太美!他用Max把雨景做到了极致!
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今天还是带大家认识一位大神!
大神名字叫Romuald Chaigneau,是做建筑表现的,
同时还是一位摄影师,来自法国韦内。
Romuald Chaigneau
他平时的作品都是一些效果图,比如这样。
他在Behance主页是这样介绍自己的:
"Fascinated by the image in general, and particulary computer graphics from a young age, I am constantly looking for creativity, innovation and perfection in an attempt to push the boundaries of each project. Although I am specialized in architectural visualization, I am totally open to all subjects. "
“很小的时候,我就被图像深深的所吸引,
特别是计算机图形学,
我一直在寻找创意、创新和完美,
试图突破每一个项目的界限。
虽然我擅长建筑可视化,但我对所有学科都持开放态度。”
是不是很强了?但这还不是最强的,
有时候单帧做的好,并不代表动画做的好。
可是在上个月大神在自己的主页和各种CG平台发布了一个短片预告。
全雨景唯美短片,震撼到我了!
不能说很强,简直就是太强了啊!!来,动图欣赏下。
其实这还不是短片最终的成片,是作者发的第二支预告。
作者是《塞尔达传说》的铁粉,
一直以来作者都想围绕这样的主题创作点什么,
一张图或者什么,但迟迟没有着手开始做。
一年前作者突然觉得做个短片,一个人,一个电脑,独自渲染,
就这样开始了。
看完,我一直在思考这个镜头的雨水是怎么用Max做出来的,相当真实。
大神在Evermotion上,自问自答了几个问题。
这里的景深不是3D直接渲的,而是后期合成的。
很多小伙伴和同学应该关心他的机器配置吧。
CPU i7 5800k,内存32G,显卡GTX1070。
这机器可以说非常老了~但不妨碍大佬慢悠悠作镜头,
大佬也说了,对于短片没什么周期计划,就是想到哪做到哪。
其实一年前已经发了个很短的预告。
制作软件是我们熟悉的3DS Max加Corona渲染器。
说到这里我还是特别想知道他那个雨水是怎么做的
目前只是个预告,非常期待成片发布啊。
除了这个预告,大佬还有其他一些建筑表现类作品,
感兴趣的小伙伴去他的主页去膜拜吧,这里就不一一展示了。
A站主页:
https://www.artstation.com/artwork/XBkZYR
全文完
三个月,他一个人用Max做了40个影视级镜头!
Max和Vray实力“出镜”!《哥斯拉大战金刚》视效制作解析
颜值高也就算了!然而她还会中英法等语种,CG技术也超强!
就是往UE4砸模型,哎?大神就是玩!!