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Epic Games也开始裁员了!

西西里 CG世界 2023-10-16

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中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体
本文转自公众号:动画师

Epic Games近日发布公告,为控制成本,宣布决定裁员830人,在其员工中的占比16%。

CEO Tim Sweeney在发给员工的公开信中表示:

长期以来,我一直乐观地认为,我们可以在没有裁员的情况下度过过渡期,但回想起来,我认为这是不现实的,因为公司的各项支出已超出《堡垒之夜》游戏带来的收入,并且这种情况已经有一段时间了。

在作出裁员决定之前,公司尝试了各种削减成本的努力,但最终“无法达到财务可持续性”,因此无奈选择裁员。

裁员是稳定公司财务状况的唯一途径,员工会得到一笔遣散费补偿,其中包括六个月的基本工资和六个月的带薪医疗保健。

我们在不中断核心业务发展的情况下削减成本,这样我们就可以继续专注于我们雄心勃勃的计划。

Sweeney还提到,Epic Games出售了负责音乐销售、提供平台配信服务的子公司Bandcamp与面向儿童的安全科技公司SuperAwesome。这两个公司分别在2022年与2020年被Epic Games收购,这两个公司成员大约有250人。

而就在宣布大规模裁员的几个小时前,Epic Games还宣布了最新的《堡垒之夜》V-Bucks 涨价的消息。V-Bucks 是《堡垒之夜》的虚拟游戏内货币,用于购买角色和武器皮肤。

《堡垒之夜》V-Bucks将于20231027日在美国捷克共和国、丹麦、欧元区国家、匈牙利、日本、挪威、波兰、罗马尼亚、瑞典、土耳其等多个国家和地区进行价格调整官方将涨价的主要原因归结于通货膨胀和货币波动。

一边裁员,一边涨价,Epic Games目前已然是把宝押在了《堡垒之夜》上,减少其他业务的成本支出,并通过涨价增加游戏收益,能否在一系列的操作下解决公司赤字危机?

《堡垒之夜》作为稳坐全球最顶级游戏产品,拥有者全球过亿的玩家,然而带来的收益却未能支撑公司发展。拥有顶级产品的Epic Games尚且如此,还有更多其他游戏公司又该如何生存与盈利呢?


全文完


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