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HardSurface

CG世界 2022-05-24

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昨天有小伙伴在后台说想看一期硬表面的作品。那今天就给大家搞一期硬表面的作品。


对于初入行的同学或者小伙伴可能不懂什么是Hardsurface,其实这个英文单词直译过来就是硬表面。硬表面是一种建模技术,用于对汽车、装甲、机器以及通常具有平滑静态表面的非生命物体进行建模。这种技术在科幻和射击类电子游戏中得到了广泛的应用,因为它是制造武器、机器人、盔甲、机器和结构的理想选择。懂了么?


好了,一起来看看各位大神的作品。(想要全部大图?见文末)


Leon Johnson

https://www.artstation.com/artwork/68eNXN




Vitaly Bulgarov

https://www.artstation.com/artwork/1881Aq




Emanuel Polcovnicu

https://www.artstation.com/artwork/v108ZA



Andrew Semyonov

https://www.artstation.com/artwork/oO4Xm4



Jake Woodruff

https://www.artstation.com/artwork/LLZew



Héctor Sanz DOrs

https://www.artstation.com/artwork/aAQy9



Patrick Benai

https://www.artstation.com/artwork/AqXOaW



IIF #Munkhjin Otgonbayar

https://www.artstation.com/artwork/baxKrd



Alex Senechal

https://www.artstation.com/artwork/nQD0o6



Mathew O

https://www.artstation.com/artwork/lYPoe


Hardsuface作品就分享到这里。但我一直有个疑问,就是这种硬表面的东东国内大神很少做,为什么腻?


好了,如果想要文中的图片和硬表面一些资源,请在我们公号后台(不是留言)回复关键词:hardsurface,就可以得到啦~


全文完





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