是短暂红后,都无一例外的凉了。


千篇一律的网红小吃一条街,于是变成千篇一律的“僵尸”一条街。


(原中国周城风味一条街)


所谓人造古城式旅游,其实不过是一场“网红”大战僵尸。


1982年,我国公布了第一批历史文化名城。24座。


西安就在其中。


从1982年至今的三十多年里,西安对古城的保护,以及在古城形象的发扬方面,似乎没什么能挂齿的。


很多外地朋友,听到西安的第一反应就古城。


而和其他城市相比,既要保证城市的现代化进程,又要保留古城特色,其中难度自然可以想象。


其实,西安做得好的地方在于“保护”。


当初拆除钟鼓楼周边过高建筑时,不理解的声音也不少,现在看来,干得很好。



大雁塔、小雁塔、大明宫遗址、钟鼓楼、城墙等等市区内的历史遗存,都得到了较好保护。修地铁几易设计稿的都市传说,侧面反映了政府对保护遗址的重视。


保护做的出彩——当时顶住了压力。可是一开发,压力释放了,就各种鬼畜操作。


关乎民俗文化、人造古城,只要有一个成功例子,立刻周边一拥而上同质化。


就像邻村去年种白菜发了,于是整片塬上都种了美轮美奂或歪瓜裂枣的大白菜。


袁家村作为起步最早的民俗文化体验村,已成“整容”样板。当一个又一个长着“网红脸”或整容失败的文化小镇被“生产”出来,只想问一句,你张三作为假李四的价值何在?


关于《白鹿原》IP引发的景区同质化大战就不提了。


纵观全国历史文化名城,好的模范也并不少。


1986年12月,国务院公布第二批国家历史文化名城,当时名单里的丽江还并不显眼。


2000年左右,丽江宣传部开始变换传统景区营销宣传模式。丽江被作为一种载体,体现逃离都市的生活方式而“走红”。


这才叫有文化的传播。


丽江成为了形容词,成为小资胜地,开始贩卖都市里没有的慢节奏——咖啡、小院、音乐和大把阳光。



2014年,《心花路放》上映,一时之间,去丽江旅游再次翻红。


现在百度“心花路放”,相关链接里还能看到网友的提问:《心花路放》中的XXX客栈在哪?XXX景点在哪?


同样是第二批国家历史文化名城的敦煌。


这里没有小资生活可以贩卖,它在大西北,过于偏远,极度干燥,风沙和毒辣的太阳,让矫情的游客望而生畏。


敦煌研究院决定逆向思维。


2018年,他们跟腾讯旗下的招牌游戏《王者荣耀》合作,出了一款杨玉环飞天的皮肤。


据说,王者荣耀每款皮肤的收益,以亿为单位。


为了推广,这款皮肤免费送给玩家。


领取赠品的界面,是动画效果的“飞天”形象:古装美人从墙壁上复活,然后翩然而至。她身上的彩色绸带漫天飞舞,让无数宅男为之心醉。



这还没完,最见创意的是:领取界面有一个外部链接,玩家点进去,就会看到敦煌研究院简介,并且还可以通过这个入口,给敦煌研究院捐款。



“袁家村”的成功,来源于它的创新尝试。


丽江“贩卖”阳光,敦煌“贩卖”壁画,陕西,难道缺乏“贩卖”的内容吗?


在这片文化沃土上,二次元文化、cosplay文化、影视文化都正在蓬勃发展。还不要说皇天后土留下的历史养分。


如果能将这些“新事物”,和陕西的“古意”结合起来,打造本土“迪士尼”乐园,有何不可?


我不止一次想过这样的场景:

有这样一座“古城”,每位游客都着汉服穿梭、游赏。


这其中,也不乏景区安排的特型演员,他们“穿越”而来,带着各自的剧情,像“彩蛋”一样散落在景区里。


这座景区建筑物,有很多不经意的细节,埋藏着朝代的秘密,而相关细节,都可以扫描附近二维码“了解详情”。


入园的第一件事,就是兑换一些“古代钱币”,然后顺着人流来到广场,一场祈雨仪式正在进行,那些听不懂的小调和念词,满是诘屈聱牙的古文字。


你走到街角转弯的小吃摊上。捧着自己的饭,却没有找到筷子,穿粗布衣裳的大娘一头雾水问你筷子是什么,并且递上一个小勺,名其为“匕”。


填饱肚子后,你从包包里拿出两枚青铜贝币付给大娘。


一天的游玩结束后,你舍不得将没有用完的贝币换回来,然后在景区出口,被一脸严肃的守城士兵告知,这些钱币仅适用于本城,但若想留念,悉听尊便……


这只是一位旅游的门外人士的遐想,其中不成熟处颇多。


但我总觉得,如果带着创意用心设计,会做不出有意思的景区吗?


是他们真的不懂吗?我不觉得是。


我倒更愿意相信,是他们习惯了“人云亦云”,他们忌惮于“创新”失败的风险和压力。


我倒更愿意相信,其中部分景区,不过是戏台上的道具,是某个更有价值项目的“陪练”。


这种种不同目的,共同上演了人造古城的“走形不走心”。


毕竟,时间越来越宝贵。大佬都急着挣快钱嘛!



 作者:虫子 酌月

 编辑:虫子 审核:酌月

 部分图片来源于新京报


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