查看原文
其他

学长谈丨“痛”并快乐着---北交学姐成功上岸UCL

xingyixin ImpactStudio 2023-03-28



新的一年开始啦,22fall的同学们在经历了“痛苦”的赶DDL之后,也迎来了斩获offer的“丰收季”。Impact Studio集结各位学长学姐们,从个人经验出发,涵盖作品集制作、留学选择、申请过程等多方面信息,帮助新学子们在留学之路上少走弯路、更加顺利的前进~




01 < 瞅瞅我们的学姐 >

Xing yixin


科:北京交通大学

专业:建筑设计

offer(截止发稿前):

伦敦大学学院

查尔姆斯理工大学

香港大学

谢菲尔德大学


普普通通建筑人一只,喜欢充满热情和激情的设计也喜欢没有理想放空地画图,有时候也会觉得很痛苦,快乐和痛苦夹杂着慢慢也就上岸了。我认为喜欢自己的设计这件事真的非常重要,毕竟是要每天面对的事,就像自己的情人,天天见面一定要顺眼才行,不然就更不想见了(指画图),因此就算过程有时候真的很痛苦也不要得过且过。我觉得吧,做设计就像说话,首先要逻辑通顺,然后要表达完整,最后要说的漂亮。



02 <OFFER在此 >





03 < 人生的宽度 >


新鲜事物比较感兴趣,一直都向往体验国外的生活,留学是最好的选择去接触一些不同的教育模式和机会。而且建筑学本来就是社会性的学科,阅历也是很重要的经验和灵感来源。


我在大一大二刚接触建筑学的时候其实不太开窍,学的迷迷糊糊,成绩也迷迷糊糊,当然作品也迷迷糊糊,后来发奋图强去各种看案例学知识,慢慢好像找到了道路,才算初步走上了正轨。很神奇的是大学五年回头看自己的作品,自己比较喜欢的都是当时做的时候非常有热情的,就算看起来非常简陋和幼稚,也觉得挺好的。所以话说回来一定要做自己看着也会喜欢的设计,带着热情做设计。


(大三刚开始探索参数化的两周小项目)


在学校每天各种上考试的课各种写论文的时候就好向往每天做作品集的生活,那段时间除了作品集什么都不用管,就好像世外桃源一样。当然也会有懒和累的时候,比如效果图已经p完了然后被指导老师建议模型需要改一下之类的时候,懂的都懂。这里谢谢IS的老师们每天温柔的催我去工作室画图,比包工头还负责,感谢。


(被暴雨困在工作室的夜晚(后来被告知工作室有备用雨伞(●'◡'●)))



04 < 电影转译 >

还是上面放的那个小项目,因为很喜欢,所以做了深化设计。设计是基于电影《楚门的世界》进行的空间符码转译。《楚门的世界》电影讲述了主人公楚门从小生活在虚构的世界里,身边的所有人都是演员,他的生活每天都被全球直播,直到楚门渐渐发现事情的破绽,发现自己被监控,发现身边的人有蹊跷,直到成功逃脱的故事。



设计通过电影情节提取了四个楚门的典型心理状态阶段:发现破绽、找到线索、试图挣脱、成功逃离,再加上逃离之后对整件事情的回望,进行空间上的语言转译。使处在空间中的人能够感受到楚门的心理状态:困惑、好奇或是豁然开朗。


将所有的空间进行线性的组合,使其形成一个可以无限连通的闭环,象征的真实世界的多重性,当你以为自己走到了顶层的真实世界时,发现自己还在底层世界。







05 < 眼高手高 >


大家都知道,学校的课程作业就是给你一个任务书,把功能、面积规定好,让你去做设计,我认为核心的训练是在于对于建筑空间的设计方法和深入设计,培养的是作为一个合格建筑师的基本素养——画对图;而做作品集的过程中老师和我的侧重点或者说补充学习的是从问题的发现和分析,到解决策略再到手法,再到空间设计本身这样一个完整的逻辑。而且说实话做作品集真的挺幸福的,因为比较自由,没有人规定你必须做什么,能自圆其说就可,很爽。


经过在Impact Studio设计的学习觉得自己在设计上的提升我觉得比较明显的有两点吧,一个是分析和解剖问题的能力,一个是图纸表达能力。前者就像上面说到的,作品集的制作过程中对于问题的前期分析非常重要,不管什么设计都至少要有一个可以站得住的立场,不然做出来的东西也站不住,说不清。图纸表达能力的话,特别感谢我的作品集指导老师,给了我非常大的帮助。


想对学弟学妹们说首先的话不管是不是出国的同学,劝大家一定多看优秀作品,不管是设计还是表达,多学习比自己闷头琢磨更事半功倍。准备出国的朋友的话,建议大家一定合理安排时间,尽早把语言考下来,这样后期才能心无旁骛肝图,不然太烦了。遇到困难不要摆烂!咬咬牙努努力。每一次卡壳或者大改之后作品集都会变得更好,加油!


最后希望IS越来越好!希望下一个在IS做作品集的北交同学能继续继承北交的UCL体质!


文中作品及部分图片归作者本人所有

未经允许禁止转载




您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存