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设计经常被说好看但无用?也许可以参考微信和脉脉的经验

职小酱 职人社 2019-06-05

2018 年 8 月,职人社与森林会客厅组织了一场「设计该如何驱动业务增长」私密沙龙,邀请了 4 位互联网行业内的资深设计师来参加。本期沙龙一共有两篇文章,第一篇参见《枯燥的金融社交平台如何利用设计提升业务增长?听听雪球的资深设计总监怎么说》,此为第二篇


今天和大家分享的三位嘉宾,将分别从微信公众号的改版、脉脉设计师的使命和传统的设计公司怎么帮助客户做增长讲起,他们会分享一些自己具体实操过的案例,也许对你有所启发。


因为现场分享干货太多,我们就整理了部分精华给大家分享,Enjoy : )


△ 职人沙龙现场


微信公众号与小程序的改版


△ Zackxiong,前微信资深设计师


本次分享在 2018 年 8 月,所以文中提到的改版是当时的版本。


今天我来分享一下,对于微信公众号后台与小程序后台的改版,设计师们做出了哪些贡献。


微信公众平台的改版最开始并没有一个整体的流程,而是产品经理想到一些细节就会加进去,后来我们想做一次整体的改版,大概从以下这几个维度出发:


  • 首先要对类似的平台进行用户调研,然后统一设计思路,团队整体需要一个核心思想,整个设计风格也需要理论支持,比如你想加个颜色,不能只是因为好看就去做,因为「好看」是没有定义的。


  • 其次是设计的跟进也很重要,设计要处于项目中的主动地位,比如你不能把设计稿扔出去就不管了,从设计稿到中间环节到最后产品验收和用户反馈,都需要设计师全权跟进,这是整个工作流程的完整性。


  • 然后是对设计环节的思考,我们想要突出主要内容减少用户使用时的思考,因为之前公众后台的东西太多了,用户甚至不知道哪些功能应该做什么,没有结构化的输出。于是改版后减少层级、线条、边框,注意间距之间的梳理。


  • 还有使用卡片做为载体进行整个规划,改版前信息套在各种表格中,这样做会让信息杂乱,关系不明确。使用卡片作为载体的好处是可整合多种不同信息的框架,平衡信息强弱的能力很棒(比如在一个页面同时出现天气和图表,用卡片可以达成良好的一致性),且卡片的拓展能力很强。


△ 改版前 (这里是找了个网图给大家参考,不是嘉宾 ppt)


△ 改版后 (这里是找了个网图给大家参考,不是嘉宾 ppt)


关于微信的统一性,绿色做为它的主要颜色,然后从绿色做一些颜色整体性的延展,让品牌感到得以延续。然后让 logo 尽量保持简洁直接,并保持统一性。


总的来说我们此次的改版主要要求统一性,规范性,包括间距、颜色、字体等一些细节,我们希望未来入驻小程序的商家有一个标准的组件库。


以上是作为设计师主动去驱动的一些事情,很难量化它是否对业务有驱动,但我觉得改版后对于产品的整体性和应用性都是一个很好的改变。


脉脉产品中的设计驱动业务



△ 陈玥,脉脉产品副总裁


先说一个案例,有一个数据很有意思,就是脉脉在某天的一夜之间,数据中大公司员工日新增长了 30 倍。当时同事纷纷祝贺我们有了很多增长,但我们 check 之后发现,之所以出现这样的情况,是一个功能的细节出了点问题。当用户在填写「工作经历」的时候,比如用户搜索「职人社」,当他打出「职人」二字时,系统没有匹配出「职人社」,没有任何公司推荐的情况下,系统会默认了显示热门公司的列表。这就导致很多小公司的员工在填写资料、选择公司时,系统只给他们推荐了像百度、阿里等大公司,而他们默认了这种资料填写,导致大公司数据突然「增长」。


这个案例是说明其实设计师的工作是非常影响业务的


那下面,我主要分享三个方面,即我对设计使命的定义、我对设计师的定义和选择设计师的标准。


# 我对设计使命的定义:


以设计的基因来影响整体的产品设计,产品经理与设计师其实都是为产品服务的,不同在于产品经理习惯用数据衡量,但很多感性的东西是设计师擅长的地方,发挥其他人可能无法感同身受的这种优势,是设计师的使命。


将设计的影响产品化和规模化,设计师有时并不知道哪些设计上的改变可以驱动业务,所以脉脉的设计师都有机会上 A/B 测试,这样可以让设计师们理清思路,让设计师有充分的机会去尝试,很多留存率上的增长也许产品经理要花很多精力完成,但设计师可以用更直接的方式去完成。


