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为什么任天堂还要做掌机?丨靠谱热议

靠谱ACG编辑部 靠谱二次元 2021-03-02

“掌机是任天堂永远的荣耀

预计阅读时间 8 分钟”


作者 / 切嗣

本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑


不按常理出牌的任天堂,近日突然发布了Switch的掌机版——Switch Lite。官方发布视频公布不到15个小时,播放量就超过了300万,并引发了网友的积极讨论。Switch Lite究竟有什么特性,是玩家们想要的游戏机设备吗?

(Switch Lite渲染图)

Switch Lite如何Lite

这不是任天堂第一次在产品线里使用Lite,2004年任天堂发布了Nintendo DS掌机的Lite版本,并于2006年上市,这部主机曾在日本和全世界都又一次掀起了掌上游戏机的高潮。而从那以后,任天堂就再也没启用过Lite后缀。这一次,Switch Lite再一次出现,可见任天堂对Switch系列的寄予的厚望和信心。

(在国内接触过NDSL的玩家,他们的孩子都该上学了) 

如果总结Switch Lite和Switch的区别,简单来说就是:小而美,且专注便捷。一体化不可拆卸的机身,失去了手柄振动和连接电视的功能,却换来了更轻的重量(275g,和初代NDS掌机一致),屏幕虽然变小,但也因为和初代一致的720P分辨率而获得了更好的显示效果。重点是,和Switch本就不昂贵的价格相比,又便宜了100美元,如果不加价的话,折合人民币才1300块上下,不可谓不香。

(任天堂官网上关于两款Switch的对比)

为什么任天堂仍旧对掌机依旧充满热情

发布了Switch Lite之后,任天堂美国社长Doug Bowser最近还表示,Switch Lite并不会成为3DS的替代品,在市场仍旧有需求的情况下,任天堂会为3DS掌机提供支持。众所周知主机平台御三家,目前坚持继续开发掌机的只剩下了任天堂一家。而任天堂不仅继续深耕掌机市场,而且还将多线作战,这究竟是意欲何为?

靠谱编辑部(ID:kpACGN)认为,这也许是得益于Switch的成功。当大多数业内人士都认为,在手机屏幕不断扩大,游戏产品纷纷向之倾斜的大环境下,便携式掌机的市场会被智能手机慢慢蚕食。而任天堂用Switch以及《塞尔达传说:旷野之息》、《喷射战士2》等独占游戏的出色销量重新证明了:市场仍旧对偏便携类游戏主机拥有刚性需求。这一次推出Switch Lite,也表达出任天堂继续坚持在便携掌机领域发力的决心。此外,在TV游戏市场,索尼的PS4 Pro、微软的Xbox One X已经在机能方面超出任天堂的Switch太多,而任天堂还能够不输这一仗原因的很大一方面,也是得益于Switch的便携性,而Switch Lite用更便携、更廉价的方式深耕市场,与另外两家拉开区隔。

国内外网友不看好Switch Lite,究竟卖给谁?

一场突然的发布,让任天堂粉丝们惊喜之余,又有几分失落。已经购买了Switch的海外网友@kelsey lewin表示,Switch Lite并不适合她,除了黄色的主机设计。在国内,不少网友同样并没有觉得Switch Lite有多香,甚至在一些电商平台上,正在销售的原版Switch主机甚至出现了涨价的情况。也许对于讲究性价比、机能的玩家来说,100美元让Switch不Switch了,显然是不值得的。

       

 (某电商平台上,Switch主机单价从不含税的1888元涨价到了1999元)

也许是Switch本身就太过完美,没有太大的缺陷,加上如今的游戏环境真的不再注重便携。但Switch Lite更多希望面向的是没有太多开放空间、喜欢静悄悄孤独游戏的学生、青年人等,或许当这部机器真正上市的时候,这些人群被发掘,又是一波「真香」大潮。

结语

苹果失去了乔布斯,几乎让Apple的产品失去了灵魂;而任天堂失去了岩田聪,却让岩田聪活在了任天堂的产品里。无论是保持着对3DS的支持,还是推出Switch Lite,任天堂一直在用自己的方式让游戏玩家更体面,只有玩家体面,才会让游戏产业更有情怀和深远意义。在这一点上,玩家值得向任天堂致敬。

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