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​失业警告!AI助力自动创建CG场景!?

CG世界 CG世界 2022-05-24

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上周看到一个介绍AI视频,家伙的长达44分钟全英文讲析,我寻思这怎么跟大家来讲,有点退缩,但是一想到这个AI还挺厉害的,索性耐下性子一点点捋吧。到底是个什么AI呢?接下来一点点讲给大家听。


这是个叫Promethean AI的工具,直白的讲它的牛A之处就是你可以是直接通过语言告诉机器让它建造一个场景,然后它就自己做了。也不是完全自己创建,但再很大程度上都为你设置好了,而且很多操作都用文本输入告诉AI来做。这里的语言不是编程的语言,而是正常的说话的语句,当然了你得说英文。


告诉Promethean AI在体积内创建一个北方森林


不是我在胡说八道,这确实是真的。官方对于它的定义是这样说的:Promethean AI可以让没有编程或CG艺术经验的人使用语言命令创建出色的游戏环境。它是基于功能强大的资产管理器,新的浏览器和许多其他工具来实现这一过程的。

 

这个工具其实早在2018年就对外发布了消息,一直以来开发团队都在不断优化。在最近的游戏开发者大会上,当Promethean AI的创始人、前《顽皮狗》的技术艺术总监Andrew Maximov向大家演示的内容,正式对外发布了Beta版本。下面我们来看看最新的一个演示。

 

Maximov在接受采访时说:“我们是一家AI公司,致力于帮助人们构建视频游戏或电影的虚拟世界。” “我们已经与UE4集成,CG艺术家可以利用别人创造的资产,并将其在AI生成的3D空间中重复使用。”

 

比如你输入一个语言“给我建一个70年代的卧室”(英文,英文),这个工具就会创建一个经典的3D卧室场景出来。“旋转下桌子”或“移动桌子”,它也会自动进行。还添加阴影、反射和其他细节,让桌子以物理上正确的方式适合房间。这一切Promethean AI在几分钟内完成了所有操作。


Promethean AI具有语义意识。只需要单击一个按钮,它就是开始接听。告诉它建造一个书呆子少年卧室。不必告诉它什么是卧室。它就已经知道了你想要一个大概什么样的卧室了。然后你在输入框里输入相应的语言命令,它就帮助你快速搭建场景了,不需要你写那些难懂又长的编程语言。它对现实世界中的物体表示什么以及它们之间的关系有一个概念性的理解。



当然了你也可以对它发号施令进行随意的修改和调整,比如说“删掉桌子”,那么桌子就会自动消失,随之的阴影等都会消失,添加物体以此类推。


需要的时候,Promethean AI可重新计算场景,比如将梳妆台对准墙壁,并将阴影反射等放置在正确的位置。还可以更改透视,整个场景将随着用户的视点移动。可以向场景中随意添加新对象,软件只需在其他对象上分层即可。10分钟左右,一个按你下达的命令的场景就搭建完成了。是不是不敢相信这是真的?有点科幻~但确实它已经在使用了。


让Promethean AI对齐物体

 

这样一来可以节省大量的游戏制作时间和金钱。目前Promethean AI与Unreal和Unity引擎集成在一起,所以你可以将以前创建的那些资产模型直接导入Maximov的平台中。然后计算机视觉帮助你标记。然后你就可以像上面介绍的那样命令它开始工作了。

 

中文字幕


大家看到这里是不是会感觉到自己被淘汰了,Emmm,怎么说呢,我个人觉得有些工作确实会被取代,但对于创意和创作类型来说永远不会,这个话题我们不止讨论有多少次了,但大家还是要保持个学习心态吧,把自己永远置于一个在用头脑工作的岗位上,而不是用手做些重复性的工作。对于这个问题创始人Maximov认为,这个工具是要照顾那些有创造力的人,赋予他们创造不可能东西的能力,给每一位艺术家更强大的创作力量。他也一直在探索平民化的创作过程,支持艺术家和赋予每个人创造力。

 


Maximov说:“我们并不是在制造能取代艺术家的技术。”。“我们是效率放大工具。我们做的每件事都假设有一个艺术家在上面。我们带你走80%或90%的路。然后你就有了创作的自由,可以把时间奉献给你想去的地方。”



Promethean AI的应用程序编程接口(API)是由正在申请专利的技术提供支持的工具集。它可以帮助艺术家解决不使用公式化或重复性就填满整个空间的问题。从本质上可视化了数据展示。目前开发团队业正在积极优化流程,采取高层次的创作,将它转化为可操作的3D内容。

 

可能你在某个地方业见过类似的离散工具,但是那个东西做出来的东西很假,最后还得人为去操作,让场景变得有“温度”。而Promethean AI不一样,你可以训练它,让它按照人类的想法和风格去做。Promethean AI解决方案可以由艺术家进行培训,以模仿艺术家的风格。它通过机器学习技术进行训练和学习。它自己会评估空间然后会提出建议,此外它还支持新的图形技术,例如实时光线追踪。很多地方它都会自适应的匹配你想要制作的内容。

 


如何安装和使用呢?安装文件请看文末关键词。正常的安装文件。



安装时需要注册,输入邮箱一定要真实的,否则收不到验证码。需要梯子,要不总跳出对话框提示连接不上。后边会下载最新更新,比较慢。剩下自己研究吧。




使用简单介绍下。分两步,拿UE4来说。第一步在内容浏览器中拾取你资产库里的资产。然后把这些资产添加到Promethean AI库里。

 

接下来为资产设置标签,设置标签目的是让Promethean AI可以识别查看资产,告诉它你加入的这些玩意都是什么东西。然后Promethean AI就会用这些资产元素,构建场景了。



第二步,你就可以使用屏幕中的命令输入框,开始命令Promethean AI干活了。点击后下拉菜单有很多基础的命令提示。比如输入香蕉,它会为你找到香蕉。当然了,这过程你也可以手动操作。



在那个44分钟的Note中,几位大神把Promethean AI的能力分为了5个级别。大致为快速查找物体(包括材质)、当手动摆场景时给你相应的建议、局部设置场景的能力、给你场景提出颜色或者构图建议、自动设置场景的能力。下面我们来看看另一段制作的室内场景,基本在8分钟内完成。



除了这个软件内置的插件功能,他们还开发了一个Promethean浏览器。简单直接的解释这个浏览器就是专门搜索资产的。它可以按照你的搜索需要排列,比如按材质颜色,类型,也可以按搜索词排出最接近你需要的那个。



它这个排列方式很有趣,以圆形排列。就是对于密集恐惧者有点不友好。


其他的一些工具还有类似Moodboard的一个工具,可以收集所有素材收集在一起,包括前期的参考图,模型等等。



软件越来越智能了,越来越考验一个人对于艺术功底掌握的扎实程度。只要你有创意,有想法哪怕软件一点都不会,一样作出好作品,因为Promethean AI这种工具就会辅助你完成。大家是不是有危机感了呢?


好了,今天内容就到这里吧。明天继续~嗷嗷,对了,忘了件正事,安装文件。在公号后台回复关键词:智能场景,就可以得到下载链接了。


全文完


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