在我们工作中,常常会要求设计师有一定的文案能力。举个例子,之前脉脉的人脉圈,最初我们把按钮做成「开启人脉圈」的字样,后来做了简单的修改,改成「进入」二字,转化就提升了 n 倍。另外,我们把投递简历改成了接受邀请,简历的投递率就提升了一倍。从文案开始将自己对业务理解融入到产品中,有助设计师更好的去一步步驱动业务的增长。


然后,设计师要制定你自己的设计公式,你产品的核心价值就是你的设计公式。我们业务整体的公式很简单:就是你的人脉和你的二度人脉,这些传递的是信任,这能解决很多的问题。 其中,信任解决的就是交易中的摩擦,信息不真实等问题,比如财务工作人员非常 care 自己的同行,我们会设计露出他的同行的产品,让更多做财务的人做同一件事,这样就对他们有了动力。其实就是与产品经理配合,在产品中加入更多的动力点,这个产品到底是要强调用户特别受尊重,还是给用户更多的信息让用户好奇。 


# 我对设计师的定义:



  • 合格的设计师为 to do 负责。当一起在讨论「把某行为跳出率降低 20%」 的KR ,合格设计师很可能的 to do 是把三步改成两步;

  • 好的设计师会讨论 KR。当拿到一个「留存提升 5%」的 O,设计师如果能想到「把某行为跳出率降低 20%」这一 KR,那就很让你满意了。

  • 优秀的设计师会自己提出「让人心动」目标,驱动团队包含产品经理程序员一起实现目标。


# 选择设计师的准则:


最后分享一下我选择设计师的准则,首先设计师一定要有好品味,个人品味是综合能力最明显的展现,不能是小众的品味,而是大家都能接受的品味,比如之前我们做游戏的时候要求高品质,不能「游戏化」,因为游戏化只是小部分人的品味需求,有些不玩游戏的人看到你的游戏化品味,就不会买你的产品。


想要提升品味就需要认识不同的人,我鼓励我们的设计师在线上和线下多认识不同的人,因为周围都是你熟悉的人时你的思维容易受到限制。


第二个品质是设计师能为自己坚持的东西巧妙地做一些事。很多设计师有自己的想法,当别人反对时你能坚持多长时间,有时遭到反对后设计师很难有自己的思考,但如果能长时间坚持并很好的表达自己的设计思想,会使周围的人信任你。但很关键的一点是先有信任再有设计,进入新团队后首先要做一些事情让大家信任你,知道你的思想是对的。


第三个是思想的高度,很多设计师可以达到第二阶段,但我们对设计师的诉求是:你能否把设计思想更平台化和产品化,突破团队的限制,再突破公司的限制,哪怕突破行业的限制,最终大家都能受益。


# 脉脉正在招聘:增长产品总监、产品经理、算法研究员、前端开发工程师、测试工程师、HRBP Head 等职位,如果你对脉脉有兴趣可发送简历至 bb#zhirens.com(# 替换成 @),格式为:脉脉-职位-姓名,或咨询职酱(ID: ziliude)。


行言创新实验室用设计驱动增长的案例分享


△ 尹玫(梅西),行言科技副总裁


我们在 2013 年成立了 IM DESIGN 实验室,帮助企业做产品咨询及体验设计,在 2016 年的时候开始转型帮助企业做一些业务&拉新增长的活动设计,也是我今天要分享的核心部分。

 

当 UED 产品很完整的时候,如何帮客户做业务增长设计?

 


上图整体上是我怎么帮客户获客的,从 AARRR 的模型来给大家拆解、分享三个我做过的案例:


案例一:


客户是中国移动,我们跟中国移动合作的三年中,做了 40 个营销活动方案,你可以看到市面上所有的营销活动模式,我们全部都做了一遍,其中有 4 个活动是增长比较明显的。

第一个活动是农场大丰收游戏界面随机飘下「果实」和「雷」,用户搜集「果实」并避开「雷」,记录游戏期间总果实数量,活动结束后可按照成绩取得奖品,同时用户将游戏分享至好友可增加额外游戏机会。


