解锁丨2.5D 插画的绘制技巧!
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2.5D 插画是当下流行的插画趋势,本文将教你如何绘制 2.5D 插画,为你总结过程中的要点和技巧,相信你会有所收获,关注公众号,回复:2.5D,领取精选的 180 款 2.5D 插画设计资源包。
全文共 1650 字 16 图(含 9 动图),阅读需要 8 分钟
平面图形转化成 2.5D 图形
2.5D 插画有多种绘制方法,这里给大家介绍一种用 AI 软件进行绘制的基本方法,应用的是 AI 菜单栏中的 “效果- 3D - 凸出和斜角” 功能,这种方法比使用网格手动绘制更加精准和省力。
下面以最简单的正方形为例子给大家讲解说明:
选中需要转换的平面元素,在 AI 菜单中选择:效果 - 3D - 凸出和斜角,跳出弹窗面板,可以先点击 “预览” 功能,就能实时看到图形效果的变化:
可以手动设置角度参数,2.5D 插画使用的是等角相关的角度,因此可以直接选择 “等角-上方” 来绘制方向朝上的正方体平台,“上方”、“右方” 就是指平面的朝向:
通过 “凸出厚度” 来调整图形的厚度,如将厚度改为 0pt,图形就变成了没有厚度的面:
点击 “更多选择”,可以设置光源,这部分选项的调整会直接影响图形的颜色。也可以尝试贴图等其他效果,改变图形的外观表面:
点击确定之后,还可以对已经做好的 2.5D 图形进行边角的编辑:
接下来是很重要的一步,在 AI 菜单栏中选择:对象 - 扩展外观,将刚做好的 2.5D 图形变成可以编辑的图形,进一步对图形进行调整和修改:
如果图形因为有圆角而产生了很多个面,可以使用:窗口 - 路径查找器,对其进行合并:
做完上述的过程,你就可以任意改变图形的效果了,下面的图形效果都来源于刚才做好的 2.5D 方体:
2.5D 插画设计原则
2.5D 插画绘制要注意遵循以下原则:
透视变化 通常来说,2.5D 插画的透视为等轴测透视,这里要注意以下要点:
光源设定 2.5D 插画中所有元素的光源要保持一致,光照为统一的方向,并可以根据元素的空间关系更改背光面的颜色深浅。光源的设定会帮助插图烘托气氛,下图为纪念碑谷游戏界面设计:
色彩应用 色彩的搭配在 2.5D 插画中颇为重要,以下几点建议供你参考:
用色彩纯度区分空间和主次:眼睛的视觉习惯会先看到纯度高的颜色,也就是鲜艳的颜色。因此主体物通常使用纯度较高的颜色,辅助的背景可以采用低纯度色彩,以此烘托主体:
Illustration for cryptocurrency by Daria
使用黑白灰点缀、调和:黑、白、灰色也被称为无彩色,可以用来点缀画面的色彩,也可以在不和谐的色彩中间起到调节中和的作用:
Modern isometric illustrations By Creative Graphics
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