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五感之镜——衢州学院视觉传达设计专业毕业设计展(二)

衢院视传 2023-03-31




#01 


《2022届视传毕业展视觉设计——五感之镜》 

作者 | 徐怡宁  叶金敏

  指导老师 | 李云霞  朱展


       “五感”,即:形、声、闻、味、触,我们的眼、耳、鼻、舌、身体输入的一切外在“信号”,但是生活在数字当下,我们所熟知的一部分自己已经不复存在,一个抽象的数字世界已经成为我们身份的一部分,我们从桌面转为网络,再转到手机。从文字转到图片再转为影像,但是进展并非到此结束,在下个阶段,平台和媒体将会让人更具有身临其境之感,也许我们会置身在真实的网络之中,而不是从旁观看。因此本次主题想传达的理念是:“打破五感,突破常规。”

      作为本次视觉传达设计专业的主视觉,所以在海报创作上加入了与本专业相关的元素,并绘制了大小不一且向四周炸裂的镜片,并选择了饱和度较高的蓝色,增强视觉体验感。





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#02 


《<小小虎>IP衍生品的设计及应用》 

作者 | 李月

  指导老师 | 徐明   朱展  


       小小虎IP衍生品是将虚拟的小小虎IP形象具象化到现实生活中非常重要的一种形式。通过小小虎IP衍生品,运用情感和形象的链接作用,拉近了用户与IP形象之间的关系。小虎一堆的衍生品设计,目的是让小小虎的形象走入人们的日常生活中,传播中国的民风民俗和传统文化。因此,我决定将部分的二十四节气和传统节日结合小小虎的形象,设计十二张月历,每张月历里面以一只小老虎为主体,结合当月的节气节日或者节气特色组合为一张月历。月历整体的颜色统一,色彩调和即艳丽,又不失柔和。

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#03 


《“敦煌八宝”IP形象设计及衍生品设计》 

作者 | 周静雯

  指导老师 | 徐明  李云霞  


       敦煌八宝(DUN HUNAG EIGHT TREASURES)IP形象设计提取了敦煌八种名优特产的形象:李广杏、紫胭桃、鸣山枣、红葡萄、肉蓉、锁阳茶、红枸杞、罗布麻。构建成了新的敦煌八宝世界观,并以IP名称:李广杏“小杏、紫胭桃"胭胭”、鸣山枣“小枣”、红葡萄“葡葡”、肉蓉“太蓉”、锁阳茶“锁阳”、红枸杞“小杞”、罗布麻“小布”,八个IP形象名字各取自原植物名称。敦煌八宝品牌旨在通五个IP角色更好地,更深入地推广敦煌名优特产,传递中国传统文化的正能量,希望能让地方特产活起来并通过电商渠道进行销售。



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#04 


《<关羽>IP形象的衍生品设计与制作》 

作者 | 冯政源

  指导老师 | 徐明   郑仪  


       IP衍生品的开发是IP整体产业链中最为重要的部分,我希望能以关羽IP形象为基础,通过挖掘关羽人物形象的文化内涵,进行一定的创新实践,增加趣味性设计,并将其以可视化的元素转化为IP衍生产品。呈现出一个与众不同的关羽形象,给用户眼前一亮。基于以上条件,我对关羽IP形象进行了传统节日衍生设计、线上表情包设计、同人服装设计、插画设计、线下应用产品设计等衍生品设计。


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#05 


《基于3D数字雕刻技术下的次世代游戏角色设计》 

作者 | 吴齐朗

  指导老师 | 蒋雨雯  寿伟克


       《钟馗提剑》这一次世代游戏模型集中体现了作者的雕刻、建模、材质制作、灯光渲染等知识内容,作者将其中所需要的流程进行简化,结合自己的角色和场景的设计来进行模型制作,并通过风格化的处理赋予模型一种厚重、写意的美感,从而实现技术与艺术的结合。


