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在秀一波《守望先锋》的操作同时,我们聊聊 2 代是我们所期待的吗?

请关注 SOLE履程 2022-03-19


Blizzard在前段时间带来最新消息,《Overwatch》将带来全新续作——《Overwatch 2》。据开发小组表示,较之前的游戏体验感而言有大幅度的提升,游戏背景故事将继承《Overwatch》的剧情,并且《Overwatch 2》在音效、视觉、动画上做了很大的改进,增加了新地点、新地图、提供更加动态的游戏画面。并且使用昼夜效果和天气系统来丰富游戏氛围,较之前英雄角色来说,将加入新天赋。游戏模式则延续之前的6v6 竞技对战,而大家期待的战役模式「英雄任务」、「故事任务」也会在《Overwatch 2》相继登场,通过「故事任务」希望玩家更深一步了解游戏剧情以及角色故事。

04/04

 @晶晶.




《Overwatch 2》还值不值得你期待呢?



▲履程原创视频 



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该消息一经露出不少玩家本已凉凉的心境此刻怕是又要沸腾了,距离最后一个英雄,回声的发布已经一年了,而上次地图的更新也是有一年多之久了。笔者是16年入的守望,当时看到守望,可谓是眼前一亮,从联盟转守望的玩家肯定理解这种心情,联盟的小地图玩法着实有些腻了,而且一条路带飞的情况太多,所以守望一出,这种团队协作再加上6v6的竞技玩法,并且还有FPS的加持。不得不说FPS的玩法大大增强了游戏的体验感与真实感,与联盟类似的英雄们分成了不同职能与担当岗位——突击、防御、重装、支援,由于门槛高的原因,因此整体的氛围要比联盟好太多,笔者在这款游戏里面感受到了被尊重的感觉。



▲《Overwatch》 



当时10个战网好友几乎9个都在打守望,可见其火热程度,要说玩这款游戏最大的遗憾就是笔者只会玩猩猩,输出类几乎不玩,因此,至今为止,也没有几个最佳镜头。要说脱坑的理由无非就是长时间不出新英雄、新地图、新玩法,少了些新鲜感,再加上APEX、堡垒之夜、绝地求生的推出,还有手游的大火,于是有不少玩家纷纷跳坑,现在玩PC端的人越来越少,我想不少人脱坑的理由都是如此吧。《Overwatch 2》的消息一经放出,的确引起了不小的轰动,说明人们对于暴雪还是有所期待的。



▲ 《魔兽世界》

▲《风暴英雄》 



但近年来不少玩家说暴雪已经开始走卖情怀,炒冷饭的道路了,即便暴雪在魔兽,炉石之后发布的游戏制作仍然精良,但不可否认的是暴雪一直在走下坡路。魔兽的重制版并没有得到很高的评价,再到暗黑4,有人质疑暴雪卖情怀也不无道理,暴雪依然想创新,突破自己,但一味的在老IP上进行重置改造,核心内容上并无太大改变,这让老玩家们心里着实不是滋味。



▲ 《Overwatch》



「但暴雪在游戏上的地位仍是不可撼动的,从2001年到2010年,它主宰了一个时代,接下来我们来回往下暴雪最经典的几款游戏。」

...




World of Warcraft




▲《魔兽世界》 



《魔兽世界》是暴雪制作的第一款网络游戏,可以进行多人在线角色扮演,在《魔兽世界》中玩家被分为联盟与部落两个阵营,可以选择不同的职业,在这个世界中,玩家可以冒险,完成任务,探索未知的世界,打怪等等。当时的网游界只有三类玩家,魔兽玩家与非魔兽玩家以及单机游戏玩家。笔者接触这款游戏的时候已经是LOL的时代了,但那时仍有很多玩家在打魔兽,我的室友曾经无数个通宵带我去网吧玩魔兽,还记得有次旁边机器的小哥在采药,突然机器黑屏,当我还在惋惜的时候才发现原来我不小心按了他的开机键。