通过游戏化+个性标签的方式提升用户活跃和新用户,拟发展新增用户 10,000 人。

第二个活动是升国旗赢话费国庆节期间活动,用户参加升国旗活动,分享邀请好友助力,可参与话费抽奖。


活动期间用户活跃度较高,以老带新的方式发展新用户,提升用户量,培养用户习惯。拟发展新用户 10,000 人。

第三个活动是拼图赢现金券拼图设为九格宫样式,完成一张拼图即可兑换 50 元电子券。


在双十二期间展开的线上活动,通过以老带新的方式增加用户关注量,好友间可以互换拼图增加互动性,带动活动传播和用户活跃度,拟新增用户 10,000 人。

第四个活动是集娃娃摇大奖集齐 5 张不同的卡片可随机获得奖品,每日 5 次机会,分享可增加一次,并可以与好友互换卡片。


活动期间用户活跃度较高,通过互动游戏提升用户关注量和业务的办理量,拟增用户 5,000 人,业务办理量 5,000 笔。


大家可以猜一下这四个活动效果的最好的是哪一个?用三个维度考虑:拉新用户拉的最多,获客成本最低,办理业务数是最多的。


有的时候,设计师会把设计做的好看但无用,想法很多。但从商业的角度来看,用最简单的操作,最直接让用户看到终极目标的方式(获利),增长或许是越多的。所以,第二个活动也就是升国旗这个活动是最好的,拉新用户最多,用户成本是一块多,其他活动用户差不多在获客成本是六块钱。 


案例二:中国国际航空全民生日惠活动


这个我们做了四套方案,拿去做 A/B 测试,哪个方案会是最优的转换率。我们可以看一下国航的原始方案,比如你是国航的会员,在生日的月份,比如在 8 月份,那 8 月到 11 月就可以给你发券,这个券在国行的 App 购买国内机票可以省 100 元,国际机票是 50 元。

这是他之前 H5 的界面,当时我们觉得这个活动有很多缺陷。


  • 页面过于单一,互动性不强;

  • 目标用户定位不清晰;

  • 页面设计未突出重点。


于是我们根据用户的定位,寻找关键词,设计了四套方案,并在 App 内先尝试做 A/B 测试,用核心用户测出来的数据,按量分配投放其他广告平台。


整个活动通过用户研究分析,我们抓住了四个关键词作为场景,开始设计:亲情、爱情、商务、旅行。大家可以猜一猜数据是怎样的。


结果很令人诧异,旅行和商务是最高的。旅行篇几乎是大家都认可带来增长最多的方案,而商务篇,最开始是最不被看好的方案,但从数据上来看,却是一匹黑马。所以,很多人说,设计是一个很主观的审美,但是那是无意义的,设计本身是服务于商业本身的逻辑,越多的用数据说话,让我们也发现了设计其实也是有逻辑所在的。


后面我们分析了原因,对旅游和商务来说,机票是刚需。而爱情篇转化最不理想,不仅因为用户群体中异地恋情侣比重较少,而且也可能是因为买机票去见另一半的成本太高。然后表现最好的旅行篇,因为埋入了更多的诱惑跳转购票的因素,获得了最佳的表现,比原来的方案增长的 40%。


案例三:宜人财富基金拉新活动


我们也一直在研究金融类产品的拉新活动是怎么做的,然后宜人财富基金这个活动他们自己有两个版本,后面我又帮他们设计了 3 个版本。


旧版本是通过手机号与验证码注册,领取 888 元礼包,原始版本的变化是在下面加了一些其他产品和按钮,也会增加一些转化率。


因为甲方内部也有产品设计团队,他们设计了原始版本和黑金版,经 A/B 数据测试发现黑金版的效果最好。我们分析目标用户对黑金配色比较敏感,于是在黑金版的基础上,又进行了不同的尝试,再次进行 A/B 测试,看增长如何。例如我们将字体放大,添加一些互动,并把「礼包」的元素改为红色(有数据表明,礼包、优惠活动等用红色效果最好)。


除此之外我们又设计了一版「蓝红版」,除了「礼包」的元素不变外,又增加了一些互动游戏,使用户可以与商家有互动性。



后面我们又设计了 3 个版本,并增加了一些具有挑战性的小游戏:

       


经过一段时间的测试,数据显示:「黑红版」效果最好,用户的留存率最高,其次是「黑金版」


这个案例的结论是:在进行一些专业型强,不需要太多创意性的活动中,先从一些大的风格方向与文案切入,做 A/B 测试,让数据来分析出大体的用户偏好的方案,然后在数据表现好的方案中,进行细微调整,例如按钮上的文案或者局部细节设计的变化,再拓展出几个方案。最后通过数据的测试,测试出第二次的最优方案。如果还想要继续增长,可以继续往下探索,细微的设计变化对增长的变化 : )


关于设计驱动业务的其他文章:设计师该如何规划职业生涯,实现驱动业务?听听三位爆款产品的设计师的经验



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