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#06 


《钱江源国家公园IP系列形象衍生品设计》 

作者 | 吴倩

  指导老师 | 徐明   朱展  


       课题根据钱江源国家森林公园的地域特征、旅游地区的需求、消费者的喜好等创造出IP系列形象并设计出适合旅游区的衍生产品,以此达到旅游区文化的宣传。凸显了优秀的 本土人文精神,帮助消费者了解旅游区当地文化的特色,并能带动当地文化经济。

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#07 


《“懂医”医疗健康APP设计》 

作者 | 黄亨特

  指导老师 | 朱展  王海文  


       现在市⾯上的⼀些咨询病情的平台并不正规,导致⽤户⾃身没有官⽅的途径能够了解到相关疾病的主治医⽣,甚⾄有些根本都不是所谓的医⽣就来指点患者吃药和作息,不但没有使得患者得到好转的治疗,反⽽加重了病情,错过了治疗的最佳时机。所以,我想设计⼀款能够搭建起医⽣与⽤户之间的⽹络沟通桥梁,既能够⽅便医⽣与⽤户的使⽤,让⼴⼤的⼈⺠群众能够有机会学习到有关各种经历过或未经历过的疾病,让⾃⼰的医学知识库的储备有效增⻓,对各种各样疾病的预兆或发展有所了解,以便能在未来⽇常⽣活中遇到突发情况时提供有效帮助,甚⾄能够挽救⼈的性命。

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#08 


《基于认知行为的心理疏导APP界面设计》 

作者 | 吴莎莉

  指导老师 | 朱展  王海文 


       随着社会进程的不断加快,心理健康问题日益突出。但是公众对心理健康的认知普遍较薄弱,甚至出现了“病耻感”的现象,这一现状亟待解决。从视觉传达设计专业角度出发,通过APP界面设计的形式普及心理健康方面的知识,在日常生活中帮助用户关注自我心理健康状态,从而提升生活的幸福感,同时也提高了大众对于心理疾病的认知并且懂得如何调节生活中产生的小情绪,能够在日后生活中做到及时干预。

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#09 


 IPets 流浪动物救助APP界面设计》 

作者 | 卢俏颐

  指导老师 | 郑仪   毛立洪  


       随着当前社会的发展,人们开始寻求情感寄托和精神生活,饲养宠物成为众多人的选择,但是由于不负责任的饲养方式等原因导致了庞大的流浪动物群体,为了改善流浪动物的生存状况和问题,提高市民的质量和服务意识,设计了流浪动物救助应用的服务系统。为改善当今社会许多因流浪动物所引发的系列环境问题和疾病传染问题,通过对流浪动物和公益组织现存问题的分析与研究,借助互联网技术设计了一款流浪动物救助APP——IPets"。

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#10 


《“星阁”APP界面设计》 

作者 | 李铃佳

  指导老师 | 邹荣华   朱展  


       星阁APP的口号是“身处泥泞,仰望星空。”致力于打造一款适合奔波于当下忙碌生活中,却依然保持文艺热爱的年轻人的文艺阅读APP。APP通过一天一篇文章、一句好句、一幅艺术作品的分享,满足在碎片化时间中对于阅读、文艺欣赏的需求。除此之外,也设计了文章、专题、电台、展览的版块,以多种内容形式满足不同文艺爱好者的需求。



#11 


《“时光机”—— 工具型APP界面设计》 

作者 | 王海婷

  指导老师 | 李云霞  朱展


       21世纪的当下,越来越多的年轻人开始减少在社交网络上发表言论, 从以前的大事小事都分享,到现在一言不发,关键在于年轻人心理的变化,不知不觉出现了“社交恐惧”的症状,在某一段时间内情绪低落,心里压着事却不好意思分享。随着年龄的增大,这种症状愈加频繁,在面对曾经高谈阔论的话语感到尴尬,希望能够删除一切在互联网上的一切信息,不再被别人看见。“时光机APP”是一款概念APP,旨在将人们在互联网中发布的难以启齿的尴尬过往,或者不想让人知道的事情一键删除的工具APP。