▲《魔兽世界》 



言归正传,暴雪一直以精美的画风而著称,无论是宏观还是微观,对每一个设计的用心程度都远超了当时玩家的们的认知。魔兽对于游戏玩家来说,不仅仅是作为一个游戏,更是一种情怀,所以我们就可以理解它为什么一直走卖情怀的路线,它早已作为一种文化深深地影响了游戏界。




HearthStone




▲《炉石传说》



《炉石传说》是暴雪娱乐发行的一款集换式卡牌游戏。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十位魔兽中的角色作为十种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。要说这款游戏最吸引人的点还是它的软赌博性质,对玩家们来说最开心的莫过于抽到一张传说级别的卡牌,如今卡牌类游戏泛滥,但是永远无法超越当时的炉石在玩家心目中的地位。




Overwatch




▲《Overwatch》 



接下来我们讲一下《Overwatch》,2016年5月份发布,《Overwatch》创造性的将射击和英雄相结合,每个英雄都拥有自己独特的的武器和技能。游戏中的英雄来自不同的国家,每个英雄的风格既有美漫的特点又带有不同民族的特征,也体现了暴雪一贯制作精良的传统。作为第一人称的射击游戏,《Overwatch》加入了皮肤和补给英雄的概念,同时也为英雄量身定做了道具系统,游戏并不像传统的FPS游戏一样可以自由的使用装备,每个英雄的装备都是量身定做的并且不可更改,他们都有各自的皮肤、语音、动作、姿势、喷漆、舞蹈表情和特写。



▲守望花村地图 

▲守望先锋釜山地图

▲守望先锋多拉多地图 



随着玩家不断完成一场又一场的比赛 ,无论输赢玩家都会获得经验值并升级。每次升级之后,玩家都将获得一份补给。在《Overwatch》中,所有英雄都必须在全球各地的战场上争夺关键目标 —— 从日本美丽的古城到位于俄罗斯中心寒冷的机甲生产工厂等等。每张独特的地图都包括各自独一无二的战斗目标,而为了赢得胜利,玩家必须通力合作才能顺利获胜,与其他一枝独秀类游戏不同的是,《Overwatch》尤其看重团队合作。



▲西格玛 

▲回声

▲半藏

▲D.va



虽说不是第一款MOBA+FPS游戏,但说它是最具代表性的不过分吧。自从它进入游戏市场后,在当时好评如潮,甚至专业的游戏评级给了一个93%的可玩度评级,要知道LOL进入市场时只有90%。暴雪的确依靠这款游戏大赚了一笔,而成为现象级IP离不开暴雪强大的宣传力,但随着后期的暴雪的运营能力以及更新速度的缓慢,现在恐怕剩下的只有氪金玩家以及老玩家了,如果以现在的趋势发展下去,后果大家可想而知。




结语



我认为暴雪出品,必属精品的时代还未过去,虽说不少人说暴雪嘉年华上开发人又在画饼,但《Overwatch 2》确实吊足了我们的胃口,作为老玩家,我们仍然十分期待。而守望先锋即便放到现在来看,它的制作也绝不输给其它同类型游戏,从预告片来看,新地图逐帧细节、账号皮肤继承、PVE剧情玩法还是有很强的吸引力,Jeff Kaplan 曾表示,不希望玩家对发布日期过于期待,我们最关心的是游戏质量,这是暴雪的价值观。暴雪的专业程度不能否认,无论你怎样评价它,它仍是玩家们心中永远的神!




如果《Overwatch 2》上线,你会为你的青春再买一次单吗? 

...





文章作者 | 晶晶       

值班编辑 | 晶晶       

幕后设计 | 大贾       

视频拍摄 | 曙光 冯一 

视频剪辑 | 曙光 冯一 

 内容监制 | 九三春阳  


文章部分视频与图片来源于网络



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