开发者吴啸:新作《Last Trip》和他的「文艺复兴」野心
导读:吴啸想把链游新作、解密游戏《Last Trip(最后的旅途)》打造成区块链时代的《神曲》,这不仅指游戏特色。背后藏着这名极客文青一直以来的信仰——区块链是新世纪的文艺复兴。就像欧洲的文艺复兴,是把权利从神的手中夺回,区块链则是把权利从大公司手中夺回。他把这些希望藏在游戏的设计理念和情节中,当然,作为区块链解密游戏,吴啸也藏了些必不可少的真金白银进去。
「区块链是科技界的文艺复兴」,吴啸说,它的与众不同之处在于「影响人的思维方式」。
吴啸现在是一名区块链游戏开发者,其上一部明星Dapp《细胞进化》,曾获星云链开发者激励计划第二周周冠军, 第一月月度冠军。
虽然吴啸毕业于加拿大阿尔伯塔大学计算机科学系,但与「程序猿」给人的刻板印象不同,选择独立游戏创业的吴啸「追求自我表达」,尽管这不时让他遭遇「曲高和寡」的困扰。
事实上这并非天生的敏感,而是区块链给他的启发。
「在科技界,一些大的科技公司已然成为神的存在。就仿佛当初文艺复兴的斗士们将人的权利从神的手中夺回一样,区块链的信徒们也可能将个体的权利从中心化集团的手中夺回来。」
带着这样表达的野心,吴啸创作了《Last Trip(最后的旅途)》。这个游戏的雏形诞生于DappReview协办的2018 GameJam上海站《[GameJam作品] 区块链上的跨游戏互动玩法》
打造21世纪神曲
一开始,吴啸只是想尝试古书卷轴+解密的呈现形式。但很快,他发现这很像欧洲中世纪的艺术风格。
「《神曲》是欧洲近现代文明的开端,我希望能在区块链世界和大家一起写本《神曲》,一起流传它」,吴啸说。
《Last Trip》将《神曲》奉为圭臬。
《神曲》全诗分为三部分:《地狱》、《炼狱》和《天堂》。讲述了35岁的但丁误入黑暗森林,在古罗马诗人维吉尔灵魂的带领下,穿越地狱、炼狱,又在但丁单相思的情人——贝阿特丽切灵魂的带领下,游历天堂,最后见到上帝的故事。
《Last Trip》的设计理念,即《神曲》与区块链结合的途径是:吴啸只提供故事架构,内容由玩家以去中心化的方式编写。
游戏讲述的是无数灵魂游荡在善恶生死之间,不断轮回,和但丁在三界游历异曲同工。玩家角色一旦死亡,其旅程就会上传区块链,角色将化身NPC在某一个关卡等待下一个玩家的出现。
「举例讲,NPC可能会把他打到的装备卖给你,也可能会在解密过程中给予帮助。」值得一提的是,你可以选择化身天使,也能堕落为撒旦,将下一个玩家引向不同的剧情和结局。
简言之:NPC越多,剧情越丰富。
地狱、炼狱和天堂都分为9层。而Last Trip分为4次轮回,每次轮回也是9个关卡。
轮回并不是「大侠重新来过」,而是温故知新。玩家第一世偶遇了一只小狗,它只会对你汪汪叫,第二世遇见它时,它开始说话并会透露一些。每次轮回都能解锁新的事件。
解密环节:一场社会实验
Last Trip的游戏乐趣来自解密。
区块链解密最近一直是热点,尤其是那幅310 BTC的加密画瞬间引爆整个行业。(参考:极客与艺术:赢取 310 BTC 的正确解密方式)
但说实话,那是只属于极客的游戏。这种情况是吴啸极力规避的。在他设计的100多道谜题里,既有阳春白雪,又有下里巴人。保证硬核玩家和普通玩家都能体验到乐趣。
为给游戏助兴,吴啸还自掏腰包藏了10 ETH在游戏中,另外还有200 NAS和4万TRX藏在游戏之中。
Last Trip的谜题在线索设定上也别具一格,线索分布在链上链下。
链下部分,你可以在抖音、B站、百度、微信里找线索,不懂区块链的人也可参与。
链上线索设置得也非常巧妙,比如你在以太坊找到的是波场的私钥,在波场上找到的是其他链的奖励。各个链上的线索是可以相互调用的。
这是一场试验,迄今为止,链游基本采取基于某条公链创作的思路。「我们希望大家相互交织而非各自为战,我们本来就很小众还都各搞各的,搞1000条链,那区块链这辈子也起不来。」
吴啸还在解密环节故意留下了一个「空白领域」,用作游戏的社会化实验场景。