#12 


《关于环境生态问题的综合绘画创作研究》 

作者 | 王晶颖

  指导老师 | 阮渭平   朱展  


       环境的污染会给生态带来破坏,而环境的保护不仅要靠国家的治理,还需要落实到每个人的行动,废物利用也是一种艺术美。通过绿色创作理念在综合材料绘画中的运用,将土壤污染和水环境污染问题与治理后焕发的生机进行对比来启发观者对环境破坏问题的重视。

       土壤污染问题的表现,主要拼贴进行处理过的易拉罐和外包装,代表着严重的垃圾染,材料所拼贴的整体效果犹如地图上的中国,同时也代表着中国土壤污染的严重性。水环境污染问题的表现,主要拼贴瓶盖,中间聚集的瓶盖形状如鱼,而瓶盖有正有反,加上底下的黑网、绳子的缠绕和创可贴的点缀,意为受伤又被束缚的鱼。底部拼贴经过处理的纸板和宣纸代表着海中漂浮的垃圾,其中宣纸的肌理感又像是岛屿。

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#13 


《波普艺术的综合探究与应用——以系列<POP-ART造势>为例》 

作者 | 金俊辉

  指导老师 | 阮渭平   朱展 


       ⽹络时代的到来,城市的快节奏⽣活,越越来越多的⼈们逐渐忽视了⾃⼰的所活的社会沉溺于虚拟的⽹络之中。同时伴随着20020年的新冠病毒的爆发,全世界的⼈们正遭受着前所未有的劫难,开始让更多的⼈去重新认识⾃我,重新审视⽣命的价值和意义,这也激起了我对⾃⼰⽣活的重新思思考。⽤绘画的形式去记录⽣活和情感。

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*展览现场


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#14 


《主题海报设计——纹样密码》 

作者 | 张露颖

  指导老师 | 李云霞  朱展


       主题海报设计所提出的“纹样密码”主要研究的就是图案的新应用,包括视觉语言,形式构成,色彩等方面,为吸引当代年轻人,海报设计更应倾向年轻人的喜好。首先研究年轻人的心理需求,喜爱的风格,将海报设计成更偏向年轻人欣赏的海报,其次,结合十二生肖在海报设计的各个方面进行融合,能够更好地完成中国传统吉祥纹样的构成。



#15 


《乡村振兴下的信息图与墙绘设计》 

作者 | 郑方萍

  指导老师 | 阮渭平  马丽梅


       以作者家乡特色为设计思路,乡村有大片的菜地和西瓜地,以此为设计背景,在蓝天白云下农民享受菜地丰收的喜悦,给观赏的游客也带来喜悦的心情。以作者家乡特色为设计思路,作者家乡门口有一条溪流,会有许多钓鱼爱好者和村民前来钓鱼,以人物悠闲自在的钓鱼和牵着狗悠闲地散步,展示出农村生活的乐趣。以作者家乡特色为设计思路,农村有饲养鸡和牛,以此为设计背景,来设计墙绘设计图。  

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#16 


《影视后期处理网络课程开发——课程整体包装及案例开发》 

作者 | 严丹汝  陶婷婷

  指导老师 | 毛立洪  寿伟克


       顺应新时代网络信息的发展,更多要以学生为中心,尊重学生的主动性,激发培养学生的创新能力,理论联系实际能力。以《影视后期处理》这门课为例,构建线上+线下混合式教学模式,对本校学生及更多零基础学生开展教学实践,线上课程利于学生基础知识的学习,不限时间不限地点,降低学习难度,高效利用学生碎片化时间,提高教学效率;同时通过线下课程对专业知识的拓展,通过实践譬如:线下拍摄加后期处理,绿幕抠像等活动。





#17 


《“孤独星球”装置艺术设计》 

作者 | 管洁琰

  指导老师 | 马丽梅  杨勒


       在90后、00后青少年群体中,流行着这样一种精神文化:“丧文化”,一部分人常带有颓废、绝望、悲观等情绪的情况,经常发表带灰暗主题色彩的语言、文字或图画,他们用“丧”来形容自己的消极情绪状况,这是新青年中一种新形式的亚文化。

