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​腾讯平均月薪7万:为什么那些互联网公司的人,收入那么高?


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来源 | 小强职场说

ID | littleQ94


前日晚间,腾讯发布了2019年Q2季度财报,里头照例提到了员工数量和总薪酬数量:


目前腾讯集团拥有56,310员工,同比去年的48,684名增加了7626名新员工,上半年总酬金成本是人民币242.59亿。


按照这个数据计算,腾讯员工一、二季度平均薪酬都超过了7万,即使除掉五险一金、培训费等各项支出,腾讯的税后月薪依旧把大多数公司远远甩在了身后。


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而薪资媲美腾讯的公司,在互联网行业还有很多;即使是一些小一点的互联网公司,平均薪资也超过了很多传统行业。


为什么那些互联网公司的人,收入那么高?


本质上,这是行业性质决定的。


互联网是以人才为核心的行业


相比于工业、制造业,在互联网公司,我们很少看到实质性的生产资料。


几个人、几台电脑就能成立一家公司,这家公司甚至都不需要提供实质性的产品,就可以开始运作,为用户提供服务。


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例如腾讯QQ、微信、腾讯游戏等产品,实际上都不是为用户提供物理上的产品,而是通过技术构建一个平台,当成千上万的用户开始在平台聚集的时候,平台自然就有了“流量”。


而基于这些基础的流量,腾讯构建了一个庞大的商业帝国——


腾讯游戏,借助腾讯的流量优势,通过购买代理和自主开发,占据了国内游戏帝国的半壁江山,通过各种会员、虚拟会员、活动等,赚得盆满钵满。


QQ音乐,通过大量购买音乐的版权,借助腾讯的社交流量优势,圈了一大波会员,加上宣发、付费产品的结合,又占据了音乐领域的半壁江山。


微信,国内最大的社交平台,通过垄断式的流量优势,更是体现了强大的流量变现能力。


除了像常规的流量平台一样,通过向品牌主售卖流量、提供给付费工具变现之外;微信还利用这一项优势,在向京东、拼多多、贝壳找房的投资中,用微信的流量资源置换股权,占了非常大的便宜。


依靠微信庞大的生态,腾讯在人们衣食住行、吃喝玩乐各个领域都有所建树,加上微信支付的逐步完善,腾讯的商业版图越来越大。


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我们回过头再去看腾讯的业务,可以很容易发现一点:


腾讯虽然自身也做投资,但是其主要挣钱的业务中,还是平台——游戏、娱乐、金融、广告等。


这些业务都有一个共同点:


它们没有具体的物理产物,而是以互联网为载体的虚拟产品,它不需要建造占地广阔的工厂、不需要建立线下分销渠道、没有复杂的供应链,真正的核心是互联网人才。


所以,相比一些流程标准化的传统行业,类似腾讯、阿里这样的平台级互联网公司,会更加重视人才本身,而不是流程的标准化。


毕竟在这个领域,很多时候标准化的流程和内部管理,并不是一家公司成败的决定性因素。


互联网本质是提升了社会效率


提到上一点,可能你还存在一些疑问:难道人才重要的行业,薪资就一定高吗?


当然不是了,其实看到像富士康这样的工厂,同样是需要大量的人力资源的,但是结果是完全不同的。


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我们简单分析下原因:


在工厂,每个人单位时间的产量是非常有限的,而且一旦停止生产,就不会产生新的收益,每个人都按部就班地做着事情。


虽然大家分工合作,每个人都是组成一个大机械的螺丝钉,但其实运作效率是非常有限的。所以现在大家开始推动人工智能,驱动生产不断自动化,从而提高生产效率。


而互联网平台的逻辑却并非如此,设想一下,一款工具型产品,当它开发出来的那一刻,其实就已经可以非常高效率地运作。


在这个过程中,只需要少量的人就可以完成运维工作,不再需要人员持续生产,但是这款产品却可以同时销售给上万人。


而互联网对社会运转效率的提升,还不止这一点:


滴滴打车、美团等平台,通过整合商家(供给端)资源,为C端(消费者)提供大量的衣食住行资源,实际上是提高了资源的利用效率,平台作为中间商,通过大量的技术手段,能够把运营效率提升到更高的层次。


知乎、今日头条等平台的崛起,则是提升了人们获取信息的效率,平台依旧是作为中间方的角色存在的。


大量的企业服务平台的崛起,实际上则是提升了企业和消费者连接的效率,例如有赞为商家提供线上的平台,能够帮助中小企业更高效率触达用户。


......


正是因为对社会效率的提升,大型的互联网平台能衍生出多种变现手段,做到到更高的利润率,甚至可以降维打击某些传统行业。


所以,相比那些利润率较低的领域,互联网也有资格开出更高的薪资。


产品量级是高薪酬的基础


有没有发现,其实那些赚钱的互联网公司,几乎都快接近行业垄断的地位,而且薪资都开得不错。


比如游戏领域的腾讯游戏、网易游戏,电商领域的阿里、拼多多,内容领域的字节跳动等等,这些公司都有一些共同特点:


产品的用户量级都是数亿级别的,而且LTV值(用户在其生命周期内贡献的价值)都非常高。


比如说,前段时间淘宝推出了一个淘宝人生,很多人一查才发现,原来自己在这些年,在淘宝的消费已经高达6位数了。


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而除了单个用户的LTV可以通过运营手段提升之外,平台更重要的是几乎无视时间和空间的限制。


当我们在线下开一家手机专卖店,基本只能辐射周边5-10公里的用户,但是这个店铺可能需要一个店长,还得配置两个营业员。


而如果是京东这样的电商平台,则可以同时辐射不同地区的人,背后的人不是店长和营业员,而是技术、市场、产品和运营。


在同样的人手情况下,后者的效率可以做到前者的几十倍甚至几百倍,平台赚钱了,自然不会忘记这些为公司创造价值的小伙伴。


所以我们经常看到有的公司,明明公司只有几十个人,但是公司的年盈利规模都是在上亿的级别。


毕竟,随着互联网产品规模的增长,其边际成本是在不断下降的;当产品量级在100万的时候,可能需要30个人;当产品量级增长10倍,到达1000万的时候,可能只需要增加到40个人。


也就是说,在这个商业模式中,其实规模越大,边际成本是逐渐递减的;当规模足够大的时候,边际成本甚至可以趋近于0。


而互联网刚好可以做到这一点。


提到互联网,就不得不提到一个词——垄断。虽然现在各大公司都是在自由竞争的环境中,但互联网仍然是很容易形成垄断的。


就拿微信来说,微信的月活跃用户数早就突破了10亿,几乎每台智能手机,都会安装一个微信。而其他社交软件想要来占领这个市场,起码在技术变革之前是没有多大希望的。


为什么呢?


因为人们的社交关系、资源全部都沉淀到这个平台上来了,这些都是人类生存的重要资料,如果要立马迁移到其他平台,除非这个平台提供全面超越微信的体验。


而在技术没有突破性变革的时期,要做到这一点是非常困难的,所以我们看到了多少公司试图从社交这个领域向微信发起进攻,但几乎都失败了。


正是因为迁移成本太高,这也导致了越来越多的用户向头部聚拢,平台的价值进一步增加,边际成本不断下降,实现暴利。


在这个基础上,平台又开始瞄准了人们的钱包下手,让资金大量留存在平台,做起了金融业务,利用钱赚钱,不断形成复利式的增长。


所以,头部的互联网公司能发出远超其他行业薪水,其实是非常合理的。


只是,要如何进入这样的公司,又是另一个话题了。


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