《Last Trip》的谜题中,大多数很难靠一个人完全解开,难点在于集齐线索。「假如你手中有1号线索,他手中有2号,另一个人有3号。你究竟是自己慢慢打出来呢?还是几个人在群里交换一下?那问题就来了,奖金怎么分?」
吴啸认为,根据奖励的大小、币种、谜题的难度不同而出现不同的结果。「这有点像区块链大家都在匿名状态下处理问题的情况。」
一般解谜游戏的命运是:解开谜题,提走奖金,游戏凉凉。
但Last Trip中的谜题值得后来的玩家一试身手。因为谜题中不仅有奖金,还有游戏开发者精心设置的彩蛋。
比如有关天文的谜题,破解之后,玩家可以看到NASA最新拍摄的照片和视频;有关科幻小说的谜题,破解之后,玩家可以看到一部阿西莫夫的电子版科幻小说。
「后来的人破解谜题后,还能可能发现开发者写给他的一段话,包括我对区块链的认知和感悟都写在里面了,我希望这样用心的作品能够让玩家体验到更多乐趣。」吴啸说。
Last Trip团队对这款游戏的期待是,在前端它是一个非常好玩的冒险解谜游戏,在后端又有区块链的探索精神。
区块链:科技界文艺复兴
DR:从《神曲》的构思和部分谜题来看,你对欧洲中世纪元素比较感兴趣?
吴啸:我最感兴趣的是中世纪末期人文主义抬头的现象。
科技和人文相互成就,给我这种观念冲击的是阿西莫夫的《基地系列》系列小说。一般史学家写历史就是写历史,他写的是未来的历史。
他在foundation里第一次提到了科技宗教的概念。把科技当做宗教去传播,我感觉他虽然是个工科生,科学家,但他的思考已经不仅仅是技术的,包括人文社科、宗教方面的思考。
DR:如何理解「未来的历史」?
吴啸:世界其实是轮回式前进,打个比方,以前的人信神,经过宗教改革、文艺复兴的洗礼,一部分人开始相信人类自己的价值。
而在现在,区块链的科技宗教初期,大部分人信仰的是不具备人文关怀的科技宗教,原教旨主义者。这就很像文艺复兴初期(宗教改革)的那些人。但他们有人开始相信区块链了。
信区块链的人会特别信,人相信一个东西会更有使命感。宗教改革时,有人选择继续相信上帝,有人投身文艺复兴浪潮。
现在,你是相信以往的中心化服务器不会作恶呢?还是相信区块链和分布式力量?后者至少看上去更加公平。
DR:区块链是人文社科和区块链的集合?
吴啸:对,区块链起源于人文。比如,作为个人我们主张更关注自己的隐私权、投票权等权利。但这些在这个时代的技术框架下并不完美,甚至缺陷很大。在美国,光是一个总统投票箱就有很多猫腻。
但智能合约有可能让它更加公平。这个概念非常吸引一些高知人群、科技从业者。大家都觉得这个概念很酷。为什么把区块链比作文艺复兴,就是因为,它改变的是重塑规则和秩序的思维观念,并不只是一个工具。
相对的,人工智能的工具性很重,所以它不属于文艺复兴和科技宗教的范畴。
和文艺复兴类比,你会发现两者很多相似点,比如说,文艺复兴时候有文学、美术,有地理学、生理学、航海学的长足进化。
现在区块链都在讲跟各行各业区结合。阿里这边我们也在合作,他想在新零售可溯源上结合,跟商户获得更好的交互,腾讯想做发票。包括游戏开发者会喊打通游戏世界的口号。
你可以理解这是打通底层思维方式的改变,大家已经开始觉得它会有所进步。刚开始复兴,有一部分科技从业者反应过来了,开始投身,这也是为什么我会有神曲、但丁的灵感。
我认为后续区块链会有更多愿意接受新鲜事物的聪明人加入进来。他会不断往前推进。
游戏玩法简介及解谜攻略
游戏的基本玩法比较容易上手,整个游戏操作只需要选择书本的右上角或者右下角(图中红圈位置)进行翻页,做出不同的选择,所选择的内容会在中间蓝圈的位置显示。而玩家所作出的选择会直接影响到几项属性值的变动,属性值包括:Fatique(疲劳)、Spirit(精神)、Gold(金币)、Power(力量)、Agility(敏捷)、Intelligence(智力)
在选择过程中,需要时刻注意数值的变化,一方面部分关卡需要数值达到一定程度后才能通过,另一方面当部分数值低于0时,玩家会死亡。