      本作品主张利用铁丝灯光等材料,模拟出丧文化人群内心的无助痛苦与象征希望的闪闪灯光产生的强烈对比,突出孤独者的脆弱内心。借此作品吸引人们了解、关注、关爱这一群体,同时也能表达自己对于这一群体和这一现象产生及流行的看法。

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#18 


《浅谈不同媒材和技法在综合材料绘画中的应用》 

作者 | 王佳超

  指导老师 | 阮渭平   朱展 


       当今时代,越来越多的青少年在迷迷糊糊的心理状态下跌跌撞撞地进入了毒品的牢笼,被毒品所束缚,危害着人类的身心健康。即使对禁毒的宣传在社会层面上也愈发的强烈,但仍然有不法分子打着法律的幌子在黑暗中进行交易,不顾被拴上枷锁的毒品,依旧为所欲为。而禁毒行动对于我们来说,不仅仅是为了自己的生命健康,更是为了我们整个社会的和谐发展。综合材料绘画作为当今的主流的绘画形式,所以我采用此类画种以抽象化的形式来表现主题,以吸毒者的情感线出发通过色彩和媒材的使用来体现。

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#19 


《<惊喜>,关于反映社会底层人员-外卖员生活现状的微电影》 

作者 | 王佳钻  颜家霏

  指导老师 | 徐庶 毛立洪


       这是一个外卖小哥中彩票又丢彩票的故事,这个故事创作的来源也是一则新闻——杭州一个外卖小哥靠送外卖攒够100万的故事。这个辛苦送外卖的小哥意外中了彩票,但是最后在他的兴奋之余,彩票又丢失了。仿佛上天给他开了一个玩笑。从而反映出社会底层人民的辛苦,和命运的不公。是一个带有“黑色幽默”,对现实充满讽刺的故事。




#20 


《<黄粱“幻”梦>关于手游成瘾和杀猪盘网络诈骗的微电影创作》 

作者 | 张文豪  方继斌

  指导老师 | 郑仪 毛立洪


       微电影《黄粱幻梦》是以电信网络诈骗中的网络情感诈骗——“杀猪盘”为基础,结合社会中的经典案例为原型进行一系列改编,讲述了犯罪分子如何对受害者的进行诈骗,从而骗取钱财的过程。拍摄该短片在一定程度上想给大众敲响警钟,在我们的日常生活中不要上当受骗。




#21 


《时间的杀手-关于大学生拖延症现象的信息可视化设计》 

作者 | 廖洋洋

  指导老师 | 朱展   李云霞 


       随着社会的快节奏发展与互联网的产生与兴盛,人们的日常生活发生了巨大变化。与此同时,人们的思想不断受到喷涌而出的信息流冲击,使得人们在学习和工作中表现出与现代社会快节奏生活不相适应的拖延现象。作品意在通过信息图的形式,帮助人们认清现状,逐步走出被拖延症纠缠的漩涡,积极面对生活。人类无法彻底摆脱拖延症,但可以通过管理时间、控制情绪等方法改善拖延情况。

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#22 


《“环城小学”视觉设计》 

作者 | 虞银银

  指导老师 | 李云霞  朱展


       标识以环城首字母“H”“C”为设计元素,造型中融入了操场、道路、人形等元素,整体呈同心圆形,象征着环城小学全体师生之间的和谐与团结。跃动的人形张开双臂环抱着温暖“C”构成“H”,象征师生相处融洽、共同学习,一起拥抱美好的未来,代表着欢乐与希望。标识中人头的造型同为坐标,代表着人生路上拥有明确的目标,而“H”与“C”相拥,代表着师生之间有容有度、在温暖的校园中学习生活,标志很好的融入了环城小学的办学理念和宗旨:“办有温度的教育”“向上向善、有容有度”。



