收入12.8亿欧、494家企业!波兰游戏从业者欧洲第3多
文|刘浏
根据Newzoo报告显示,截至2022年底,全球游戏产业总价值已达1844亿美元,游戏产业规模已经十分庞大了。欧洲地区的游戏市场常年位居世界前列,该地区各国的游戏产业都已经十分成熟。
近日,波兰国家企业发展局、创意产业发展中心和波兰游戏产业协会联合发布了《波兰游戏产业报告》。该报告中显示,2022年波兰游戏产业的收入达到了12.86亿欧元(约合人民币102.9亿元),相比于2021年增长了11%,从业人员15290人,企业494家。报告中还强调,在所有的收入中数字发行占波兰游戏销售额的85%。
波兰游戏就业增长率23%-27% 位居欧洲之首
报告中表示,近些年,波兰游戏产业持续增长,其中各大指标都在年复一年地增长,甚至达到历史新高。目前,波兰有15290名游戏制作工作者,游戏产业的从业人数已经远远超越了德国。波兰游戏行业的女性从业者占比也是全球范围内最高的之一。随着多年的发展,波兰游戏开发产业极具吸引力,可以吸引到世界各地的游戏专业人才。
截止到2023年5月,波兰大约有494个活跃的游戏制作商和发行商。游戏工作室的数量在过去十年中增加了一倍之多。波兰每年都有新的游戏初创公司成立,其中多数公司发展十分顺利。
报告还统计了欧洲多国目前的游戏产业的从业人数,排名第一的是英国,从业人数为20975人,相比于去年增长了1%;排名第二位的是法国,从业人数为1.5万-1.9万人之间;波兰的15290从业可以排在欧洲第三。
尽管近些年波兰游戏产业的增长势头十分猛烈,但波兰在2022年的12.86亿欧元收入不足以让其在欧洲游戏收入排名中排到第二甚至第三。超过波兰的不仅是英国和法国,还有德国、芬兰和瑞典。波兰的游戏产业收入还只能和西班牙以及土耳其等国进行对比,甚至波兰的收入可能会不及上述国家。
即使在华沙证券交易所上市的近90家游戏企业中,各个公司的收入也存在很大差异。比如在2020年,多达19家公司报告收入低于22万欧元(约合人民币173.8万元),其他几家公司报告的收入主要是会计性质的。波兰希望,投资者们可以认识到游戏行业具有巨大潜力。
波兰游戏企业CD PROJEKT RED
自2017年以来,波兰的游戏行业就业增长率为23%-27%,位居欧洲之首。这种指数增长的结果是,就业人数大约每三年半翻一番,波兰的游戏行业至少经历了两次这样的飞跃。目前,这一比例已降至16%,但这个这样的增长率还可排到全欧洲的前列。这种增长放缓的原因大概率是因为波兰的本土人才被过度开发,而且增长速度慢于游戏行业对经验丰富的人才需求。波兰游戏行业雇用的外国人数量在类似的时间内增长了57%,这可能证实了这一点。
波兰游戏行业的未来发展前景还是十分广阔的,随着技术的不断发展和市场的不断扩大,波兰游戏行业必将在全球游戏市场上有更大的发展空间。
腾讯成为Techland大股东 《赛博朋克2077》销量破2000万份
近些年,波兰依仗着丰富的游戏人才,政府对于税收方面的优惠政策,以及在欧洲地区优质的地理位置,使得他们的游戏产业发展十分迅猛。
CD Projekt股份公司作为波兰本土游戏厂商的代表,该公司成立于1994年,总部设立在波兰首都华沙。该公司旗下有一众优秀作品,包括《巫师1》《巫师2:国王刺客》《赛博朋克2077》《巫师之昆特牌:流浪法师》等游戏,质量极佳,并且销量也十分可观。
2023年3月,CD Projekt Red公布了该公司2022财年的财报,2022年收入约为2.22亿美元(约合人民币元),相比2021财年的2.07亿美元有所增长。并且,该公司2022财年的年净利润约为8000万美元(约合人民币5.5亿元),同比大增 66%。
《巫师3》
该财报还显示,《赛博朋克 2077》在2022年的销售收入同比增长18%。《赛博朋克2077》作为2022年最受争议的游戏,玩家们褒贬不一。但争议也为该游戏带来了足够大的热度,使得该游戏的累计销量来到了2000万份,但相比于该公司的上一部力作《巫师3:狂猎》的4000万份销量,还是有着很大差距。
2023年7月,成立于1991年的波兰游戏厂商Techland宣布,中国游戏巨头腾讯将成为该公司的大股东。Techland总部位于波兰的弗洛兹瓦夫,曾出品过《消逝的光芒》《死亡岛》等优秀作品。
本次Techland与腾讯合作将全力推进该公司的游戏愿景。该公司的首席执行官帕瓦-卡尔赫夫卡表示,该公司还会继续保留全部原创游戏IP,保障企业的创作自由度,并且该公司还将按照原本的运营模式继续经营。
《消失的光芒》
除了上述两大游戏企业之外,波兰本土的游戏市场还有像Huuuge Games、11 bit Studios、PlayWay、Ten Square Games和People Can Fly等游戏巨头,这些企业的估值都超过了2.5亿美元。Huuuge Games也是波兰本土最大的上市游戏企业,在全球范围内设有10个办事处。
近些年,波兰的游戏产业迅速发展,离不开波兰政府出台的一系列扶持政策,并且,这些政策不仅仅针对收入方面还延伸到了文化。波兰政府会对初创的游戏公司给予资金上扶持,比如像《赛博朋克2077》等PC端单机游戏的开发,需要很长时间,所以成本的回收时间也会随之变长,所以这笔扶持金能够很好的保障企业的正常运营。
《赛博朋克2077》
在文化方面,波兰政府十分为本国的游戏产业骄傲,把游戏当作波兰的文化名片。在波兰本土游戏中,也经常会出现该国的风景和历史文化。波兰大使馆也经常在社交媒体上为本国的游戏作品做宣传。
波兰游戏产业的不断发展也离不开教育,该的该等学府中大部分都设立了游戏相关专业,供学生们选择,使得波兰的游戏产业人才源源不断地涌现出来。
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