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五感之镜——衢州学院视觉传达设计专业毕业设计展(一)

衢院视传 2023-03-31



#前言 

      “五感”,即:形、声、闻、味、触,我们的眼、耳、鼻、舌、身体输入的一切外在“信号”,由大脑“创造”出来的感觉,是心灵与世界沟通的桥梁。“赛博空间”,“数字孪生”、“元宇宙”……,新概念、新技术的层出不穷,人的神经中枢不断延伸,真实世界与虚拟世界的界限变得模糊,“超真实”代替了真实体验,“拟像”正大行其道,如同柏拉图所描写的“洞穴”。数字技术发展正深层次的改变我们的认知和生活,构建了超乎现实、魔幻的视觉图景。

       我们立足于“视觉传达”这一专业本质,加强和其他学科专业的交叉融合,积极探索数字媒介时代的视觉传达设计研究与应用。本次展览,是向全社会展现我们大学生涯的学习与成长,思考与探索,每件作品都凝结了同学们的真诚与认真,付出与汗水。用镜头讲述故事,用鼠标展开想象,既有对社会热点、生活痛点、社会现实问题的关注,也有对日常生活的歌颂、传统文化的传承,还有直面社会数字生活的困境,对未来的展望,锐意创新、投身创新创业浪潮的项目,一件件作品,如一朵朵不同颜色、不同形状、不同味道的花朵,千姿百态,竞相摇曳。

       这是一次欢乐的绽放。那些青春的呢喃和誓言,那些照亮灵魂的烛光和火焰,那些对四年大学生活的倾诉、折射、投影和吟唱,那些寒来暑往、春去秋来的每一个日子,都成为生命中不可抹去的美好记忆。大学的成长,就为了这一季的盛开。


 #01 


《对于未来人类生命形式畅想——科幻类CG短片NEO HUMAN 

作者 | 陈旭东

  指导老师 |  郑仪 杨勒


      随着越来越多近似于科幻的科技出现在大众的视野中,科幻电影中的世界似乎也离我们并不遥远。《NEO HUMAN》是一部全流程个人制作的科幻类毕设CG短片,意在表达我对于人类未来生命形式的一些想象。




#02 


《“可以看见的时间”综合视觉设计》 

作者 | 李玟萱

  指导老师 | 朱展  王海文


       随着当代科技的飞速进步和社会的不断发展,在快节奏的生活方式下人们对于时间流逝的关注度逐渐下降,很难意识到时间的流逝,甚至会沉溺于挥霍时间的状态中。本课题希望可以通过营造一个静谧舒适的地方,引发观众在设计作品中对时间流逝的关注与思考,停下挥霍时间的行为。在视觉形式上时间的变换是最为直观显著的一种。将时间视觉化的呈现出来,给观众最为直观而深刻的对于时间的感慨,从而引发人们对时间这个概念的思考,进而加深对时间流逝的关注。由此决定通过平面海报设计和装置艺术相结合的方法,来展示时间留下的痕迹。

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#03 


《“TA被杀死了”——受害者有罪论综合视觉设计》 

作者 | 陈荟如

  指导老师 | 马丽梅  朱展


      本课题通过分析研究"受害者有罪论"这一社会现象,借助插画与装置艺术相结合的方式,通过设计作品让观者更真切直观的感知社会问题的内核,挖掘问题的深度内容。讨论分析受害者有罪论心理机制下的思维非客观性,引起对"受害者有罪论"所带来的内隐性危害的关注和重视。

      元素表现上体现出受害"普通女性"的形象,有雀斑,穿着普通的T恤。以此形象作为基础主体并加入了其他指责元素组成了一个受害者故事的系列插画。采用了设计装置与插画融合,在放置插画的墙面与地面都贴上人们对受害者可能说的伤害性言论字条,并对字条进行揉搓,象征着被言语被性侵伤害蹂躏的被害者。

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#04 


《主题海报设计 —— 乱室佳人》 

作者 | 陈佳慧

  指导老师 | 李云霞  朱展


       作品的灵感来源于我们临近毕业,还没有确定未来的去向,为了纪念我们寝室一起度过的四年、一起经历的悲伤喜悦,决定以本人寝室的六人为蓝本创作主题插画海报,作为我为我们青春岁月的献礼。本课题的主题内容是表达寝室六人在四年同居生活里培养出的友谊,六人作为室友相遇,内核是“室”,以此建立角色世界观,表示两个世界里拥挤生活的六人,也代表“我们一起经历的兵荒马乱但是美丽热烈的不能重来的岁月”。

