如何快速搞定2.5D插画,这有一份保姆级教程~
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文章作者:lionel(天桥贴膜师)
作者主页:https://dribbble.com/Lionel
以我画的草稿为例,主物体为一个筛选扫描装置,通过连接的方式展示不同的内容模块。
02.使用软件
03. 绘制2.5D形状
使用AI 创建所需形状,并增加圆角(按需决定)颜色随意,后期我们到SKETCH再更改颜色。
04. 绘制2.5D形状
选中形状打开 效果>3D>突出和斜角…
求调整)调整厚度为合适高度,方向不同对厚度的方向也会有对应的变化,可自行尝试不同的形状,不同的方向,不同的厚度,来熟悉突出和斜角功能。
05. 扩展外观
选择形状>扩展外观(突出和斜角功能的形状一些圆角的过渡并非规范图形)我们需要手动选择不规则形状组成的面合并形状方便我们之后转到SKETCH处理。
以上步骤完成后,选择所需形状复制-粘贴到SKETCH内完善细节。
06. 增加细节
粘贴形状到SKETCH后,删除多余形状调整编组和命名(后期形状会增加很多提前命名好方便定位并修改)
07. 增加细节
在SKETCH中添加杂色噪点(新版本的SKETCH杂色选项靠后,多翻翻就可以找到)杂色模式根据自己喜欢选择对应的模式即可,透明度3%根据对应的画布大小调整,以目前的为例1600X1200的画布 杂色不透明度3%,可根据自己的画面酌情增加不透明度达到自己想要的效果。调整渐变颜色#4B56FF-#8990FE 渐变营造立体正方形的明暗面(可以自行调整完善)左侧新建形状做剪切蒙版,方便单独调整。
08. 完善细节
为了进步一丰富内容细节,我们可以复制2层顶部的形状,运用布尔运算来裁剪出高光的形状,包括底部的细节(不断增加并完善细节丰富画面内容)
通过以上的步骤我们对大概的绘制过程有了一定了解,下面展示我的绘制过程,为了更好的方便理解,本教程会附属SKETCH和AI源文件欢迎下载使用。
09. 绘制过程
我一样,边画边想,比较耗时间)绘制形状后效果>3D>突出和斜角…复制一份进行扩展外观方便后期调整厚度和修改。可以理解成我们AI中绘制所需的零件,到SKETCH中再组装。