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精通2D和3D!女神级概念设计大神访谈!

CG世界 2022-05-24

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今天跟大家分享一位国外美女大神的概念设计作品。之前我们偶尔单独合集的文章里有单独介绍过她。今天我们来看看国外一家媒体对她的专访内容,来更详细的认识这位概念艺术家的成长之路。


Silvia Pasqualetto

A站主页:https://www.artstation.com/6ypasqualetto


以下内容翻译自:

https://www.nutscomputergraphics.com


1.


你好Silvia,首先请自我介绍下,然后跟我们讲讲你的从艺之路吧。


你好安娜,谢谢你的邀请。这得从头说起:我十个月大的时候,妈妈把一支铅笔放在我手里,从那以后再也没有停止过画画。在Padova读完艺术高中后,我边从事绘画工作边在几所学院学习设计和插画课。在意大利,人们对数字艺术并不怎么狂热,所以我不得不支付一定的费用报网课在线学习。某一刻,我快要发疯了,于是停了下来:我觉得所有的努力都是徒劳的。



因为我非常热爱科学,所以我将学习的成果用在了非常酷的工业机器上,比如为医疗和牙科设备、珠宝、激光、3D打印机设计用户界面。但一直到我在Verona获得CGI硕士学位,才找到了自己的情感平衡。就是我爱上了3D、动画和增强现实,因为它们可以让我用简单的摄影编辑软件创作出永远无法实现的作品。




2.

为什么选择概念设计作为艺术的表现形式?


不知道。我觉得这就像坠入爱河。或许尽管你知道这个人有很多缺点,但觉得和他或她在一起是值得的。最后,虽然我的方向改变了,但还是回到了绘画。我觉得概念艺术是一系列无穷无尽的问题和答案的复杂体:当你看到你喜欢的东西时,你很难忘记它。一个图像不断被蚀刻,它成为可以用来唤起感情的记忆,是对所看到现实的一种诠释。我不喜欢绘画,因为绘画只是一种工具。我喜欢概念设计或许是因为它给出了一个问题的视觉答案。在我看来,图像是最大的、最直接的和通用的交流工具。




3.

在你的插画中经常描绘龙。能解释一下为什么吗?


我小时候经常玩和梦想想象中的怪物。有些是巨大的,有些像老鼠一样小,但最出色的怪物是龙!


很多时候我都想骑上它,逃离糟糕境况,或者在我需要的时候找到力量来忘记某人。


对我来说,龙代表着做出和克服痛苦决定的力量,同时也是能量和力量的源泉,无限的力量!




4.

除了2D你还精通3D。在工作中经常使用这两种技能吗?


嗯呢!是的,我经常用3D,现在是我画得太少了。


制作时间是相当紧张的,要解决这个问题你就要从三维的角度来思考和设计,这样你就可以很快地替换或纠正艺术总监想要的东西。


仅仅通过绘画不能满足这些要求,因为这是一种破坏性的工作方式:当你完成一幅图像时,你不能将相机向左旋转10度,你不能添加或删除太多的元素,否则你会破坏构图,你不能改变光照或气候条件。所以必须从头开始,这样的话你和市场都担负不起。




5.

作为自由职业者,你喜欢目前的工作状态还是喜欢在工作室工作?有哪些区别?


我不能代表所有人,但对我来说做一个自由职业者是为了做龙。


这样有很多机会接触各种项目,安排自己的一天和管理时间,根据自己的价值来选择报价,而不是别人给你出价,因为这是市场上的正常薪水。


必须要保持奔跑,我也经历过几次危机,必须自己处理问题,但这对我个人和艺术成长非常有帮助。尽管做出了很多牺牲,但最终获得了巨大的满足感。


但这并不是说在工作室工作不适合做龙,但这或许是一个只不那么自由的龙:需要按时间表开会;需要证明每一个选择都是合理的。



我正在向艺术总监努力,为了做到这个必须在一个团队中工作,我想念这个团队,因为它可以让项目有即时的反馈,大家一起解决问题,可以接纳来自不同文化的人,不需要为软件崩溃而苦恼或工具付费,可以结交新朋友。只有通过思想碰撞你才能不断进步。


现在有很多工作室允许你作为一个自由的合作者工作,但在我看来只有你在那里呆几个月才算方便,因为你需要考虑搬家。公司的福利,比如保险,医疗费用,签证等等是非常有用的。




6.

我看你的很多作品是大片中的概念艺术,这对你有吸引力吗?


当然了!不幸的是,我还没有机会参加一个完整的电影项目,但我可以感觉到幸运女生正在接近我。此外,我每天都在不断地学习和提高自己:我对自己很严格,因为我最大的梦想是成为一名艺术总监,在我的羽翼下有一排概念艺术家。



Silvia会很多3D软件像Blender,ZB,Quixel Mixer等等,平时创作都是2D绘制和3D创建模型元素相结合。下面,我仔细整理了她作品集中一些非常优秀的过程图一起来学习下吧。














好了,今天内容就到这里吧,明天继续!~


全文完



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