      角色海报以寝室六人本人为蓝本,每个角色都决定以原身英文昵称来称呼。由于每个人的性格和脾气都不是单一的词语可以概括,笔者在设计海报和角色的过程中给每个人都定了两个对立的概括词,帮助建立海报和角色的性格和情绪。

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#05 


《“竹韵人间”鄣吴镇竹骨扇品牌形象设计》 

作者 | 林陈慧

  指导老师 | 朱展  李云霞


      本课题通过打造鄣吴竹骨扇品牌和一系列印象鄣吴的文创产品,让更多的人可以通过全新的 竹骨扇品牌了解鄣吴镇,了解吴昌硕,了解竹骨工艺扇文化,从而更好的提高鄣吴镇的知名度。在这样的江南小镇借助当地的书画文化以及特色的“竹骨工艺”文化,来发展鄣吴镇的旅游业和新兴文化产业,以文化振兴产业,推动鄣吴镇的经济发展,让竹骨扇成为鄣吴的招牌,打响全世界。

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#06 


《古糖坊——红糖品牌设计》 

作者 | 叶羽微

  指导老师 | 朱展  李云霞


       随着现代社会不断进步,城市的产业特色和各地区的文化特色成为拉动城市经济发展的主动力。东塍镇,隶属浙江省台州市临海市,位于国家级历史文化名城——临海市区的东面,东连牛头山水库,南与大田街道接壤,西接汇溪镇,北与三门县为邻。本次课题的意义在于,如何在当下自媒体崛起的时代,以及各种“网红”品牌层出不穷的趋势下,运用品牌设计的理念,使得东塍镇的古法红糖拥有鲜明的形象以及其商业价值并且提高其知名度、使东塍镇的古法红糖文化能够一直延续,得以创新传承。






#07 


《“董生阳”—— 宁式糕点品牌设计》 

作者 | 韩新恩

  指导老师 | 朱展  李云霞


       董生阳是宁波宁式糕点的老字号品牌之一,历史悠久,但如今,随着各式糕点品牌的兴起,缺乏变革创新的董生阳市场竞争力日渐薄弱。本课题通过对家乡的宁式糕点进行相关调研,以宁式糕点品牌董生阳为例进行品牌设计,通过对董生阳品牌的标志、包装以及IP形象等方面进行创意再设计,将传统风格与当代潮流趋势相融合,使宁式糕点品牌富有传统文化气息的同时又具备现代设计的审美,最终发扬和传承地域文化。

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#08 


《基于海宁皮影戏保护与创新的文创品牌视觉设计》 

作者 | 代红

  指导老师 | 朱展  李云霞


      为了响应"文化+"策略发展,助力非遗文化的传承利用和地方经济软实力的提升,通过现代化品牌形象设计方式将海宁皮影戏文化与当代生活结合,一方面扩大海宁皮影戏文化在社会的受众群体,让更多的人认识了解皮影戏,传承和发扬皮影戏,而不再仅仅只局限于中老年的狭小群体。通过这种形式来弘扬海宁皮影戏的文化特色,在保留本土文化特质的基础上营造符合大众审美趣味的视觉效果的同时,为海宁皮影戏创造新的历史价值。


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#09 


《个性时代下的餐饮品牌VI设计—以餐饮七沃便当为例》 

作者 | 林明阔

  指导老师 | 邹荣华  李云霞


       温州三面临山,一面临海,市内山川丘陵众多并且境内也有丰富的海洋资更根据这样的地形特点,便设计了“山海相接,健康和谐”的价值理念。深刻的海之蓝和悠远的森之绿作为“健康”“和谐”的代名词组成了各个元素。将本土元素和年轻审美相结合,通过视觉去表达味觉,让品牌设计本身就是一种通感。本土元素时代化,印象符号化,快速在顾客的心中建构起“健康和谐”的形象。

