Lumion11来了!
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最近大名鼎鼎的实时渲染软件Lumion发布了11.0版本,增加了新的正交渲染模式,支持自定义IES聚光灯和RAL颜色选择器。
专业版增加一个新的动画相位效果,可用于制作建筑生长动画,还有体积火,一个雨条纹和一个新的车漆着色器。
从2010年首次发布以来,目前Lumion已成为建筑表现工作中使用最广泛的三种渲染器之一,可以近乎实时地创建建筑场景的渲染。
Lumion软件基础版的新功能除了现有的透视图之外,还包括用于渲染建筑物平面图和立面图的新正交视图。它适用于静止图像和动画,还可以渲染等轴测视图和实际的正交视图。
灯光更改包括通过导入实灯的IES轮廓在场景中设置自定义聚光灯的选项,并在渲染聚光灯产生的照明时支持“微阴影”。更新还引入了RAL颜色选择器,从而可以根据European RAL 和塑料颜色标准为场景材料选择颜色。
Lumion的LiveSync功能可创建与AutoCAD和Revit,Rhino和SketchUp等CAD和BIM应用程序的实时链接,现在还支持BricsCAD 18及更高版本。
其他更改包括剧院视图中新的高质量预览模式,以及将Lumion 10.0中引入的新的Artistic渲染样式应用于全景的选项。
专业版:全新的动画相位系统,以及火和雨条纹效果
专业版的用户可以获得一些更大的功能,包括一个吸引眼球的现成动画相位效果,它可以产生像上面视频中显示的效果。
用户可以应用一系列变换来将建筑物及其周围环境的组成部分分为一个场景,就是大家平时做的那种建筑动画生长效果。Epic Games最近在其竞争对手实时可视化软件Twinmotion 2020.2中增加了类似功能。
lumion11.0pro的其他变化包括一个模拟壁炉和篝火的容积式系统。火焰的形状可以通过纹理贴图来控制,也可以通过设置简单的大小、湍流和强度属性来控制。
Lumion的降水系统现在还包括一个雨条纹选项,它使用纯玻璃材质在场景的表面生成雨滴。水滴是动态的,在重力作用下运动。
更新还添加了一个新的金属汽车着色器,使它可以渲染汽车材质更真实。
其他的变化包括在OpenStreetMap系统中支持卫星地图,从而可以用高度和表面颜色数据来重建真实世界的地形。
End
Max:我就喜欢全模渲!
全模渲出来的意境美!每一张都值得跪
看到这些神仙级全模渲染,都不好意思P图了!~