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以太坊和 Solana NFT 的大规模盗版凸显了在链上运行它们的价值

Dfifans DFINITY 2022-07-07



“天哪,谁右键单击了所有 #NFT?” Geoffrey Hunte 吹嘘说,他推出了近 18 TB 的巨大洪流,其中包含以太坊和 Solana 上的所有 NFT —— 也就是十亿美元的洪流。


“您是否知道 NFT 只是指向通常托管在 Google Drive 或其他 web2.0 虚拟主机上的图像的超链接?”他在发行说明中说道:“图像没有存储在区块链合约中。”


他说明了建立在以太坊和许多其他区块链上的 NFT 的一个大问题:NFT 只持有绑定和控制资产的智能合约,而资产本身托管在链外 —— 例如,托管图像或媒体文件由 Amazon Web Services、Cloudflare 或 IPFS 等提供商提供。


这意味着实际资产已被赋予一个加密哈希,提供一个独特的指纹,将令牌与特定的图片、歌曲、视频或其他任何东西联系起来。哈希在以太坊上,而实际资产通常存在于传统的云服务器中。


随着 NFT 超越其作为媒体数字所有权格式的最初角色 —— 主要是从艺术品到化身的可收藏图像 —— 开发人员正在积极探索 NFT 可以改变所有权和在线体验的整体理念的方式,但为了实现这一潜力,NFT 和相关的 dapp 需要在链上进行扩展。



NFT 或非同质化代币的基本概念非常简单,它是一种独特的、“非同质化的”代币,因为每个代币都具有与众不同的品质。因此,虽然任何比特币都可以兑换为相同的比特币,但每个 NFT 都是一个特定的数据单元,没有相同的等价物。


典型的例子是 CryptoPunks 和 CryptoKitties 藏品,它们以 NFT 为特色,其稀有或理想的特性使它们比其他相对常见的更有价值许多倍。具有外星人或僵尸特征的 CryptoPunks 已售出数百万美元。


随着这些收藏品和其他 NFT 在以太坊上蓬勃发展,该平台飞涨的计算成本使用户和开发人员面临着铸造和交易 NFT 的昂贵 Gas 费用,简单地注册 OpenSea 的 NFT 市场的成本可能高达 300 美元。


这一点,再加上在 NFT 的资产存在于传统网络主机上时仅将哈希保留在链上的缺陷,限制了其应用程序的可能性并损害了用户体验。


OpenSea.io 本身由 Cloudflare 托管,这些供应商的中断和服务中断可能会使资产脱机,从而导致沮丧的反应。



链上运行的 NFT


区块链开发工作室 Toniq Labs 正在通过在互联网计算机区块链上构建其产品来推动 NFT 应用程序的一个激动人心的新时代,这使得它们可以完全在链上运行。


“这意味着图像托管在链上。” Toniq Labs 的首席产品官 Bob Bodily 说:“智能合约在链上,整个资产都在链上,即使是音频文件或视频,也是一样的 —— 100% 链上。”


Toniq Labs 已经建立了 Entrepot NFT 市场和各种称为 Cronics 的可繁殖、可升级的 NFT,以及即将推出的 play to earn 的 Cronic 游戏平台。Bodily 坚持认为,NFT 具有巨大的潜力,但我们只看到了冰山一角。


他指出,在互联网计算机上创建的 NFT 正在链上运行,这一事实使它们“与其他链上的 NFT 相比与众不同”,从而实现了可互操作的功能,例如 Cronic 可穿戴设备,这是 Toniq 实验室创建的一组 NFT,可购买并可与 Cronic NFT 集成以对其进行装饰和改进。



Bodily 解释说,NFT 的核心是在区块链上存储任何数据的一种方式,这意味着数据可以“是整个视频文件或整个网站,你可以将 HTML、CSS、JavaScript 全部打包到 NFT 中,当你重新想象你作为 NFT 保存的东西时,你可以开始做很多非常非常有趣的事情。”


由于在互联网计算机上构建平台的成本较低,Toniq Labs 和各种其他 NFT 和 GameFi 项目可以自由地尝试不同的集成和方法。Bodyly 将他的托管成本定为每年每 GB 5 美元左右,称其“比其他区块链的价格要好得多”。


这并不难,因为以太坊的 Gas 价格使铸造 NFT 的成本从 20 美元到数百美元不等,具体取决于当时的网络拥堵情况。Bodily 说,Toniq Labs 的铸造成本只有几分之一。


“我知道有人铸造了 10,000 个 NFT 并促成了数千次市场交易,但只支付了 3 美元。”他评论道。



交互式 NFT


自 Dapper Labs 于 2017 年推出其可繁殖的 CryptoKitties NFT 以来,Cronics 在某些方面与基于虚拟形象和基于虚拟形象的区块链游戏非常相似。