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#10 


《“香约”奶茶品牌产品包装的插画设计及应用》 

作者 | 袁杭琪

  指导老师 | 蒋雨雯  李云霞


      我的毕业设计的主题是“香约”奶茶品牌产品包装的插画设计及应用。设计目的是重新设计“香约”奶茶的包装,以此来提升商品的市场竞争力。设计的主要内容是对八款经典口味,原味、香芋、香麦、草莓、红枣、巧克力、奶咖和哈密瓜进行插画设计。插画用的是丝网印刷插画的风格,当两种不同的颜色叠加在一起时,重叠的部分将会形成新的颜色。奶茶的制作过程就是奶和茶相加,形成了新的饮品,我认为这和丝网印刷插画风格有着共通之处。在插画颜色的搭配上,每张插画都有一个奶茶色的颜色基调,其他颜色都是从奶茶口味代表的食物中提取的。

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#11 


《以动画艺术形式弘扬中华优秀传统文化——三星堆》 

作者 | 苏佳琪  董家男

  指导老师 | 徐庶  毛立洪


       我们研究方向在于根据三星堆文化元素,将它利用现当代艺术形式与科技设计形式呈现出一种当代人喜闻乐见的艺术形象,并结合当代人的审美需求与民族传统文化的形式进行创新包装,运用用动画形式语言,借助其意蕴深厚的符号形象载体,将深厚的传统文化结合我们的审美意趣进行深度挖掘推广。我们最终目的在于,借助传统的形象与现代艺术形式相交融,用以推动中华优秀传统文化创造性转化和创新性发展。“使中华民族最基本的文化基因与当代文化相适应、与现代社会相协调”,以达成“保护传承文化遗产”“滋养文艺创作”“融入生产生活”等重要目标。

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#12 


《插画设计视觉语言探究-以“向阳”主题插画创作为例》 

作者 | 王超群

  指导老师 | 王海文  朱展


       在今天,随着国内受教育程度的显著提升,大学生这个名词已不再向过去一般引人注意,国内每年都会有成千上万个学子迈进大学的殿堂,迎接他们的是一个崭新的人生阶段—成年初显期,在这个阶段,他们少了许多父母的管教,在远离家乡的地方自由的盛放,他们进入了不断改变,不断挑战自我,不断重塑世界观的时期,但同时,脱离了管教却不意味拥有了承担责任的能力 ,而这个逐渐开始懂得承担责任的过程被称为成年初显期,用插画这项有着悠久历史的艺术形式可以生动的描绘出这个阶段青少年的心理面貌。

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#13 


《“怪”—— 插画与绘本图书装帧设计》 

作者 | 陈欣妤

  指导老师 | 寿伟克  朱展


       “我和怪物们”绘本的实践创作创新点主要是从构图构成、故事内容、画风风格这几个部分进行探索,将中国传统的鬼怪题材与现实世界相结合,结合当代审美的画风风格,加之现在一些社会热点现状作为故事灵感来源进行整个图文创作。

       整本绘本大致分为三个部分,第一个部分是家庭方面,父母对孩子的抛弃会给孩子造成严重的心理健康,离婚率的升高、家长工作的繁忙等等也都极易忽略孩子的身心健康; 第二个部分是学校方面,校园暴力从来都不会消失,被暴力的孩子心理会产生自卑或暴力等健康问题,除此之外,老师性骚扰学生这一类新闻也在不断发生; 第三个部分就是网络暴力,“我和怪物们”这一绘本主旨是希望可以通过这种方式传达“让这个社会充满包容和关爱”这一观念,对身边的人或者网络上的陌生人可以更加友好,不要让自己成为施暴者。

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#14 


《<不死者>原创CG插画集设计制作》 

作者 | 谢莹莹

  指导老师 | 蒋雨雯  寿伟克


      当今社会人们的外貌焦虑普遍严重,互联网拉近了人们的距离同时也传播了焦虑。网络上层出不穷的为了外貌牺牲健康的案例数不胜数,归其根本是社会没有营造良好的社会环境,个人缺乏独立思考的能力和不正确的三观。我注意到了这些现象,以此作为创作源头。在查阅过各类资料后我将主角设计成了一个外表华丽内在空洞的人偶。故事讲述了一个漂亮爱美非常在意外表的人偶在与因执念留存的一幅骨架的相处中逐渐放下了对外在的追求转而有了情感最终成为一个真正的人类孩子的故事。

