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AI请给打工人留条活路吧!Adobe MAX 2022新技术预览

AI小青 CG世界 2022-11-18

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行啦,行啦,打住打住!不要再埋怨小编了,我知道AI内容最近太多了,你们愿意数落就数落吧,我接受!但,AI内容该说还的说,没办法,科技在进步,新技术层出不穷,大家还是接受这个迅猛发展的世界吧。

Adobe每年举办一个年度大会名为Adobe MAX,这个大会可说是各领域创作者的指标性展会,分实体与线上。期间会展示旗下众多软件的一些新功能和新技术,也会对正在开发的一些新技术做预览等等。今年大会于10月18日-20日在洛杉矶举办。

作为Adobe MAX年度亮点之一的Sneaks,会演示很多Adobe正在研究的成果。今年大会也不例外,期间演示了10种新的基于AI的图形技术,包括字体设计到视频编辑等不同的方向。当然了,我们主要关注的还是3D向的,所以这篇文章主要带大家了解两个非常有意思用于编辑3D场景的人工智能技术。


将图像的视觉风格转换为3D场景光线样式

将一幅图像的视觉风格转移到另一幅图像并不新鲜。许多2D图像编辑应用程序都有这个功能,比如PS,包括样式转换过滤器,甚至可以将静止图像的外观转换为视频片段。

但如果将图片的艺术风格直接应用于3D场景呢?是不是感觉有点厉害了?这个新技术名为Project Artistic Scenes,可直接更改3D场景的纹理和光照效果来匹配2D参考图像。不用你再手动的反复调整灯光参数,贴图颜色来匹配参考图了!有时候调来调去,跟参考相去甚远,糊的一批!

如果有了这个Project Artistic Scenes就省事多了。首先它从一系列源照片中重建3D场景,然后用户可以拖动参考图像,将视觉样式应用于3D场景。但是从Sneaks介绍中不清楚这个过程是否是必要步骤,或者它是否也适用于导入的3D模型。

演示给了一个案例,就是下面这张图。右侧场景底部的场景是一个重建的单色外观场景,没有源图像的个性。接着找来了右侧顶部的科幻概念图应用于3D重建模型场景上,就把场景灯光和色彩风格变成了左侧的样式。可以看出它在转化源图像的色调和整体情绪方面做得很帅。

这样一来你可以将3D场景转换为任何你想要的艺术风格,比如想渲染一个水彩或者油画感觉的,包括风格的细节,比如笔触等等,只要找一张这样的图片参考输入给AI就可以创造一种完全一样的场景光照风格了!


将一张照片变成360度环境贴图

相比之下,Project Beyond the Seen小编感觉更实用。在渲染中360全景图的用处可谓是举足轻重,任何场景在渲染时几乎都会用到360全景图,比如用来做反射啊,天空贴图啊什么的,但很多时候这玩意不好找,因为很多贴图都是单向拍摄,除非特意拍摄360度的,然而这种图很难找。Project Beyond the Seen就是解决此类问题的,它可将单一来源的照片转换为360度环境,然后使用人工智能来填补摄影师视点后面场景中缺失的部分。听着就很牛逼是吧?!

尽管Adobe建议可以使用它为虚拟现实或增强现实项目生成3D环境,但在混合现实中,有明显的扭曲和伪影会分散注意力。

一个使用案例是为3D场景生成环境贴图,演示了Project Beyond the Seen生成的一个环境,这张环境图应用到Substance 3D Stager中的灯光。虽然只是一张JPEG图片(不是HDR),但它会在场景中的物体上生成合理的反射。

上面这两个项目都是正在研发的技术,最终并不一定会出现在Adobe的软件中,但根据往年的经验,Sneaks公布的技术一般会很快出现在其旗下的产品中。比如在2020年Sneaks板块演示的一个基于物理的场景布局系统physics Whiz公布后,很快就成为Substance 3D Stager的一部分,不到一年就发布了。

还是比较期待的!~


编辑照片和创建合成的全新AI技术

Sneaks会议还展示了一些非常适合加入Photoshop或Lightroom的图像编辑技术。

Project Clever Composites可以将元素从一幅图像合成到另一幅图像的过程,自动将目标对象与其背景隔离,缩放以匹配其新背景,并生成适当的阴影。

Project Made in the Shade对3D对象也做了类似的工作,自动缩放3D模型以匹配背景图像,然后在照片中的现有对象上生成逼真的阴影。更牛逼的是,它可以让你从照片中分离前景对象,然后在图像中重新定位,接着实时自动为对象生成新的阴影。

如果这几个技术放在软件中,可以说又为我们的工作节省了很多吭哧吭哧作图的时间,省去很多不必要的流程环节。
好了,今天内容到这里吧。明天继续!

全文完

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