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全方位理解「元宇宙」:一切才刚刚开始
撰文:DappRadar
编辑:南风
自从全球市值排名第六的 Facebook 宣布将公司品牌更名为 Meta 以来,元宇宙(Metaverse) 的概念已经成为主流。事实上,元宇宙并不是什么新鲜事。大约 30 年前,作家 Neal Stephenson 在他的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)中创造了这个词;之后作家 Ernest Cline 的科幻小说《头号玩家》(Ready Player One)进一步普及了平行虚拟现实的概念,让个人可以远程玩游戏和社交,且该小说在 2018 年被史蒂文·斯皮尔伯格 (Steven Spielberg) 拍成了电影。
理解元宇宙
元宇宙是一个抽象的概念,它对每个人甚至每个组织都有不同的意义。尽管如此,我们对于元宇宙必须要包含的一些元素是达成共识的。 首先,元宇宙是一个数字空间,一个扩展到现实世界之外的平行虚拟增强现实。此外,它还是一个人们聚集在一起进行社交和分享沉浸式体验的地方,包括建立自己的博物馆、展示数字艺术、举办一场虚拟音乐会,甚至是玩一款正在开发的游戏。 但也许最重要的是,不会有多个元宇宙,而是只有一个元宇宙,也即一个由不同的虚拟世界、数字品牌和服务相互碰撞的共享宇宙。在这个空间里,你的数字化身可以自由地在多个虚拟世界中移动。 基于区块链的元宇宙
得益于 NFT(非同质化代币),人们可以根据自己的需要和偏好拥有和使用他们的虚拟资产。简而言之,NFT 是存在于区块链上的独一无二的资产,赋予其持有者对数字资产的所有权。这也许是区块链元宇宙带来的最大优势。这种类型的代币 (即 NFT) 是某个独一无二的对象的数字化表征,不管该对象是一个头像、一个名字、一件游戏道具,一件数字艺术品,还是某个特定的会员资格(比如 BAYC 的无聊猿 NFT)、虚拟地产或者其他五花八门的概念。这些代币可以用于构建体验,或作为某些 DeFi 协议的抵押品。通过这种方式,NFTs 成为处理元宇宙内部的数字资产的关键。 让我们以《堡垒之夜》(Fortnite) 为例,它是世界上最多人玩的游戏之一,也是引入元宇宙社交元素的重要玩家。在《堡垒之夜》中,玩家可以获取皮肤来定制化他们的角色,或者交易武器或材料来增强他们的游戏体验。然而,最大的限制在于,用户在游戏中获得的所有资产并不真正属于他们,而是仍然由一个中心化实体拥有和控制,也即开发这款游戏的 Epic Games 公司。《堡垒之夜》中的角色只存在于这款游戏的虚拟世界中。诸如《Roblox》、《我的世界》(Minecraft)、《动物之森》(Animal Crossing) 或其他类似游戏平台也是如此。此外,如果存储这些游戏资产的中央服务器停止运行,那么玩家投资在其中的资产和资金将永远丢失。 相比之下,当某款基于区块链的游戏被关闭时,虽然与该游戏相关的 NFT 游戏道具将无法再使用,但这些资产的持有者仍然完全控制着这些资产,其元数据可以被其他项目重新使用,从而使这些资产保留了剩余价值。 在区块链元宇宙中,通过使资产继承 NFTs 所具有的所有属性,元宇宙的公民能够完全控制他们所获得的资产。通过角色 NFTs 刻画的数字身份可以跨越多个虚拟世界。皮肤、游戏道具和其他数字资产可以被交易、桥接至其他网络,甚至可以出租,而无需通过任何类型的中间人监督这一过程。 当前,区块链行业中的多个团队已经在探索这种类型的互操作性。例如,NFT 项目 Loot 使社区能够在《龙与地下城》(Dungeons & Dragons) 的虚拟人物之上开发实用程序;像素化的元宇宙《WorldWide Webb3》允许用户使用他们的 CryptoPunks (加密朋克)、Bored Apes (无聊猿) 和其他 NFT 头像在该游戏世界中走动,如下图所示。 虚拟地产
