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《阿凡达》背后的概念设计大佬们

CG世界 2022-05-24

The following article is from 原画人 Author 海妖

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中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体



上周五《阿凡达》在内地重映,作为3D电影的定义之作,时隔十一年后再次在大银幕上观赏本片,画面、美术的表现依然相当惊艳,难怪导演詹姆斯·卡梅隆说这部电影永不过时。


能够拥有如此出色的美术表现,离不开一大群天赋出众、实力强劲、创意爆棚的概念设计师。詹姆斯·卡梅隆说,为了这部电影,我找到了最好的艺术家,他们有优秀的履历,在奇幻和科幻领域有漂亮的作品,我们将这些人召集起来,组成了一个核心小组。

今天,原画人就为大家介绍这些优秀设计师,以及他们为《阿凡达》创作的精彩作品。


里克·卡特(Rick Carter)和罗伯特·斯托姆伯格(Robert Stormberg),两人是本片的美术指导,凭借本片获得第82届奥斯卡艺术指导奖项。

瞧瞧这傲娇的小眼神

刚开始读完剧本时,所有的设计师都非常激动,因为看到了在设计上的巨大可能性,有机会能创造出独特的新东西。但是他们遇到了第一个难题,怎样可以创造出有外星感的世界?

早期的设计有赖于里克·卡特和罗伯特·斯托姆伯格共同确立了潘多拉世界的设计基调,罗伯特绘制的全景图更是为所有设计师提供一个绝妙的视觉形象,营造了一个熟悉又陌生的外星世界。

罗伯特笔下的潘多拉

迪伦·科尔(Dylan Cole)是另一位好莱坞的顶尖数字绘景师,擅长遮罩绘画和概念设计,参与过《指环王》、《爱丽丝梦游仙境》、《创:战纪》、《夜魔侠》等电影。

作为本片的概念艺术指导,创作了200多张作品。

在电影中的哈利路亚山场景里,有非常原始的景观,雄伟嶙峋的高山、磁力场环形结构、巨型悬浮山等。为了用这些科幻元素营造真实感,迪伦·科尔研究了中国不同地区的景色,如桂林、张家界的喀斯特石灰地貌。此外还参考了南美丛林,委内瑞拉地区的特普伊和天使瀑布等。

外星植物的设计上,参考了大量地衣以及地球上的多肉植物,有异国情调的花等。

迪伦·科尔作品
 

尤里·巴托利(Yuri Bartoli)是《阿凡达》的视觉艺术指导,负责潘多拉星球的生物设计、环境设计。

锤头雷兽就是由他设计


负责生物设计的内维尔·佩奇(Neville Page)同样经验丰富,他说所有的设计以勾勒线条开始,画了成千上万幅素描,直到找到导演想要的感觉为止。

卡梅隆总是问他们这样的问题:设计的寓意是什么?我们想要对观众说什么?我们通过这个生物的每一块骨骼和肌腱想要表达什么?

伊卡兰翼龙的设计花了近两年时间,其设计蕴含的寓意是“一只猛禽,外星的鹰”。

内维尔·佩奇设计的伊卡兰翼龙

黑甲巨豹的寓意:整个潘多拉雨林中最大、最坏、最恶的陆地食肉动物。
 
内维尔·佩奇研究过箭毒蛙与热带鱼礁的色彩,设计出极端鲜艳亮丽的外星生物,让观众看到有如一件大和服向你扑来。

六条腿的重铠马,设计 by Christopher Swift

纳威人也花了很长时间才设计出来,尽管这里是未来世界,但是他们不能使用金属,因为这里有很强的磁场,只能用骨头、水晶、皮革来制造东西。卡梅隆想要纳威人的服饰反映出独特的部落风貌,柔和、美丽、自然,他们的生活哲学就是快乐的乌托邦。

最初纳威人的设计像两栖动物,有外星人的触角那样的结构。不过,导演意识到,如果这些形象不吸引人的话,就不能让爱情故事奏效。设计需要跳出人类的框框,但又不要令人觉得讨厌。事实上,可能还会觉得挺漂亮。
 
Ryan Church 是本片的概念插画师,自1998年进入工业光魔后,参与了《星球大战》系列以及《变形金刚》等多种电影。

在 Ryan Church 的作品里,观众能感受到这是一个真实的外星球,有成熟的生态和互动系统。

当你刚到纳威人生活的雨林时,那就是个很恐怖的地方,会有一点鬼屋的感觉,但随着角色的发展,环境会变得更美,你会敬仰这个环境,就像生活其中的人那样。

Ryan Church 设计作品



《阿凡达》影片最大的挑战是拥有两个迥异的技术,一边是纳威人的原始外星文明,另一边是地球人的科学技术,使用金属、电子设备、合成碳纤维、军事武器等。

本·普鲁克特(Ben Procter)参与过《普罗米修斯》、《变形金刚》、《创:战纪》、《安德的游戏》,主要负责潘多拉星球上的人类基地的设计工作。

在本·普鲁克特看来,卡梅隆追求的不是看起来很酷的设计,他希望一切设计都能合理奏效,无论是机械、建筑、交通工具,设计师都需要想清楚这个把手有何用,这个活塞干什么?

因此,本的设计甚至会清晰标注出不同部件的具体作用,用心、严谨可见一斑。


 
詹姆斯·克林尼(James Clyne)是另一位从业24年的资深设计师,现任工业光魔设计总监。参与过《最后的绝地武士》、《原力觉醒》、《星际迷航2:暗黑无界 (豆瓣)》《X战警3:背水一战》、《少数派报告》等电影。

电影中詹姆斯·克林尼设计了从地球到塔台的场景,卡梅隆想要灰色的调子,看上去就像已经在那里很久了。

最后是蒂鲁宾·艾林森(Tyruben Ellingson),1995年开始进入娱乐设计行业,是从业26年的资深概念设计师,参与过《侏罗纪公园》、《环太平洋》、《驱魔者》等电影。

蒂鲁宾负责《阿凡达》的载具、飞行战队的机械设计。他的设计很有故事性,比如天蝎是小型攻击运载工具,它代表一个愤怒的、攻击性极强的昆虫,是致命的武装力量。

影片末尾boss穿戴的移动装甲(AMP)也是由蒂鲁宾设计。


 

飞龙战机
 

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