每一页玩家均会遇到不同人发生不同的故事,所作出的选择会影响后面的事件,在这里我们就不过多剧透了。下面来说一说大家都很好奇的解谜成分吧。
DR的小伙伴周末花了不少时间来破解Last Trip中的谜题,首先破解谜题的第一波是需要获取到线索,在游戏中线索的获取方式基本是通过打完每一章的Boss有一定几率获得,关卡越往后,获得线索的概率就越高。获取到线索时的提示如下图所示
这里获取到的线索是 clue13-1:
0x54DD71CaC082Ac6FCfEb727C5Bbb0a07Be1c5dE9
其中13代表了谜题的序号,1代表了第13号谜题的第1个线索碎片。有的谜题可能只有一个碎片,有的谜题可能需要多至6个碎片,只有凑齐了一个谜题下面所有的线索碎片才能拿到完整的谜面,进而去完成解密。
DR在周末期间破解了不少谜题并收获了奖励,下面我们选两个有代表性的跟大家分享一下。
以下5个线索碎片构成了完整的第16号谜题
1,2,4,5碎片分别是一句话加上最后一个看起来意义不明的字符,合起来是y4ik。而3号碎片是一串字符,对于一些老司机来说可能这样的一串字符有点眼熟,没错,是百度网盘的链接。把网盘的前面的地址拼接上就是
https://pan.baidu.com/s/1syp0Xl_MOq75ABn98dZghw
至于提取码,也就是前面意义不明的字符y4ik,打开之后可以看到一个名为foundation的压缩文件。
下载,尝试解压,会弹出一个密码框。
这里就要回头来思考1、2、4、5碎片中的提示内容,“唯有他,写的是未来的历史”、“未来历史学家”“享受小说”、以及文件名“foundation”,对于科幻迷来说这一点也不陌生,这一切都指向的是《基地》(foundation)系列科幻小说的作者阿西莫夫,该系列作品所书写的正如吴啸在采访中提到的——“未来的历史”。
用阿西莫夫的名字 Asimov 作为密码便可以成功解压文件,这里面存放的正是《基地》系列小说。
在“01心灵历史学家(阿西莫夫).txt”这个文档的最后,我们能找到隐藏的私钥:
89f82c0bb298ebf58ffff6c088208aed0fa8bf674d13ea89d3c080c829fb800b
用该私钥能打开一个含有3500 TRX的波场钱包(当然,奖励已经被DR小伙伴领走啦)
以下4个线索碎片构成了完整的第14号谜题
线索第一条已经明确指引了方向:B站。而B站里的每一个视频都有一个编号,不难联想到线索第二条的469703应该就是要找的关键视频:
https://www.bilibili.com/video/av469703/
这是一个13年上传的老视频,奖励会在哪里呢?联想到第三条线索1746,第一反应可能是17:46的地方是不是有什么猫腻,反复播放了一下这个时间进度附近但一无所获。那么唯一的可能就是评论区,找到第1746层楼:
啊哈,果然找到了吴啸的留言。并给出了小提示:
little hint:s/15z6DOEbTyIcgc0mtnitnbw 0x39337378
同样是熟悉的网盘链接,但提取码用不同的方式给出,0x39337378 这个8位的16进制数字隐藏提取码,39 33 73 78 转化成ASCII码得到93sx,成功提取文件“干杯.zip”
解压之后,可以看到一个NAS的keystore文件,用来导入钱包拿到NAS奖励(线索4是打开keystore文件的密码)。另一个小彩蛋想必是开发者吴啸在深夜开发时一些随想吧。
最后再给大家披露几个其他的线索碎片,
具体的解谜过程就不剧透啦,各位玩家自己去发掘并赚取奖励吧!
游戏地址
星云链版本:http://puzzle-lt.com:9300
以太坊版本:http://puzzle-lt.com:9301
波场版本:http://puzzle-lt.com:9302
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