查看原文
其他

解锁丨2.5D 插画的绘制技巧!

长弓小子 长弓小子 2021-01-31

      欢迎关注「长弓小子」

    我们都是为梦想一起努力的人



2.5D 插画是当下流行的插画趋势,本文将教你如何绘制 2.5D 插画,为你总结过程中的要点和技巧,相信你会有所收获,关注公众号,回复:2.5D,领取精选的 180 款 2.5D 插画设计资源包

   全文共 1650 字 16 图(含 9 动图),阅读需要 8 分钟





平面图形转化成 2.5D 图形


2.5D 插画有多种绘制方法,这里给大家介绍一种用 AI 软件进行绘制的基本方法,应用的是 AI 菜单栏中的 “效果- 3D - 凸出和斜角” 功能,这种方法比使用网格手动绘制更加精准和省力。



下面以最简单的正方形为例子给大家讲解说明:


  • 选中需要转换的平面元素,在 AI 菜单中选择:效果 - 3D - 凸出和斜角,跳出弹窗面板,可以先点击 “预览” 功能,就能实时看到图形效果的变化:



  • 可以手动设置角度参数,2.5D 插画使用的是等角相关的角度,因此可以直接选择 “等角-上方” 来绘制方向朝上的正方体平台,“上方”、“右方” 就是指平面的朝向



  • 通过 “凸出厚度” 来调整图形的厚度,如将厚度改为 0pt,图形就变成了没有厚度的面




  • 点击 “更多选择”,可以设置光源,这部分选项的调整会直接影响图形的颜色。也可以尝试贴图等其他效果,改变图形的外观表面:



  • 点击确定之后,还可以对已经做好的 2.5D 图形进行边角的编辑:



  • 接下来是很重要的一步,在 AI 菜单栏中选择:对象 - 扩展外观,将刚做好的 2.5D 图形变成可以编辑的图形,进一步对图形进行调整和修改:



  • 如果图形因为有圆角而产生了很多个面,可以使用:窗口 - 路径查找器,对其进行合并:



  • 做完上述的过程,你就可以任意改变图形的效果了,下面的图形效果都来源于刚才做好的 2.5D 方体:






2.5D 插画设计原则


2.5D 插画绘制要注意遵循以下原则:


   透视变化     通常来说,2.5D 插画的透视为等轴测透视,这里要注意以下要点:


   辅助线透视夹角:2.5D 的辅助线与水平线的夹角大小为恒定的 30°,与 3D 透视的效果区别如下图:



   等距:2.5D 中的元素不会产生透视缩短,如下图中,3D 透视中灰色间距会产生 “近宽远窄” 的宽度变化,2.5D 的透视则保持等距。也可以在绘制时将中间的黄色方块向左边稍作移动,以保证视觉上看位于灰色正中心:


   物体的大小3D 透视图中元素遵循 “近大远小” 的原则,但在等轴测图中不适用,相同的元素不会随空间的变化发生大小变化



   光源设定     2.5D 插画中所有元素的光源要保持一致,光照为统一的方向,并可以根据元素的空间关系更改背光面的颜色深浅。光源的设定会帮助插图烘托气氛,下图为纪念碑谷游戏界面设计


   色彩应用     色彩的搭配在 2.5D 插画中颇为重要,以下几点建议供你参考:


   明确主色调及情感含义:一幅画中有一个明确的主色调,使用同类色与之搭配,使用对比色进行点缀。不同颜色会传达不同感受,基本上暖色系代表感情热烈,冷色系代表理智冷静,可以感受下图中不同场景、不用主题的色调应用。:

   用色彩纯度区分空间和主次:眼睛的视觉习惯会先看到纯度高的颜色,也就是鲜艳的颜色。因此主体物通常使用纯度较高的颜色,辅助的背景可以采用低纯度色彩,以此烘托主体:


Illustration for cryptocurrency by Daria


   使用黑白灰点缀、调和:黑、白、灰色也被称为无彩色,可以用来点缀画面的色彩,也可以在不和谐的色彩中间起到调节中和的作用:


Modern isometric illustrations By Creative Graphics


最后要跟大家强调的是,一定要有耐心,慢慢积累才能不断提高自己,送上笔者的设计图:







资源分享


给大家收集和挑选了 180 套不同种类的 2.5D 插画素材资源包,全部为矢量图文件。关注公众号,回复:2.5D ,即可免费领取。日积月累,相信你也可以的!




本文图片及内容参考来源:
https://mp.weixin.qq.com/s/M5ImbCLNSTcDEFxQ3Nh18Q
https://creativemarket.com/
https://dribbble.com/



 




- END -

关注「长弓小子」公众号
欢迎「留言」共同切磋
这里有和你一样为梦想努力的小伙伴



    您可能也对以下帖子感兴趣

    文章有问题?点此查看未经处理的缓存