从那时起,销售额飙升,基于以太坊的游戏如 Axie Infinity 和 Gods Unchained,按交易数量计算,占了整个 NFT 游戏市场五强中的四席,根据 NonFungible.com 的数据。


基于 NFT 的游戏具有不同程度的复杂性,在 CryptoKitties 中繁殖以创建一个 NFT,在最简单的一端混合父母双方的特征。


其他如 Axie Infinity 将育种与游戏相结合,玩家可以通过冒险或参与玩家对玩家的战斗来升级他们的角色。玩家可以获得 Smooth Love Potions,这些东西是用于培育更多 Axies 并且也可以交易的代币,它们可以在交易所出售以获取利润。


人们对扩展游戏 NFT 的交互方式很感兴趣 —— 例如,让所有者买卖 NFT,为给定的玩家角色 NFT 添加功能。战士 NFT 可以配备一把珍贵宝剑的单独 NFT,影响游戏中角色的视觉和战斗属性。



这比听起来更复杂,因为角色 NFT 必须包含自己的钱包来保存附加 NFT。结合人工智能还将允许这些 NFT 角色在游戏中“花费”他们,创造其他有趣的动态。但探索这种潜力似乎令人望而却步,因为在以太坊上铸造和交易 NFT 所需的费用非常昂贵。


问题是,Toniq Labs 已经在 Cronics 上做了很多事情,Bodily 说,单个 Cronics 有五个设计槽,“它们的头部、眼睛、嘴巴、侧面(用于宠物)和颈部(用于配饰)都有一个设计槽。”他解释道:“实际上,您可以向那些 Cronics 发送小型可穿戴 NFT 并为它们装扮。”


这些“可穿戴设备”的范围从帽子和其他时尚配饰到可以连接到 Cronic 的宠物。


“以太坊社区的很多人现在都在谈论这些。” Bodily 说:“他们说,一旦你能做可穿戴的东西,它就会爆炸。但我们已经在互联网计算机上这样做了,因为它更实惠。”



三个维度


除了 NFT 互操作性和可升级性之外,设计人员还试图扩展 NFT 的功能,一个特别有趣的实验领域是 3D 媒体。


支持 3D 艺术和头像 NFT 是主要目标,随着 3D 游戏项目和元宇宙项目(如 Decentraland)的出现,为它们的使用提供了主要设置。但是创作者发现像 Ethereum 和 Solana 这样的区块链无法处理 3D NFT 文件的大小,所以他们只是创建了 NFT 的循环视频。


由开发人员 Lukas Merville 领导的一个名为 NFT Studio 的项目正在改变这种状况,让每个人都能够创建链上存在的 3D NFT。NFT Studio 使用 WebAssembly,一种用于在 Web 浏览器中执行软件的代码格式,用于在互联网计算机上生成 NFT,并构建了 3D 体素引擎和像素引擎。


“你可以转动图像,有交互、声音,这些 3D 对象具有所有 NFT 功能。” Merville 最近告诉 The Daily Coin:“例如,对于以太坊,只有一个图像、jpeg 或 mp4,但在这里,我们可以创建 3D 对象,与它们交互,甚至玩游戏。”


在 3D 中设计和铸造的 NFT 可以应用于元宇宙 —— 空间互联网平台的发展,其潜力最近引起了越来越多的公众关注。但还有很多其他用途,从将名人头条新闻带入元宇宙,为时尚建模和销售个人头像的虚拟服装,再到创建包含 3D 图像和指令的 NFT,让 3D 打印机生成真实世界的版本。



“你可以想象坐在电脑前自拍一张自己的脸,然后实时生成一个头像。” Bodily 说:“而那个化身是 NFT。”


一些 NFT 项目已经在研究可跨平台使用的可互操作的 NFT —— 例如游戏中的物品 —— 但在 Bodily 所说的“未来的一个愿景”中,他指出真正的好处来自于基于区块链的更广泛的互操作性项目。


他说,NFT 化身可以“插入任意数量的不同游戏或在线体验中”。


“你可以去玩 Cronics 游戏,玩你的头像,然后跳进一个可以与其他人互动的元宇宙空间。你可以聊天,你可以去不同的房间。您现在拥有这个数字身份,该身份在应用程序中持久存在,可互操作。然后应用程序之间的界限开始逐渐消失 —— 互联网只是成为你和你的身份……跨越所有这些不同的系统。”


也就是说,互操作性仍然是特定于区块链的,通过近似 “Wrapped Bitcoin” 过程,将一个代币停放在受信任的第三方,在不同的区块链协议上创建它的一个版本,NFT 头像只能在不同的链上使用 —— 并销毁它当交易回来。


Bodily 指出,互联网计算机社区正在积极讨论与比特币和以太坊网络的直接集成 —— 后者使两条链上的智能合约能够相互调用。毕竟,使用链上基础设施更容易实现这样大规模的互操作性。



作者:Stan Peterson(CoinGape)

翻译:Catherine



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