虚拟地产 NFTs 也许是区块链元宇宙中最吸引人的方面。当将这些数字地块聚集在一起时,就形成了一个区块链虚拟世界 (BVW,block virtual world):也即用户可以沉浸在其中的 3D 虚拟空间。这些数字地块为其所有者提供了在上面进行建造的自由,激励了人们的创造力和想象力,同时也拥抱了去中心化。根据 BVW 不同,土地所有者将能够建造不同类型的数字建筑。 诸如 Decentraland、CryptoVoxels 和 Somnium Space 等区块链游戏平台倾向于成为社交平台,而 The Sandbox、Treeverse 和 Ember Sword 等平台则是带有 NFT 虚拟地产特性的「边玩边赚」(Play-to-Earn) 游戏。尽管如此,这些平台中的每一个都包含一些独特的特征,比如Somnium Space 是一个将虚拟现实 (VR) 技术与 NFT 相结合而构建的社交游戏平台,而 CryptoVoxels 兼容大多数的 NFT 头像收藏品。 数字土地的用例
在一些虚拟土地上,元宇宙公民能够建造大量的数字建筑;在其他情况下,虚拟地块则可能是游戏机制的重要组成部分,比如一块土地可能成为一个铁匠公会,或者能够奖励其所有者额外的挖矿资源。 用于展示 NFTs 和提供沉浸式体验的画廊或博物馆。 让现实和元宇宙 DJ 们可以举办数字演唱会的音乐演出场所。 商务办公室。 在 The Sandbox 等平台中的游戏体验。 可能在虚拟时尚产业中扮演着重要角色的虚拟商店和精品店。 在 Decentraland 等平台中的娱乐场。 广告活动和广告牌牌位。 体育馆。 ... ...
虚拟地产的高需求
扎克伯克将 Facebook 更名为 Meta 的声明成为了最近虚拟地产估值飙升的催化剂。不过,毫无疑问,数字地块本身就拥有巨大的潜力,并且已引起投资者和爱好者的关注,支撑了这些资产最新的估值趋势。 比如,有两个虚拟地块的售价跻身于今年 11 月份最高的 NFT 售价记录行列:Decentraland上的 Fashion Street Estate 地块以 618,000 MANA (约合 242 万美元) 的价格被售出;Axie Infinity Genesis Plot 地块以 550 ETH (约合 233 万美元) 的价格被售出。下图展示了今年 11 月份售价排名前 5 的 NFT: 元宇宙经济
元宇宙的影响超越了区块链方面。它已经通过产生新的收入来源,甚至逐渐形成新的社会结构,为一种新型经济铺平了道路。 其中一些资金流动与虚拟土地紧密相关。比如,在 The Sandbox 中,虚拟地块的所有者可以决定搭建一个虚拟体验,访客通过支付一笔确定的金额就可参与其中;或者如果土地所有者决定不进行建造,他们也可以简单地把土地租给其他人来开发。 元宇宙公民
区块链元宇宙不仅仅将为一种新型的虚拟经济打开大门,它还有可能产生新的机会浪潮,对我们的社会产生深远的影响。在这种情况下,机会将转化为全职有薪酬的工作岗位: 专门从事地产 NFTs 的虚拟地产经纪人或投资者,将有可能成为在虚拟世界中推动虚拟地产的出租和销售的代理人。了解所有影响数字地块的变量可能会获得良好的回报。
虚拟空间设计师的岗位也应该将会得到广泛的追捧。他们为那些在数字化构建方面没有丰富经验的虚拟土地所有者提供服务,无论是设计一个完整的建筑,还是只是为某个艺术画廊做最后的润色,虚拟空间设计师应该会兴起。
DJ、音乐家、活动管理人:专门从事元宇宙活动的音乐艺术家和表演者将会很受欢迎。
当然还需要开发者。无论是编写 (智能) 合约,同步前端和后端,还是开发一款完整的游戏,开发者都应该将有着广泛的需求。
成为元宇宙中的商店、博物馆的所有者或其他任何尚未被描绘出来的元宇宙企业家。
DAO (去中心化自治组织)应该会成为元宇宙中商业模型的标准。社区和 PR 经理人、顾问以及其他一些作为 DAO 应该被创建出来的岗位,最终将会涌入元宇宙的街道上。
「边玩边赚」游戏玩家是一个已经存在的岗位。比如在 Axie Infinity 中,Axie (NFT 数字宠物) 的所有者将自己的 Axies 租给「学者」(scholars),后者通过通过完成游戏任务和收益耕作游戏道具来让这些 Axies 资产起作用。这种模式允许双方最终都能获得某种形式的收入。
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