#23 


《翠光未来社区视觉设计》 

作者 | 蔡亦

  指导老师 | 李云霞  朱展


      本课题毕业设计主题为《翠光未来社区视觉设计》。在当今时代 背景下,高速发展的电子科技产品已经成为我们生活中不可或缺的 一部分, 无论是通过一部手机就可以解决衣食住行,还是疫情当下的健康码、 行程码等的展示,都让我们的生活在网络世界以及电子 科技的发展下变得更加便捷。视觉设计中的元素应用,也将朝着智能化的方向发展, 将电子科技元素融入文字设计,为社区生活圈增添未来感与趣味性。




#24 


《寻象画 —— MG动画在美术微课中的应用》 

作者 | 陈园惠

  指导老师 | 寿伟克  杨勒


       寻象的过程是奇妙的,一个物体的形象在你的笔下变成了另一个不可思议的新形象,这个过程是用言语无法表达的。 这种寻象的灵感并不以有形的形式存在,就像天马行空的想象,或者做梦梦到的奇形怪状,都是一种超出自身逻辑的存在。 当你拥有了强大的想象力,看待事物的视角也会有所不同,这时候,你在别人的眼中也会变得有趣。 也许,你的创意无法传播到全世界去,但是源自你的头脑和你心灵的创意确实有意义的。 天马行空的想象创作会使人快乐,你将发现——即使你现在仍未发现——创作其实是一件很奇妙的事情。





#25 


《动画作品创作——酒吧黑色幽默故事》 

作者 | 黄绍来

  指导老师 | 杨勒  郑仪


       动画《死生梦醉》描绘了一个长期加班的上班族进入酒吧买醉所发生的故事,通过所学得的知识理论,将色彩和形态的变化应用应用于场景和人物,表达出主人公对工作的麻木及其病态的工作态度,传达当如今职场上工作内卷的社会现象。



#26 


《中国神话元素和酸性设计在餐饮品牌设计中的融合应用实践——以“玄涡”火锅品牌为例》 

作者 | 郑昱锦

  指导老师 | 郑仪   李云霞


       相比与老一辈注重饮食口感和实用性功能,随着社会的发展进步,现在的年轻一代,在满足于味蕾上的享受同时,审美的能力也逐渐提高。在年轻消费者占比较大的火锅餐饮业中,这次设计将古老优秀的中国传统神话文化与新颖的酸性相融合,从新角度出发,重新定义火锅品牌的视觉风格,让品牌的设计能够更加多元化的同时,树立起年轻一代消费者对古老中华民族传统文化的意识,能够在当今多元化的时代背景下得到关注和欢迎。


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#27 


《<转变> 关于警示不良习惯给人们带来的伤害的公益海报设计》 

作者 | 何泽民

  指导老师 | 郑仪   毛立洪


       本人所设计的一系列“健康”主题公益海报,主要是传递出人门日常生活的不良生活习惯而引发身体的不适及病变。在创作过程中,我通过收集由于吸烟、喝酒、不规律饮食导致的疾病信息,再通过对上述信息的筛选、分析、归纳总结,进而提炼出海报设计中的主要因素。同时也在参考其余优秀设计案例总结出海报设计的要点。“健康”一直是人类自古至今都尤为在意的问题,在设计这类公益海报时我们需要考虑到它源于生活、贴近生活为生活服务。




#28 


《地球保卫战 —— 小零回收》 

作者 | 陈银炜

  指导老师 | 邹荣华   朱展


       垃圾分类回收已成为现代保护环境,可持续发展的重要要求,在生活垃圾日益增长的今天,垃圾分类回收能大大提高资源再利用率。针对生活垃圾的分类回收,并将目标人群聚焦为小区居民,小零回收APP利用积分兑换的奖励性机制,激发小区居民的垃圾回收意愿。同时利用高效便捷的操作流程,连接硬件设备,实现线上线下双流程回收,真正让垃圾回收落到实地。守护美好家园,小零回收APP。





编辑 |  徐怡宁   叶金敏 

资料来源 |  艺术设计系



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