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#15 


《关于梦境的创意插画<克莱因遗梦>的创作》 

作者 | 朱莲莲

  指导老师 | 郑仪  毛立洪


      梦是现实生活经历过事物的过程,对于造梦者来说,现实未发生的将在梦中得以实现,由此可以满足造梦潜意识的需求。“克莱因蓝”除了蓝,什么也没有,酷的绝对彻底。佛洛依德认为生命即意味着通向死亡。当个人走向死亡,也就能找到真正的平静。梦境与死亡的境界某种程度上不谋而合,死亡的另一个角度等同于无生命迹象 的睡眠。梦境是潜意识的载体,体现在梦中的死亡,并非为荒诞可怕,相反是人对于死亡深层次的思考以及对于生命的理解。

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#16 


《“古绒纯”—— 品牌设计》 

作者 | 李柳逸

  指导老师 | 李云霞  朱展


       品牌名是从《天工开物》所记载的“孤古绒”中获得的灵感。早在千年之前,西夏政权把以孤古绒为主的纺制品,通过丝绸之路源源不断地销往其他各国。多年从事各类纤维织造的守艺人,了解到西夏纺织历史,通过大量查阅调研古籍,多次探寻古西夏国领地,将古代工艺与现代科技相融合,重新继承古法,取其核心技术,创立“古绒纯”。“古绒纯”品牌以优质羊绒产地的西夏文化背景为依托,以传承作为品牌理念,以冷转印花工艺作为品牌技术。

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#17 


《“四季润发之旅”— 品牌设计》 

作者 | 陈锦叶

  指导老师 | 朱展  李云霞


       以“润养东方美”为品牌理念,打造秀发“植物养护”健康调理体系,实现植物养头皮,润发不油腻,焕活秀发原生之美。可以理解为这是一款主打天然植物的产品,原生态很天然,很健康。我选取了水漾柔滑系列,他的定位主要有四个:高端、天然植系、年轻时尚和东方美学,正好符合本次Z世代消费者的洞察。我提取了两个定位词,“天然植系”和“年轻时尚”进行细想。

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#18 


《“古邑新风”—— 松阳古城品牌创意设计》 

作者 | 葛圆沁

  指导老师 | 李云霞  朱展


       古城标识是古城视觉识别系统的核心,是古城发展阶段古城文化的凝聚,它将影响着古城下一步的发展。

       Logo通过字形的演变,将“古市”两字演变成 图形元素,整体柔圆的感觉源于松阳瓷器 的形状,古市核心是茶产业文化,因此在字形演变过程中融入了茶叶元素,整体营造出一幅“古市人在茶香四溢的环境里悠闲地品着茶”的美景。

      动画灵感源于泡茶工艺,以微视角去展现茶水交融的画面,放大的茶叶纹理、运动的水分子,茶叶在水的浸润下从浓缩的形象中舒展开,由此诞生logo的主图形,在这样一个过程中完成logo的演绎。

      海报通过悬空挂的方式来呈现水分子的动感,以画框来定义老旧的传统的 古市风情,通过突破边界、交融的形式来呼应主题“古邑新风”-- 与新时代的交轨 , 推陈出新。


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#19 


《实景动画创作——影视动画中的色彩应用研究》 

作者 | 李冰冰  陈迪萱

  指导老师 | 杨勒  郑仪


        实景与动画作为两种不同元素碰撞融合的影像呈现方式,在设计实践过程中通常需要更加巧妙的设计与合成方法使两种元素更好地融合,这驱动了更多表现手法的开发与运用; 课题在原有相关作品与文献的应用与实践下,探索动画场景和色彩这些视觉要素在实景动画中的设计与运用。对实拍与动画的合成手法以及场景设计进行实验创作,从而更好地呈现课题作品,给予观者更好的视觉体验。





#20 


《穆夏装饰艺术在插画中的运用》 

作者 | 沈文茜

  指导老师 | 阮渭平  寿伟克 


       该毕业设计由水彩与金箔纸共同绘制而成。在选题时与导师沟通后,我认为我们应通过穆夏的作品去深度挖掘他的艺术成就,并将穆夏的风格与中国传统人物、花卉结合,尝试探索―种新的多元化的插画设计,用手绘的方式总结他装饰的艺术语言以及对现代设计的影响价值。

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#21 


《“国潮”背景下的插画设计现状及发展趋势》 

作者 | 毛华斌

  指导老师 | 阮渭平  朱展  


       国潮插画的火热不仅能重新唤回本土品牌的火热,开创新的商业领域,还能将传统文化元素带到世界各个舞台,展现中国的文化美,弘扬中国的传统文化。作品风格灵感来源于近年来市面上随处可见的国潮插画,它的画风独具一格,似中式画风,饱和度高,色彩鲜艳,这种具有民族特色的插画深深的吸引着我。所以我想用这种画风来绘制毕业设计作品。

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#22 


《“嗯,想许你”—— 温州方言创意插画设计在文创中的应用》 

作者 | 叶海珠

  指导老师 | 蒋雨雯  阮渭平 


       方言是最生动的民间语言材料,因为它寄托了人们的情感并与之产生共鸣。也可以帮助人们了解当地文化,这是一种独特的视觉表现方法来呈现方言文化。本课题利用温州方言的文化特征,将语言图像化,加以旁白形式的对话,对词语进行更清晰的解释说明,希望通过这种呈现方式将该语言文化更好地传承下去。通过选择一些温州方言白话词汇以插图的形式表达,不仅具有认知功能,还创造了审美体验。通过文创设计的方式既能促进消费,又可以彰显温州方言生动、鲜活的特点,还能传播方言文化。

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#23 


《从插画艺术出发浅析古典文化在当代视觉设计中的应用研究——以毕业设计<二十八星宿>为例》 

作者 | 谢昕彤

  指导老师 | 王海文  朱展  

   

      由于本次插画是以宣传为目的进行制作,针对二十八星宿繁杂的问题提出解决的途径,在形象构思上,以普及度更广的四象作为主体,青龙、白虎、朱雀、玄武四者排列于A0大小的画布上,东西方位选了代表日出的东方青龙,南北方位选取太阳之意的朱雀,其余形象或拟人或装饰的形式出现在画面中。此二者形象已经有了自己的主题色,即青与红。星宿是在夜晚闪耀与天空,所以插画的背景色也选取在黑夜。四象是由众多星宿组成的,所以其比例也占据画面大部分,再加上人物对比,凸显四象之大。

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#24 


《新型国漫绘本<游梦者>的研究与创作》 

作者 | 邵映然

  指导老师 | 蒋雨雯  朱展  


      背景故事为两个世界——现实世界与“异世界”故事本身从女主出发,她就是现实中那一批自认为从没有做过梦的人。她没有宏伟的梦想,一心只想过着普通的生活。但事情的发展往往事与愿违,在现有的平静生活遭遇变化后,她产生了“想要逃避现实”的想法。在机缘巧合下,她带着强烈的愿望昏睡了过去,首次踏入了梦的世界并在梦境中遇到了各种离奇事件。漫画的整体故事围绕女主的“现实”世界与“梦境”世界进行叙述。

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#25 


《纪录片制作 —— 漆器色彩研究》 

作者 | 吴柳静  吴裘璨

  指导老师 | 杨勒  寿伟克


       漆艺,是一门传统手工艺技术。天然漆,也被称为大漆,是漆树上分泌出来的一种液体,呈乳白色,接触到空气后会被氧化,逐渐变黑,具有防腐、耐酸等特点,对人体无毒无害。在天然漆中加入颜料,会变成可以涂刷的色漆,经过打磨、推光,再通过镶嵌、彩绘、脱胎等方式就可以制成各种精致、美观的漆艺品。浙江省武义县大田乡宏阁村村民钟宏云从事大漆髤饰技艺,制作漆器、漆画工作,为中国的大漆髤饰技艺非物质文化遗产传承不懈努力,被人们所熟知。





#26 


《当代超现实主义摄影美学研究—以“消失”系列为例》 

作者 | 彭雨昕

  指导老师 | 寿伟克  杨勒 


       摄影产生之后,随着时间的发展,它已然将机械化、艺术性、技术性这样的特质汇集于一身,在这样的进程当中,产生重要的推动作用的就是摄影有着超现实的属性存在。实际上,摄影自身是具备超现实性的﹐借助于超现实主义摄影者们的创作,这样的特性获得了人们的广泛关注。本人的创作﹐也是对超现实摄影手法进行了运用,基于此,笔者结合自我“消失·融合”系列创作作品,对超现实主义摄影中的美学运用进行分析﹐旨在指导之后的创作获得更大的改进。

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编辑 |  徐怡宁   叶金敏 

资料来源 |  艺术设计系



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